Рубрика «flutter»

Дисклеймер: я делаю сервис аренды Mac mini (ссылка в профиле), поэтому тема мне близка профессионально. В статье нет ссылок на него и не будет рекомендаций его выбрать — только разбор всех путей, которыми пользуюсь сам и которые видел у коллег.

Проблема, знакомая каждому, кто пробовал

Собрать и опубликовать iOS‑приложение без macOS нельзя — точка. Xcode, подпись, нотарификация, выгрузка в App Store Connect — всё это живёт только на маке. Флаттерщики и React Native‑разработчики упираются в это на последнем шаге: код пишется где угодно, а .ipa собирается только на технике Apple.

Читать полностью »

Про сборщик мусора сейчас почти не говорят, при этом я часто слышу от коллег, что на собеседованиях про него спрашивают. И ещё заметил, что это один из популярных вопросов. Нормальных статей или обзоров про это почти нет, а если и есть, то они тяжёлые и очень нагруженные технической частью, которую понимают только сами создатели статей.

Эта статья — моя попытка объяснить вам доходчивым языком, что же такое Garbage Collector в Dart, объяснить почему эти некоторые знания нам нужны на практике и что из всей этой тяжелой, технической внутрянки вам необходимо знать.

Читать полностью »

Я не пишу код каждый день уже много лет, последний продакшен на PHP отгрузил году в 2009. Но за последние годы инструменты дошли до состояния, когда сольный pet‑проект с распознаванием речи на устройстве собирается силами одного человека. Эта статья про то, как я сделал голосовой дневник мыслей для когнитивно‑поведенческой терапии (КПТ), почему распознавание речи у меня крутится прямо на телефоне, и какие на этом пути были технические развилки. Кода почти не будет, будет архитектура и обоснование решений.

Читать полностью »

TL;DR

Сделать текстовую игру на базе LLM легко, если вас устраивает бесконечный неконтролируемый чат, который ломается через 30 ходов из-за модельного дрейфа и амнезии. Сделать полноценную RPG с детерминированными механиками, инвентарём, картой-графом и пермадезом — инженерная задача.

Ниже — подробный разбор архитектурных решений, юнит-экономики, борьбы с гонками данных и инфраструктурных грабель, собранных при разработке проекта «Стирая Грань» (Beyond The Verge) — полностью русскоязычной AI RPG на стеке FastAPI + PostgreSQL/pgvector + Flutter Web.

1. Фундаментальная проблема: Контекстное окно ≠ Игровая память

Читать полностью »

Предыстория

Представьте: вы в офисе, срабатывает пожарная сигнализация. Что вы делаете?

Идёте к эвакуационному плану на стене? Пытаетесь вспомнить, что показывали на последнем инструктаже? Или просто идёте за толпой, надеясь, что все знают, куда бежать?

Наша команда столкнулись с этим вопросом, когда начала работать над проектом для «Просоюза», профсоюзной организации «Сбера». Задача звучала просто: «Помочь людям не растеряться в чрезвычайной ситуации». Но когда мы начали погружаться в тему, оказалось, что не всё так однозначно.

Как это работает сейчас?

Читать полностью »

Типичный прохладный вечер в начале сентября. Я сижу за рабочим столом в гостиной, жена укладывает ребёнка. Со стороны кажется, что я занимаюсь чем-то важным, ведь мой взгляд сосредоточен на экране макбука. Но на самом деле я думаю о том, как бы организовать себе хоть какой-то альтернативный доход на случай сокращения.

В какой-то момент я натыкаюсь на статью Миши Жирнова, где он хвастается тем, что вышел на доход в 176 тысяч рублей в RuStore. Я тут же вдохновляюсь опытом Миши и твёрдо решаю, что тоже хочу 176 тысяч. Так начинается эта история.

Читать полностью »

Я юрист. Я не должен был знать слово adjustResize. Сейчас оно мне снится. Это история про три недели борьбы с Android-клавиатурой в WebView, про MutationObserver, который я призвал и пожалел, и про то, как настоящее решение оказалось не там, где я искал. Если у вас в приложении WebView и формы с инпутами — возможно, я сэкономлю вам неделю.


Читать полностью »

Привет! Есть проекты, которые начинаются не с бизнес‑плана или поиска инвесторов, а с простого человеческого раздражения. Ты смотришь на существующие решения, пользуешься ими и задаешься вопросом: «Почему в 2026 году это все еще выглядит и работает именно так?» Из этого вопроса вырос ReDrive.

Читать полностью »

Для контекста: я Flutter-инженер и техлид, последние годы работаю с production-приложениями на Flutter — мобильными, web и гибридными. В моей практике были fintech, маркетплейсы, food delivery и iGaming-продукты, где к UI обычно предъявляют довольно жёсткие требования: сложная графика, анимации, дизайн-системы, производительность, стабильность и предсказуемая доставка фич.

Читать полностью »
Приватная Cвязь на Go и Flutter - 1

От автора

В последнее время очень хочется мессенджер, в котором:

  • Нет центрального сервера

  • Сообщения шифруются end-to-end и не хранятся в открытом виде нигде

  • Любой при необходимости может поднять свой сервер легко и быстро и присоедениться к общей сети

  • Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js