Архив за 11 сентября 2012 - 3

Пролог

В этой записи я поделюсь личными впечатлениями о становлении и взрослении процессов тестирования ПО в Российском IT. Волею судеб, это происходило, можно сказать, у меня на глазах и в процессе освоения этой профессии на пути от младшего тестировщика в небольшой компании до директора по качеству в солидной компании с многомиллионными оборотами.

Рекомендуется несколько абстрагироваться от текущего восприятия читателем тестирования в современном его статусе, чтобы понять как это происходило в прошлом, дабы с лету не отмахнуть статью с возгласами «да это и так все понятно», «это давно известные факты, зачем об этом писать» и т.д. Я не пытаюсь Вам рассказать о том, как нужно ходить, а лишь хочу рассказать о том, как когда-то научился ходить сам и как научились этому все мы.
Читать полностью »

Шейн Питман, лидер варез группы Razor 1911: жизнь после тюрьмы
Недавно пользователь LeeMiller упоминал о том, как я, изучая варезную сцену, наткнулся на историю Шейна Питмана, который под ником Pitbull был лидером Razor 1911 до операции ФБР «Buccaneer» в 2001г, когда он был арестован и после года следствия приговорен к 18 месяцам тюрьмы. На тот момент ему был 31 год, он был женат и имел 2 детей.

В начале 2005г, находясь на испытательном сроке, Шейн начал тему на вебсайте Neowin, в которой рассказал о своем послетюремном опыте, в надежде найти работу. Тема стала очень популярна, и Шейн с удовольствием отвечал на множество вопросов, которые ему задавали. Один из пользователей отобрал наиболее интересные из них.

Под катом — перевод половины из этих вопросов, которые касаются тех времен, когда Шейн был одним из самых известных пиратов мира, как его поймали, и что он об этом думает. Всё остальное: о том, что было в тюрьме, что он чувствовал когда вышел и т.д. я опускаю, так как к теме не относится.

В конце привожу также его (Шейна) слова, как бы подводящие итог всей ветки вопросов.
Читать полностью »

в 14:40, , рубрики: Новости, метки:

В последний день перед открытием осеннего форума IDF 2012 прошел так называемый Day Zero. Обычно в этот день проводят неформатную презентацию для прессы, т.е. рассказывают нечто, что не принято связывать с именем Intel. В этот раз слово взяла Intel Labs, а тема была обозначена как Vintage Tomorrows.

Открыл презентацию Brian David Johnson — футурист и один из директоров Intel Labs.

Читать полностью »

Разработчики ArmA III арестованы за шпионажДвое сотрудников чешской студии Bohemia Interactive, собиравших материалы для шутера ArmA III на греческом острове Лемнос, были арестованы по обвинению в шпионаже.

Подтверждение появилось вчера на официальном форуме студии. Поводом к задержанию двух разработчиков стала фото и видео съёмка военных объектов.

Арестованные объясняли свои действия тем, что собирали на Лемносе материалы для военного шутера Arma III. События игры разворачиваются в недалёком будущем как раз на этом острове.

Год назад представители местного управления Лемноса уже выражали недовольство тем, что остров попадет в игру. Они сочли, что использование острова как места действия ArmA III поставит под угрозу его безопасность. Власти так же боялись, что в игру попадут секретные области Лемноса.

В случае, если сотрудников студии признают виновными, им грозит по двадцать лет тюрьмы.
Читать полностью »

image
Недавно возился с нормальной инициализацией окна + OpenGL, и стояла задача задетектить все мониторы и их разрешения. Оставлю тут решение для потомков.
Читать полностью »

Здравствуйте, я разработчик игр на Flash. Последнее время все больше стало появляться постов про флешокапец, и MustHave JavaScript (дальше JS). Вроде как за JS будущие, и за открытым вебом.
Я долго не рассматривал JS всерьез как платформу для разработки игр. Ведь это интерпретированный язык, и скорость JS оставляет желать лучшего. Но совсем недавно был портирован на JS мой любимый фреймворк для анимации TweenLite. Вместе с этим автор создал тестовый пример показывающий производительность актуальных JS фреймворков: здесь.

Мне стало очень интересно, так как TweenLite JS выдавал неплохие FPS. И тут я решил написать такой же пример для сравнения Flash и JS фреймворков.
Дальше мне стало интересно сравнить FPS этих примеров в разных браузерах, и на разных ОС.
Сам тест — это анимация передвижения, и изменения размеров картинок, при чем можно изменять их количество. Тестовый пример для Flash лежит здесь, исходники примера здесь.
Читать полностью »

Дисковая подсистема зачастую является узким местом в производительности серверов, заставляя компании вкладывать значительные средства в быстрые диски и специализированные решения. В настоящее время всё больше набирают популярность твердотельные SSD-накопители, но они всё ещё слишком дороги по сравнению с традиционными жёсткими дисками. Тем не менее, существуют технологии, разработанные для того, чтобы сочетать скорость SSD с объёмом HDD. Это технологии кэширования, когда объём дискового кэша на SSD составляет гигабайты, а не мегабайты кэша HDD или контроллера.

Одна из таких технологий — flashcache, разработанная в Facebook для использования со своими базами данных, и которая теперь распространяется с открытым исходным кодом. Я уже давно присматривался к ней. Наконец, подвернулась возможность протестировать её, когда я решил поставить в домашний компьютер SSD-накопитель в качестве системного диска.

И, прежде чем ставить SSD в домашний комп, я подключил его к серверу, который как раз оказался свободным для тестирования. Далее я опишу процесс установки flashcache на ОС CentOS 6.3 и приведу результаты некоторых тестов.
Читать полностью »

imageС незапамятных времен в Visual Studio существовала возможность написания визуализаторов для своих C++ типов, что позволяет изменить способ отображения типов в окнах отображающих содержимое переменных в отладчике (такие как auto, watch, locals и всплывающие подсказки для переменных). В Visual Studio 2012 появилась возможность в расширениях к Visual Studio распространять визуализаторы в новом формате natvis.

Были конвертированы старые визуализаторы для Boost'а и мои старые для TinyXML, а также добавил новые визуализаторы для Boost, wxWidgets и TinyXML2. Получилось в итоге расширение к Visual Studio 2012 — C++ Debugger Visualizers
Читать полностью »

Приветствую всех участников Хабра.

Была поставлена задача организовать онлайн-трансляцию событий (два события в столице и потом в других областных городах России). Так как проект любительский бюджет был небольшой, пришлось выкручиваться.

Для решения задачи нужно было решить 3 больших вопроса:
1. Провайдер. Выбрать программно-аппаратное решение с резервным каналом для обеспечения стабильности сигнала в случае отсутствия
2. Платформа и клиент для трансляции видео. Выбрать устройство для захвата видео, программу-клиент для отправки потокового видео.
3. Мобильное питание. Событие хоть и регламентировано по времени, но надо было быть готовым освещать достаточно длительное время (сутками напролет)

Читать полностью »

В самую восточную часть России уже пришел новый день, а это значит, что там уже наступил замечательный праздник: День Программиста! И сегодня праздник вдвойне, потому что сегодня только 12, а уже день программиста: сейчас ведь у нас високосный год.

По такому случаю всем предлагаю провести сегодня вечер за кружечкой хорошего:

image
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js