Рубрика «Google Play»

Недавно я решил опубликовать приложение в Google Play, думая, что это не так сложно. Под эту задачу написал небольшое приложение-счетчик и стал погружаться во все тонкости процесса публикации. Почти сразу стало понятно, почему многие называют это кругами ада.

Всё, что нужно знать о публикации в Google Play - 1

Читать полностью »

Если вы прокаченный аналитик, занимаетесь рекламой и шарите за эту тему - эта статья не для вас. Здесь я хочу донести до инди-мобильных разработчиков очень простую мысль: если вы хотите, чтобы ваше приложение скачивали и покупали у вас подписки - вам нужно знать и понимать возможности ASO.

Это базовая статья, даже без раскрытия каких‑либо понятий. Мы тут поговорим о том, что это вообще такое, какая мотивация этим заниматься и что с этим делать, но не поговорим «как» — на эту тему напишу отдельный пост.

Читать полностью »
Ethan Evans is a former Amazon Appstore vice president. Ethan Evans; Getty Images; Jenny Chang-Rodriguez/BI

Ethan Evans is a former Amazon Appstore vice president. Ethan Evans; Getty Images; Jenny Chang-Rodriguez/BI

Amazon Appstore

Читать полностью »

Недавно я получил неожиданное письмо от Google:

"Разработчик вашего аккаунта не используется и может быть закрыт..."

Аккаунт я создал ещё будучи студентом, чтобы выложить несколько небольших проектов. Но с тех пор не публиковал ничего нового, и теперь Google предупредил, что у меня есть 60 дней, чтобы что-то выпустить, иначе аккаунт будет удалён. Потерять его не хотелось — всё же какая-никакая история.

"Ладно, — подумал я, — выкачу что-нибудь быстро. На выходные. За 10 минут!"

С этого и началось история создания этого Open SourceЧитать полностью »

Насколько ПК удобнее смартфона - 1Ноутбуки со свободной прошивкой Libreboot

Вот и выросло первое поколение «продвинутых пользователей смартфонов», которые никогда не работали за компьютером. Сейчас они заканчивают университет и начинают искать работу. Люди вытворяют на смартфоне удивительные вещи. Но не понимают, насколько убоги эти устройства на фоне полноценного компьютера.

Смартфон действительно незаменим за пределами дома или офиса, в походе или поездке: для навигации, фото- и видеосъёмки, для срочных сообщений и др. Но при наличии нормального компьютера использовать смартфон по большей части глупо.Читать полностью »

🟥>> Я начал разрабатывать игры в 12 лет
-> В 15 начал зарабатывать первые деньги с игр (~5000₽/месяц)
--> В 16 лет создал свою студию игр GAMEDEV ADULT
---> Через пол года выложил игру на которой в сумме более 1.000.000 Игроков
----> В 17 лет стабильно зарабатываю больше ~150.000₽ В месяц
🟥 << В Перспективе выйти на пенсию в 20 лет
*Пруфы и цифры будут дальше

Страница основной игры (Гугл и Яндекс)

Читать полностью »

Всем привет!

Меня зовут Александр, я CEO агентства переводов Kolko Group и студии локализации игр Start Localize. Мы специализируемся на локализации, переводе и работе с контентом, сейчас всё больше фокусируемся на проектах для IT и Gamedev. Переводим и адаптируем сайты, приложения, сервисы и игры. Мы с коллегами подготовили этот материал для тех, кто планирует выход на новые рынки и ищет пути для реализации своего проекта. Материал подготовлен на основании данных за 2022, 2023 и частично 2024 год. 

Говорят, EFIGSЧитать полностью »

Что случилось

10 января Google Play Protect ошибочно посчитал 2ГИС вредоносным приложением. 

Пользователи 2ГИС на Android начали получать системное сообщение, что 2ГИС — вредоносное приложение. Мы стали массово получать сообщения от пользователей и разбираться в ситуации. 

В этом посте разбираем ситуацию публично, с техническими нюансами и отвечаем на вопросы. Материал может быть интересен тем, кто любит углубляться в детали, и паблишерам приложений в Google Play, которые могут столкнуться с аналогичными трудностями.

Ещё раз о том, как это обычно работает

Читать полностью »

Проблема

В процессе публикации своего приложения в RuStore, я столкнулся с проблемой обновления сборки, первоначально-установленной из Google Play. Дело в том, что несколько лет назад, когда я размещал приложение в Google Play, я доверил управление ключами подписи Google App Signing. Это значит, что мой локальный ключ используется в качестве "загрузочного", а пользователи на устройства получают уже сборки, подписанные внутренним ключом Google. Прямого доступа к этому ключу нет, и, соответственно, я не могу подписать им сборку для RuStore для бесшовного обновления приложения.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js