Рубрика «android» - 357

NVIDIA представила собственную игровую консоль SHIELD

Совершенно неожиданно для многих специалистов и любителей, компания Nvidia представила собственную игровую консоль, которая, вполне может быть, станет весьма популярной уже в этом году. Устройство, как можно было ожидать, базируется на платформе Tegra 4 (об этой платформе уже была новость на Хабре). Консоль имеет несколько интересных особенностей.

Читать полностью »

Эта статья является продолжением истории о том, как я стал заниматься разработкой приложений для Android, какие трудности пришлось преодолеть, и что из этого всего получилось. Если вам интересно, с чего все началось, то рекомендую прочитать первую статью "Бомба для Android Market. Первый опыт". Она заканчивается на том, что первый блин вышел комом: платное приложение не продается. Правда, благодаря публикации статьи на Хабре, буквально на пару дней, удалось сдвинуть продажи с мертвой точки (да- да, тот самый хабрэффект). Но к концу недели, когда запись на Хабре ушла вниз с главной страницы, количество ежедневных установок платной версии вернулось к двум-трем в неделю. Если вам интересно, что было дальше, и как новое приложение попало на первое место в категории Игры в российском сегменте Google Play, прошу под кат.
Читать полностью »

С появлением всё большего и большего количествa телефонов и планшетов на Android, программирование на нём становится все более популярным.
И это отличная платформа — API в основном хорошо документированы и просты в использовании. И это просто классно написать что-то, что вы можете запустить на своём телефоне. Вам даже не нужен телефон, потому что вы можете писать и тестировать код в эмуляторе на вашем Linux PC.
В первой из двух частей введения в программирование под android, мы напишем простой таймер и начнем изучать Android API. Это руководство предполагает некоторые базовые знания Java, XML и принципы программирования, но даже если вы в этом слабоваты, не стесняйтесь следовать дальше!
Читать полностью »

Здравствуйте. Сегодня на глаза попался пост о курсе программирования под Android на сайте Linux Foundation, а вместе с ним — и немало комментариев о том, что хотелось бы видеть и перевод этих уроков. Поскольку я сейчас, после четырех лет разработки под микроконтроллеры, начал изучать и программирование для мобильных устройств, то параллельно решил сделать перевод первой части урока.

Читать полностью »

В старых версиях Android некоторые системные компоненты и JVM активно считывали большие объёмы случайных чисел из псевдоустройства /dev/random. Это устройство предоставляет интерфейс к системному генератору случайных чисел (ГСЧ), который выводит шумы из драйверов устройств и других источников в «хаотичный» пул. На старых версиях Android иногда возникали проблемы с наполнением пула случайных чисел. В случае опустошения пула возникали лаги UI, пока пул не наполнялся. В новых версиях Android проблему с лагами UI решили, но не до конца: всё-таки иногда возникают характерные задержки.

Многие пользователи считали, что лаги интерфейса объясняются недостаточной производительностью CPU, на самом деле это не так.

Один из разработчиков с форума XDA-Developers перекомпилировал rngd, так что пул случайных чисел каждую 1 секунду пополняется из пула псевдослучайных чисел /dev/urandom. Результат — потрясающее ускорение интерфейса Android с почти полным исчезновением лагов! Chrome, карты и другие тяжеловесные приложения теперь мгновенно переключаются между задачами.
Читать полностью »

Привет! image

Мои поздравления пользователям Android! С сегодняшнего дня доступно официальное приложение для управления облаком Amazon Web Services с вашего девайса со следующим функционалом:

  • Просматривать детали серверов EC2 и метрик CloudWatch
  • Фильтровать и сортировать серверы EC2 и метрики CloudWatch
  • Останавливать и перегружать серверы EC2
  • Просматирвать тревоги из CloudWatch
  • Просматривать графики из CloudWatch
  • Просматривать автоматические действия для CloudWatch
  • Переходить из тревог CloudWatch на EC2 серверы, которые пострадали
  • Работать во всех регионах
  • Переключаться между разными пользователями

Читать полностью »

Разрабатывая свой виджет я захотел чтобы некоторая информация предоставлялась пользователю в виде всплывающего диалога(alertdialog), но столкнулся с особенность платформы. Android не позволяет вызывать alertdialog из AppWidgetProvider.
Как написать простой виджет можно посмотреть в этой статье. Пойдем дальше и сразу рассмотрим как обойти это ограничение.
Читать полностью »

Samsung Galaxy S4: На фотографии нового телефона нет кнопки „Home“.

Ожидаемый многими фанатами фирмы Samsung, телефон Samsung Galaxy S4 воплотит их мечты, сообщает редакция немецкого журнала Computer-Bild. В телефоне будет отсутствовать кнопка „Home“.

image

Проект J

Как сообщают инсайдер, Samsung планирует выпустить новый флагманский телефон на базе операционной системы Android под обозначением «Проект J». Источник подтверждает предположение, что производитель представит телефон с названием Galaxy S4 на собственной презентации в апреле. Возможно, впервые телефон будет представлен на Mobile World Congress в феврале 2013. В последний раз фирма Samsung представляла свой телефон Galaxy S2 на выставке мобильной связи, а телефон Galaxy G3 был представлен на отдельной презентации в мае 2012 года. Как сообщает источник далее, фирма Samsung работает над функцией энергосбережения в Galaxy Note 2, а также планирует выпустить планшет-гигант с диагональю 13,3 дюйма.

Читать полностью »

Курс программирования под Android для начинающих

Организация Linux Foundation открыла курсы программирования под Android для начинающих. Авторы курса постарались, чтобы можно было за пару часов усвоить навыки разработки под эту платформу.
Читать полностью »

GameStick под Android: самая маленькая в мире игровая приставка

В мире 1,4 миллиарда телевизоров, но менее 1% из них используются для игр. Это же безумие, говорят разработчики новой игровой приставки GameStick, на которую начался сбор денег на Kickstarter. GameStick — проект open source, который ставит целью освободить рынок ТВ-приставок от закрытых платформ. В экосистеме Android уже сейчас более 700 тыс. игр, многие из которых отлично подходят для игры на телевизоре, при небольшой доработке.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js