Введение
Это статья-дополнение к этой статье. У нее есть проблема - я утверждаю, что компьютер является математической структурой, и то, что его создавали выдающиеся математики своего времени.
Это статья-дополнение к этой статье. У нее есть проблема - я утверждаю, что компьютер является математической структурой, и то, что его создавали выдающиеся математики своего времени.
Автор более 30 лет в ИТ. Начинал инженером-разработчиком в крупном банке, затем несколько лет в международном вендоре консультантом и функциональным архитектором внедрения известной ERP системы. Последние 25 лет в крупной российской компании выступаю в различных проектных ролях на проектах у заказчиков: архитектором, функциональным руководителем, системным аналитиком, руководителем проектов, директором проектов внедрения различных ERP.

4D-печать – это технология производства, при которой 3D-печатные объекты могут трансформироваться со временем под воздействием внешних факторов, таких как тепло, свет, влага или магнитные поля (время даёт 4-е «измерение» в дополнении к 3D-печати, которую мы уже Читать полностью »
Существует более 30 игр с дополнительным пространственным измерением (список на википедии), которые разнообразными способами визуализируют и пытаются сделать доступной для понимания наличие четвёртой координаты. Но среди тех игр, с которыми я ознакомился, не нашел для себя такой, которая сочетала бы в себе следующие факторы:
вид от первого лица
возможность свободного перемещения и вращения во всех направлениях, без жестко заданных траекторий и углов поворота
простая и привычная графика, с текстурами и освещением