Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта)

в 7:58, , рубрики: android studio, apple, flutter, Google Play, kotlin, swift, unity3d, xcode, Блог компании Цифровые Экосистемы, искусственный интеллект, маркетинг мобильных приложений, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS

В этом дайджесте магазины приложений, борющиеся с коронавирусом, Dynamic Delivery и Create ML, мобильные интерфейсы и онбординг, мультиплатформенный Kotlin и дизайнерский Flutter.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 1

Зимой 2012-го коллега предложил мне, С++ программисту с пятилетним стажем, написать первое приложение под Android. Ещё через год я начал руководить небольшой командой мобильных разработчиков, и с тех пор размеры моих команд стабильно росли. Но в прошлом году, после 2 лет руководства отделом мобильной разработки, я снова сдул пыль с любимой IDE.

Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 3Telegram-канале.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 4 iOS

• (+15) Create ML в iOS
• (+9) Особенности сборки и доставки iOS-приложений
• (+4) Современный код для выполнения HTTP запросов в Swift 5 с помощью Combine и применение их в SwiftUI. Часть 2. Hacker News
• Apple отказывает приложениям о коронавирусе
• Apple обновила гайдлайны: iOS 13, гадания, реклама в пушах
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 5 Кастомные переходы UIViewController в Swift
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 6 Создание интерактивного графика для iOS
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 7 Как создать новый проект в Xcode без сториборда
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 8 Жесты в SwiftUI
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 9 Пришло время iOS-разработчикам использовать FAB
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 10 Что нового в Xcode 11.4?
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 11 Кастомизация переключателей в SwiftUI
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 12 Как управлять Toolchains в Xcode
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 13 Простые методы создания анимации в Swift
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 14 Экспорт SwiftUI кода из Figma
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 15 ObjectForm: декларативные формы
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 16 FrameGrabber: скриншоты из видео

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 17 Android

• (+15) Dynamic Delivery в многомодульных проектах (часть 2) и (часть 1)
• (+11) Материалы с нижегородского Android-митапа. MotionLayout, Kotlin Coroutines, CI/CD инфраструктура и дизайн-системы
• Huawei заманивает разработчиков в AppGallery «нулевым налогом»
• Google Play «избавился» от коронавируса
• Конференцию I/O 2020 отменили
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 18 Надежное отображение клавиатуры в Android
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 19 Все, что вы хотите знать об Android Jetpack Navigation Component
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 20 Как реализовать скелеты и мерцающие эффекты  в Android
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 21 Декларативный список в Android с RecyclerView + ViewBinding
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 22 30 лучших Android-библиотек и проектов 2019 года
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 23 Подумайте, прежде чем использовать BuildConfig.DEBUG
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 24 Как использовать Git в Android Studio
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 25 Лучшие функции Android Studio 4.0 Beta
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 26 Android RecyclerView с Data Binding и Корутинами
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 27 Simple App Launcher: избранные приложения для Android
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 28 Anti-Mine: «Сапер» для Android
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 29 Compound Text View: gravity для compound drawables у TextView

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 30 Разработка

• (+30) Мотор! или Что такое игровая физика
• (+22) Валидация ассетов в Unity3D
• (+13) Современные стандарты идентификации: OAuth 2.0, OpenID Connect, WebAuthn
• (+9) Проблемы взаимодействия с внешними командами на больших проектах
• (+4) Unity ball trajectory 2d для новичков
• (+3) Создание roguelike в Unity с нуля
• Podlodka #153: В IT с малых лет
• Radio QA #56: Синдром самозванца
• Flutter Dev Podcast #13: Flutter глазами дизайнера
• Android Broadcast #8: Kotlin Mobile MultiPlatform
• 10 подсказок для создания лучшего интерфейса
• Мобильные модальные окна: 8 лучших примеров использования
• Google Summer of Code начинает прием заявок
• Sourcegraph привлек $23 млн. на поиск в коде
• Facebook переписал Messenger и уменьшил количество строк кода с 1.7 млн до 360,000
• Курс для технических писателей от Google
• Дизайн-концепт: приложение для формирования здоровых привычек с детства
• ATEC — приложение для проверки признаков аутизма
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 31 Как я создал часы из частиц и выиграл конкурс #FlutterClock
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 32 Сетевой код для игровых разработчиков
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 33 UX 101: нормандские двери
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 34 Kotlin против Flutter: кто будет править рынком кроссплатформенных приложений?
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 35 8 потрясающих тем для Visual Studio Code
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 36 Различия между хорошими и великими программистами
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 37 Спасите свое следующее приложение от переписывания с нуля
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 38 Кризис среднего возраста каждого разработчика
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 39 Создание приложения для ведения заметок с помощью Flutter и Firebase
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 40 Когда дело доходит до дизайна, ваши глаза намного лучше математики
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 41 100 советов игровым разработчикам
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 42 Воксельный рендеринг поверхности
• Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 43 NymphCast: открытый аналог ChromeCast и AirPlay

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 44 Аналитика, маркетинг и монетизация

• make sense: Как улучшить онбординг, чтобы мотивировать использовать ваш продукт с Евгением Казначеевым
• Сколько стоит сделать приложение в США
• Мобильные игры выиграли от коронавируса
• Эксперименты с ценой увеличили мой доход на 500%
• Аналитика подписок: 5 сервисов
• Доходы астрологических приложений выросли на 65% за год

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #336 (2 — 9 марта) - 45 AI, Устройства, IoT

• (+46) Еще раз о передатчиках и приемниках 433 МГц
• (+26) Hardware-тестирование в СИБУРе
• (+17) Управление Tion S3 и его подключение к умному дому
• В Японии вышел смартфон, который не делает фотографии голых людей

← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.

Автор: DigitalEcosystems

Источник

* - обязательные к заполнению поля


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js