Рубрика «darktable»
RAW — единственный оригинал фотографии. Всё остальное постобработка
2026-03-23 в 9:01, admin, рубрики: darktable, OpenRAW, ruvds_статьи, вычислительная фотография, пзс, предсказание будущего, редакторы RAW, фмльтр Байера, формат RAW, цифровой негатив
3D-реконструкция древних городов: Теночтитлан-Мехико
2025-11-03 в 9:01, admin, рубрики: blender, darktable, gimp, ruvds_статьи, ацтеки, генерация ландшафта, мексика, мехико, Теночтитлан
Сохранилось немало картин и карт из средневековья, но они часто стилизованы и лишены реализма. В результате современные люди слабо представляют то время. Лишь отдельные бытовые мелочи, такие как новгородские берестяные грамотыЧитать полностью »
Как организовать 120 000 фоток и чтобы не было трындеца, с различными уровнями доступа, для команды
2019-11-02 в 16:35, admin, рубрики: daminion, darktable, digital asset, ECM/СЭД, tag, Блог компании Jet Hackers, интерфейсы, обработка изображений, сanto, управление проектами
Решил я поискать работы Sci-Fi-художников прошлого и настоящего, которые рисовали реактивные ранцы. Нашел группу в ВК «Музей будущего», а там — 15 000 фотографий. Пришлось пересмотреть все вручную, навыбирал несколько десятков с джетпакоподбными аппаратами, а потом задумался, а как же бедные фотографы? Или прочие товарищи, которые работают с тоннами фото/аудио/видео, да еще не в одиночку, а командами, удаленно и пр и пр.
Поспрашивал у знакомых фотографов — они пользуются эдаким миксом лайтрума, гуглдрайва и съемных жестких дисков. Говорят, полный ад.
Поинтересовался у знакомой, которая коммьюнити-менеджер русскоязычного сообщества игр крупной компании в гейм-индустрии на букву «B». Им нужно каталогизировать и искать среди огромного количества аудио- и видео-материалов. Создают много трейлеров к видео, game captures, звуковых эффектов, музыки. Куча файлов, относящихся к разным проектам, которые нужно побороть для дальнейшего кросс-проектного поиска. Не столько важно быстро находить, сколько находить в принципе.
Спросил ещё у архитекторов, у которого в базе 120 000 фоток объектов, как они живут с этим.
Оказывается вся эта область называется digital asset management. Вот список с рейтингами 30+ решений для управления цифровыми ресурсами (англ).
Читать полностью »
Вышел GIMP 2.9.4
2016-07-14 в 23:57, admin, рубрики: darktable, gimp, hidpi, icc, LittleCMS, Lua, OCIO, open source, raw, sRGB, UFRaw, Александр Прокудин, графический редактор, Евгений Кулигин, мандала, обработка изображений, пиктограммы, Разработка под Linux, ретина, симметрия, темы оформления, управление цветом, фотошопОтчёт о новых функциях свободного графического редактора
Мы только что выпустили вторую dev-версию GIMP в серии 2.9.x, ставшую результатом полугода работы. GIMP 2.9.4 представляет собой мощное обновление:
- обновленный интерфейс;
- серьёзные улучшения в управлении цветом;
- готовый к использованию инструмент MyPaint Brush;
- симметричное рисование;
- сплит-превью для фильтров на GEGL.
Вдобавок, исправлены десятки багов и сделаны многочисленные мелкие улучшения в графическом редакторе.
GIMP 2.9.4 достаточно надёжен для использования в продакшне, но требуется ещё кое-что доделать. Поэтому выпуск стабильной версии 2.10 потребует некоторого времени. Пожалуйста, смотрите дорожную карту со списком основных изменений, которые готовятся в версии GIMP 2.10.
Читать полностью »
