Рубрика «краудфандинг» - 59

Итоги одного поста на хабре о сборах на издание новой повести от Ника Перумова натолкнули меня на мысль, что люди готовы вкладывать в проекты, которые способны поменять взаимотношения в обществе, но мешает им банальная неинформироанность. Но после обзора нескольких проектов для меня дело стало выглядеть иначе.

Но обо всем по порядку. Итак, рассмотрим несколько инженерных и научных проектов, поучаствовать в финансировании которых может любой желающий. Сразу оговорюсь, что в обзоре нету проектов с кикстартера, т.к. я не смог разобраться как увидеть все или хотя бы текущие проекты, относящиеся к той или иной категории.

Археологическая экспедиция в Гизе

image
Читать полностью »

Два с половиной года назад мы стали разрабатывать и выпускать настольные игры и проводить игровые тренинги. Наши игры были нацелены на бизнес и экономику и наша целевая аудитория была слишком узкой — мы более-менее были на плаву, но роста не наблюдалось. Тогда мы стали искать идею новой игры, которая была бы более массовой, но при этом отвечала нашим моральным принципам, а также миссии и видению компании. Обязательным условием было то, что бы игра несла практическую пользу и была увлекательна и реиграбельна.

Вскоре такая идея нашлась. Наш друг и клиент Сергей Крупенин начал проводить в Минске «Управленческих поединках» по системе Тарасова. В самом начале мы немного помогли ему с помещением и раскруткой и малость «посражались» в топ-менеджерских кейсах. Поучаствовав в поединках, мы подумали — а как бы нам создать такую игру, чтобы это было интересно не только топ-менеджменту, но и обычным людям? Да еще и такую, чтобы можно было развлекаться и обучаться одновременно?

И мы засели за мозговой штурм. Мы подумали, что на самом деле такие поединки происходят в мире постоянно и на всех уровнях: вахтеры отчитывают студентов, студенты ругаются с профессорами, профессора спорят с коллегами… Как такое происходит? Каким образом это описывается?… тут мы и «открыли Америку через форточку» — мы придумали поместить людей в кратковременные ситуации и выдать им легкие Роли. Тогда мы не знали еще, что ткнув пальцем в небо, натолкнулись на то, что американский психотерапевт Эрик Берн изучал и классифицировал как «Игры, в которые играют люди». Читать полностью »

image

В феврале был пост «Ручкой 3Doodler можно рисовать трёхмерные объекты прямо в воздухе», который поднял шумиху в русскоязычном интернете.
Но был и "Наш ответ", в котором «аналог» был собран за 20 минут «на коленке» (правда себестоимость прототипа составляла около $1000)

Напомним, что проект 3Doodler собрал заявленную сумму $1 млн за час после запуска на Kickstarter.
Всего они собрали $2.3 млн.
И вот настал момент, когда 30.000 покупателям отгрузят их заказ.

Daniel Cowen, кофаундер проекта комментирует: «Мы поднапряглись, чтоб не выйти за рамки графика и начать доставку продукции в этом месяце и мы с нетерпением ждем, что люди начнут креативить с помощью ручки 3Doodler.
Читать полностью »

Один из крупнейших современных отечественных фантастов решил издавать свою повесть сам. Вот его слова из описания проекта на бумстартере:

Традиционное книгоиздание в тупике. Всё больше читателей высказывает желание “вести дело непосредственно с автором, а не с посредниками”. Ваш покорный слуга предлагает своим читателям самим приобрести непосредственно у него повесть “Лемех и Борозда”.

Читать полностью »

Краудфандинг по Украински или дуэль лазерной указки и бластера
В последний год я сильно увлёкся изучением феномена краудфандинга и даже пытаюсь использовать его в мирных целях — готовлю собственный проект на Кикстартере, но речь сегодня не о нём. Хочется рассказать о разных подходах разработчиков к выходу на эту площадку и что из этого получается. Осень оказалась щедрой на проекты наших соседей по СНГ – украинцев, не смотря на то, что хозяева Кикстартера этим летом установили очень серьёзные фильтры для доступа иностранцев на свою площадку.!
Буквально с разницей в несколько дней на Кикстартере появилось сразу два очень качественных, но при этом очень разных украинских проекта, которые весьма интересно сравнить между собой, что и побудило меня копнуть их корни поглубже. Результаты изысканий навели меня на мысли, которыми я решил поделиться. Оба проекта отлично оформлены и имеют ещё одно сходство – достаточно длинную историю, поскольку начаты были примерно в одно и то же время – весной 2012 года. В оба было вложено огромное количество сил и труда, но авторы такие разные и двигались совершенно противоположными путями. Первый напоминает дипломную работу выпускника школы МВА, а второй – попытку воплотить мечту жизни чертовски талантливого программиста, одержимого идеей создания игры высочайшего уровня.
Читать полностью »

«Волшебник Изумрудного города» на iPad? Все ли проекты хорошие для краудфандинга?
Воодушевленные успехами ребят из «Простой науки» мы тоже решили попробовать обратиться за помощью в финансировании к общественности. Но, несмотря на то, что денег нам требуются значительно меньше, оказалось, что краудфандинг — не такое простое дело. Мы задумали издать на iPad замечательную сказку «Волшебник Изумрудного Города» А. Волкова. Под катом мы расскажем о своем опыте.

Читать полностью »

«Планета есть колыбель разума, но нельзя вечно жить в колыбели.» Циолковский

image
Уважаемые читатели, предлагаю вашему вниманию идею, действительно стоящую распространения и реализации.

В комментах к посту "3d принтер будет печатать космические конструкции прямо на орбите" впервые увидел упоминание о технологии "пусковая петля"

Меня поразило то, что это законченная(т.е. не требующая еще не существующих ресурсов, как сверхпрочные материалы) технология, в отличие от прочих технологий безракетного космического запуска.
Единственное чего не хватает — спроса на данную услугу.

ТТХ «Петли»
Уровень перегрузки — 3g
Количество груза в год — 6.000.000 тонн (шесть миллионов тонн)
Частота запусков — 80 запусков в час
Окупаемость — 5 лет
Стоимость установки — 30 млрд $ (Бюджет Сочи 2014 — 950+ млрд руб. пруф)
Стоимость вывода на орбиту 1 кг полезного груза — 3$ (три доллара за кг)
Читать полностью »

FlameStower — зарядка телефона от костра
На Кикстартере успешно проходит кампания по сбору средств на производство походных портативных зарядных устройств, использующих для получения энергии термоэлектрический эффект. Сама идея не нова, но как никогда актуальна. Если заряжать мобильные устройства от солнечных панелей путешественники могут далеко не во всех случаях, то доступ к огню и воде есть у подавляющего большинства. Выходная мощность устройства сравнима с USB-портом, таким образом за час-два сидения у костра можно спокойно зарядить телефон.
Читать полностью »

image
Кикстартер снова порадовал любителей 3D-печати, анонсировав проект Smoothieboard. Эта плата призвана заменить RAMPS, Sanguinololu и Generation Electronics, использующиеся в качестве контроллеров 3D-принтеров. В то время как большинство современной Open Source Hardware электроники использует 8-битные AVR микроконтроллеры (в том числе и Arduino), Smoothieboard имеет 32-битный ARM (LPC1768 Cortex-M3), что позволяет ему совершать быстрые и плавные движения, даёт более точную математику и глубокое планирование. Кроме того прошивка устройства модульна и легко модифицируема.
А цена в зависимости от версии варьируется в пределах от 100 до 185 долларов США.
Читать полностью »

Дорогие друзья! Как вы знаете, недавно мы собрали деньги для издания детской книги «Простая наука» с помощью краудфандинговой платформы «Бумстартер». Теперь к нам за помощью обращаются авторы многих краудфандинговых проектов, в той или иной степени связанных с наукой. Сегодня мы хотим рассказать вам про проект под названием <Солнечная батарея «PlanarSun»>. По нашей просьбе автор проекта, Денис Афанасьев, подготовил небольшую текстовую презентацию своего изобретения. И, конечно, Денис просит поддержать проект, который заканчивается 1 октября — ему нужно успеть собрать 150 тысяч рублей. Кто знает, может быть, среди читателей Хабры есть те, кто готов вкладываться в солнечную энергию или которые поддерживают начинания именно российских изобретателей?

image

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js