Рубрика «война и мир»
Как я уместил «Войну и мир» в 10 ГБ видеопамяти, или почему нейросеть убивает героев и выдумывает Пьера Бездаровского
2026-04-01 в 15:28, admin, рубрики: llama 3, llm, nlp, python, война и мир, генерация текста, квантование, машинное обучение, нейросети, промпт-инжиниринг«Война и мир» – испытание временем
2015-12-17 в 8:08, admin, рубрики: d3.js, javascript, webpack, Веб-разработка, визуализация данных, война и мир, Инфографика, лев толстой, литература, марафон 
4 декабрьских дня подряд, порядка 1300 человек на протяжении 60 часов из 30 городов читали «Войну и мир». Беспрецедентный мультимедийный проект от ВГТРК, в течении которого произведение Льва Толстого было прочитано от первой и до последней строчки. Проект захватывает своей грандиозностью и тянет на книгу рекордов Гиннесса.
Помимо литературного марафона была выпущена серия интерактивных инфографических работ под эгидой аналитического сообщества Tolstoy Digital. Каждая инфографика, а всего их 4, анализирует произведение под различнымы углами: человеческие отношения, места, время, история, предметы, культура в целом.
Под катом отрывки из романа, немного кода и мои мысли по процессу инфографирования данных на примере событийного таймлайна.
Читать полностью »
Структуры данных, PHP. Часть вторая
2013-08-28 в 11:00, admin, рубрики: Dijkstra's algorithm, heap, php, php 5.3, priority queue, война и мир, графы, куча, переводыПродолжаю совмещать приятное с полезным и переводить. Сегодня речь зайдет о кучах (heaps) и графах. Как обычно, материал скорее подойдет новичкам — большая часть информации, если не вся, уже где-то так или иначе освещалась.
В конце прошлой статьи затрагивались деревья, поэтому начнем с кучи, поскольку между кучей и деревьями есть общие корни. Затем перейдем к графам и реализуем алгоритм Дейкстры.

