Всем доброго времени суток!
Возникла потребность встроить рекламу в свою игру на Love2D. Решил показывать банер после выиграша игрока и тут возникли сложности: банер вызывается Java кодом приложения, а выиграш определяется в Lua коде. Свзязывает их код на Си, туториалов, как добавлять свои методы в движок не было, и пришлось копаться в коде самостоятельно. Репозиторий Love2D для Android лежит вот тут.
Рубрика «luajit» - 2
Вызываем Java код из Love2D
2016-05-21 в 9:04, admin, рубрики: C, game development, Gamedev, java, jni, love2d, Lua, luajit, разработка игрLapis: сайт на Lua в конфигах Nginx
2014-10-15 в 15:08, admin, рубрики: asynchronous I/O, coroutines, etlua, green threads, Lua, luajit, moonscript, nginx, node.js, nonblocking I/O, sailor moon, веб-приложение, веб-прокси, Веб-разработка, веб-сервер 

Tl;dr Lapis(Lua) = RoR(Ruby) = Django(Python)
Читать полностью »
