Архив за 20 декабря 2014 - 2

Опубликованное в Сети изображение дорожной карты SoC Huawei дает кое-какое представление о двух новых однокристальных системах, готовящихся компанией к выпуску: Kirin 310, предназначенной для смартфонов начального уровня, и Kirin 930 — для флагманских устройств.

Huawei работает над новыми SoC — Kirin 310 и Kirin 930

Читать полностью »

Канадская компания Mobiado решила отметить свое десятилетие выпуском нового мобильного устройства — Professional 3 X. Новинка является обычным кнопочным телефоном, заключенным в оболочку из первоклассных материалов.

Mobiado Professional 3 X

Читать полностью »

Цензура в Facebook и Вконтакте для российских пользователей - 1

Сегодня обнаружился факт блокировки события, посвящённого «народному сходу» с целью обсуждения приговора Навальному. Кроме российских пользователей страница недоступна некоторым европейским пользователям и россиянам, пытающимся зайти на эту страницу через американские proxy. Читать полностью »

Это перевод статьи из блога одного инди-разработчика, который уже несколько лет занимается созданием игр, набрался некоторого опыта, постиг разочарование, но продолжает свою работу. Полагаю, в основном его мнение об инди-разработке будет полезно только вставшим на этот путь людям. Итак, вот статья:

1. Никто ничего не знает.

Разработка игры внутри крупной фирмы стимулирует людей на специализацию, позволяет нарабатывать навыки в какой-то сфере. Инди-разработчик же должен быть хорош во всем, ему необходимо постоянно развиваться. Вы, возможно, чувствуете себя к этому готовым. Так вот, это не так. Каждый день вы будете узнавать что-то новое, все будет постоянно меняться и, конечно, время от времени что-то будет идти не так как нужно.

Примерно 30 процентов вашего времени будет потрачено собственно на создание игры. Остальное время вам потребуется тратить на другие дела. Вообще-то вам повезет, если вы будете тратить 4 месяца в году на, собственно, саму игру. Вы, наверное, не знаете многого о том как вести бизнес, о маркетинге и тому подобном, но вам придется этим заниматься. И, конечно, вы ничего не знаете о будущем, например, о том, какие платформы будут через 5 лет, как будут меняться технологии или аудитория.

Что же делать?

Читать полностью »

Зачем жить, если не смеяться над собой и не подшучивать над приятелями

Игра четвертая — Чапай. Я решил полностью переделать свое древнее приложение и поменял в игре все, что смог — картинки, цели, физику, код. Но не о коде я хочу рассказать. Не о моделировании неровностей шахматной доски. Не об алгоритме соударения разновесных шашек. И даже не о численном решении задачи столкновения трех тел. Нет.

У меня давний должок к стране, которую я люблю и к людям, которых я уважаю. Когда-то я жил в СССР и был примерным гражданином. Мою страну разделили — я стерпел. На обиды я могу ответить лишь острым словом и дерзкой шуткой. В качестве протеста я написал ироничную игру Морской Бой, где две республики дрались за Черное море.
Мою поделку показали в программе Время, а меня назвали ястребом, разжигающим войну.

Прошло 20 лет с тех пор. Я привык к потере СССР, юности и языка ФОРТРАН. И вдруг. Вновь случилась несправедливость. И я выпустил игру, где несправедливость наказывается, и добро побеждает зло.

А заодно и вернул должок за ту старую неудачную программу-шутку.

Парни, воюйте и побеждайте в виртуальных мирах. А миру оставим мир.

Читать полностью »

Сегодня днем стал недоступен второй по популярности сайт байнета Onliner.by. Как сообщается на сайте Оперативно-аналитического центра при Президенте Республики Беларусь, доменное имя ресурса было разделегировано из-за нарушения закона о торговле. Инициатором решения выступило Министерство торговли страны.

В связи с выявленными Министерством торговли Республики Беларусь нарушениями владельцем интернет-ресурса onliner.by законодательства о торговле, в том числе регулирующего порядок реализации товаров (работ, услуг) с использованием сети Интернет, и непринятии в ранее установленные сроки мер по их устранению, 20 декабря 2014 г. принято решение об исключении соответствующего доменного имени из реестра национальной доменной зоны.

Читать полностью »

image

Конкурс WGDC финишировал теплой неформальной встречей сторонних разработчиков в Минске. Ниже — краткий дневник одного из организаторов, фотографии и много видео.Читать полностью »

Много ли Вы знаете об окружающем нас мире?
Знаете ли Вы, что общая масса насекомых превосходит общую массу млекопитающих, живущих на земле?
Знаете ли Вы, что муравьи ленивые и не любят трудиться?
Знаете ли Вы, что муравьи не умеют делить и умножать, но вполне справляются со сложением и вычитанием?

Если Вам вдруг стали интересны эти вопросы, то предлагаю отвлечься и посмотреть любопытную передачу…

Читать полностью »

Три года подряд компания Kodak не участвовала в выставке CES. В январе будущего года марку Kodak снова можно будет увидеть в одном из павильонов крупнейшей выставки потребительской электроники.

Среди новинок, которые будут представлены на CES 2015, назван смартфон Kodak Smartphone (на иллюстрации – не он), линейка наушников, фото- и видеокамеры семейства PixPro, включая модель PixPro SP360 Action Cam. Производитель также планирует представить системы мониторинга с помощью видео, включая систему Kodak Baby Monitoring System CFH-BVA10.

Сеть Tor может подвергнуться атаке в ближайшие дни - 1

Команда поддержки распределённого сервиса анонимизации Tor сообщает в своём блоге, что им стало известно о готовящейся попытке вывести сеть из строя путём отключения центральных серверов, которые называются “directory authorities” и занимаются раздачей списка транзитных узлов подключающимся узлам. Команда предпринимает шаги, необходимые для обеспечения работы сети.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js