Введение
Это статья-дополнение к этой статье. У нее есть проблема - я утверждаю, что компьютер является математической структурой, и то, что его создавали выдающиеся математики своего времени.
Это статья-дополнение к этой статье. У нее есть проблема - я утверждаю, что компьютер является математической структурой, и то, что его создавали выдающиеся математики своего времени.
Если вы устали от вау-демо и хотите строить по-настоящему, заведите Perplexity Space, опишите свои правила, разделите проект на фракталы, посмотрите как модель ведёт себя когда у неё впервые в жизни появляется фундамент.
Честно говоря, я задолбался. Нам уже который год рассказывают одну и ту же сказку: «ИИ освободит разработчиков от рутины», «достаточно правильно написать промпт», «будущее за AI-кодингом». А на практике что? Сидишь, жмёшь «сгенерировать ещё раз», смотришь на сгоревшие токены и понимаешь: опять переписывать руками.
Хочешь, чтобы твой AI-ассистент для кодинга работал в 20 раз быстрее, чем на современных GPU? В этой статье покажу, как подключить Cerebras к CLINE — и получить мгновенные ответы от LLM.
Компания Cerebras использует Wafer-Scale Engine 3 (WSE-3) — самый большой и быстрый ИИ-чип в мире.
Основные фишки:
WSE-3: гигантский кремниевый чип, размером с CD-диск, 4 триллиона транзисторов и 900 000 ядер.
44 ГБ встроенной SRAM на самом кристалле → почти нет обмена с внешней памятью.
20 Пбайт/сЧитать полностью »
LLM кодеры уже показывают отличные результаты на бенчмарках и в реальных задачах. Кажется, сейчас хорошее время, чтобы начать пробовать ими пользоваться.
В статье разберем открытые LLM для кодинга. Сравнимы ли они с подписочными моделями? Можно ли их использовать для работы? А есть ли вариант начать локально?
В части туториала:
Запустим через docker с помощью llama.cpp.
Сделаем замеры скорости генерации.
Ускорим за счет спекулятивного декодинга.
Подключим в vscode, заставим работать локально и через ssh.
Написание кода — ремесло, которое требует постоянного развития — считают участники инициативы Coding Dojo в EPAM. Лидер движения Александр из Киева рассказал, как «додзё»-практики повышают настроение у инженеров и почему игра помогает преуспеть в работе.

Недавнее исследование показало то, что и так не является секретом для большинства разработчиков: написание кода занимает лишь часть рабочего времени.
Например, помимо разработки, они пьют кофе :)
Недавнее исследование на тему того, как разработчики тратят свое рабочее время, показало, что программисты проводят большую часть времени НЕ занимаясь написанием кода. Компания Eric Cloud опросила 443 разработчика ПО и выяснила, что в среднем, они расходуют менее половины рабочего времени на «разработку и кодирование». Большая же часть времени расходуется на такие вещи, как: брейнcторминг, административные задачи, управление окружением и тестирование.
Читать полностью »