Архив за 14 ноября 2013 - 3

в 15:10, , рубрики: Без рубрики

Я интересуюсь разными бизнес-моделями и решил кратко пересказать историю видеоигр. Из этой истории можно уловить некие закономерности в битвах разных платформ, чтобы попробовать предсказать куда это все ведет в будущем. Те же законы применимы к музыкальному бизнесу, книгоизданю, кино и еще к ряду творческих отраслей. Надеюсь будет полезно.

1975-1985 гг. Взлет и падение Atari

Краткая и поучительная история видеоигр
Еще в 70-х появились первые игровые девайсы для телевизоров. В 75-м Atari выпустили первую игрушку Pong (настольный теннис). В 76м продали их на сумму около $200М. Где-то в 76-77 годах произошло резкое снижение стоимости полупроводников. Atari выпустили Atari 2600 – первый девайс со сменным катриджем. Это позволяло меняя катриджы, играть в разные игры. В 77м продажи индустрии составили около $420M

На рынок повалило множество других игроков, и у каждого был свои приставки- девайсы и катриджы к ним. Любопытный факт — 2/3 продаж совершалось в каникулы и выходные.
Для борьбы с конкурентами, Altari успешно реализовала стратегию «жиллет» (раздать всем бритвы и делать деньги на лезвиях). Они сумели продать приставки больше чем кто-либо и в итоге стали лидером рынка. Основные продажи были через крупные ретейл-сети. Было около 1500 игр под их платформу.

Победа была не долгой. В 82-84 годах люди перестали покупать приставки. Рынок просто насытился — все кому нужно было, уже купили. У производителей на складах и в ретейле скопилось огромное количество нераспроданных как катриджей с играми, так и приставок — пришлось продавать по бросовым ценам. Обороты с $3 млрд. упали до $100М — Atari обанкротилась и была поглащена Warner.
Читать полностью »

Соревнование производителей в уменьшении рамок вокруг экрана смартфона скоро может потерять смысл. Компания Samsung Electronics планирует в будущем году выпустить флагманский смартфон Galaxy, дисплей которого будет заходить на боковые стенки корпуса. Это даст возможность пользователю видеть наиболее важную информацию, даже если основная часть экрана не видна. Об этом сообщает агентство Bloomberg со ссылкой на двух анонимных информаторов, знакомых с планами южнокорейской компании.

В смартфоне найдет применение более продвинутая версия фирменной Читать полностью »

Компания Buffalo анонсировала беспроводные манипуляторы под кодовым названием BSMBB16, использующие подключение Bluetooth 3.0.

Buffalo BSMBB16

Данная модель отличает её от других беспроводных мышек тем, что соединение по Bluetooth 3.0 осуществляется без приёмников, а подключение происходит напрямую с ПК. Таким образом, не занимается порт USB, который можно использовать для подключения других устройств.

Buffalo BSMBB16

Читать полностью »

Сегодня после обеда некоторые клиенты начали сообщать, что наш сайт не открывается.
Что заблокирован по решению суда.
Но на сайте априори ничего «такого» быть не может. Мы вообще-то разработкой ПО и консалтингом занимаемся.
Читать полностью »

Отложенный постинг Вконтакте с помощью xStarter

Опять соц. сети?

Я хочу поделится с читателим своим нехитрым решением отложенного постинга VK. Да, я тоже скептически относился к рекламе в соц. сетях, но ведь глупо не попробовать. Ежедневная посещаемость этого ресурса сравнима yandex.ru (пруф1 пруф2), не говоря уже про то, что это просто наилучшее место для “направленной” рекламы. Читать полностью »

После моего предыдущего поста о bcache, мне посоветовали использовать более быстрый btier. Через некоторое время появилась возможность попробовать его в боевых условиях. Этот пост будет о сравнении двух разных подоходов к ускорению работы жестких дисков…

image
Читать полностью »

image
Уже хорошо известный пистолет Liberator, который можно распечатать на 3D-принтере, Бюро по контролю за продажей табака, алкоголя, огнестрельного оружия и взрывчатки (Bureau of Alcohol, Tobacco, Firearms and Explosives — ATF) США признало смертельным оружием.

Эксперты Бюро поступили просто — скачали CAD-файлы пистолета, свободно доступные в Интернете, напечатали требуемое количество оружия и провели испытания. В итоге выяснилось, что патрон 38-го калибра, выпущенный из Liberator, способен проникать через несколько дюймов человеческой плоти, нанося повреждения жизненно важным органам и даже пробивать череп — правда, расстояние до цели и то, как влияет одежда на эффективность выстрела, не указывается.
Читать полностью »

Искусственный интеллект под Android с открытым API
Только ленивый не знает сегодня о том, что такое голосовой помощник Siri. Когда два года назад этот продукт был показан на презентации нового iPhone 4S, многие посмотрели на развитие IT-индустрии по-новому. Действительно, искусственный интеллект в кармане, понимающий естественную речь, еще не показывал никто.

Многие в то время начали говорить о том, что Apple может уже на следующем WWDC предоставить всем программистам под iOS возможность использовать открытое API ассистента Siri для своих собственных программ. Картина вырисовывалась радужной — любое приложение смогло бы реагировать на пользовательские фразы, исполняя различные команды. Действительно, если в магазине AppStore так много разных полезных приложений, почему бы им не дать возможность управления голосом? Тем более что такой вид коммуникации с пользователем, как речь, быстро стал трендовым после выхода iPhone 4s.

О том, удалось ли это сделать Apple, и что удалось сделать нам, читайте далее.

Читать полностью »

На тему шаблонизаторов статей написано великое множество, в том числе и здесь, на хабре.
Раньше мне казалось, что сделать что-нибудь своё — «на коленке» — будет очень сложно.
Но, случилось так, что прислали мне тестовое задание.
Напиши, мол, JavaScript шаблонизатор, вот по такому сценарию, тогда придёшь на собеседование.
Требование, конечно, было чрезмерным, и поначалу я решил просто игнорить.
Но из спортивного интереса решил попробовать.
Оказалось, что не всё так сложно.

Собственно, если интересно, то под катом некоторые заметки и выводы по процессу создания.

Для тех, кому только глянуть: the result, the cat.

Читать полностью »

Неявные предикатыРечь здесь пойдёт о некоторых аспектах компьютерной безопасности, связанных с запутыванием кода программы. Именно это мне было интересно в связи с разработкой обфускатора .NET приложений – программы для защиты .NET кода от взлома. Есть и другая – тёмная сторона: запутыванием кода очень интересуются разработчики вирусов и других нехороших штук, но нам они неинтересны.

Эмуляторы

Итак, Вы придумали супер алгоритм для запутывания кода программы. При декомпиляции код выглядит просто вырвиглазно и никто точно такое анализировать не будет. Казалось: победа! Но нет. Естественно обфусцированный код никто анализировать не будет… руками. Хакер поймёт как вы код запутывали и напишет «распутывалку». Если Ваш алгоритм был достаточно силён, то хакеру придётся писать собственный эмулятор, но и это не такая проблема как может показаться на первый взгляд – в сети есть доступные эмуляторы и даже специально написанные именно для целей взлома.

Из теории компьютерных наук известно, что не существует и никогда не будет существовать алгоритма, определяющего остановится ли программа или будет работать вечно – так называемая «проблема останова». Это гарантирует, что хакерский эмулятор, распутывающий обфусцированную программу, будет делать это как бы «локально»: он не сможет узнать состояние и значение всех переменных, задействованных в каждом участке кода и поэтому в точках условного ветвления часто будет полагать, что возможны все варианты хода программы. Вот тут-то на ум и приходит решение: запутанный код будет наполнен переходами по условиям, которые будут всегда истинны, но проэмулировать и понять это будет трудно. Примерно вот так:

if ((x*x & 1) == 0)
  good_code
else
  мусор

«Но это же как раз одна из тех запутывалок, которые хакер и собирается обходить с помощью эмулятора» — скажете Вы и будете правы. А что если придумать тысячу подобных фокусов? О, это решение, если у Вас есть легион программистов, каждый из которых придумывает трюки не похожие на трюки других. В реальности это не так. В реальности Вы думаете неделю и придумываете тридцать трюков, а хакер смотрит на код один день и находит все тридцать трюков, потому что тридцать – это не так уж много.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js