Архив за 08 февраля 2013 - 3

От переводчика

Я очень люблю игры компании Blizzard и, наткнувшись недавно на блог одного из из создателей серии Warcraft — Патрика Вайата, решил перевести третью заметку о создании первой части этой замечательной игры. Перевод первых двух(первая, вторая) уже есть на хабре.
Итак, вас ждёт рассказ об источниках финансирования Blizzard, о том, как Стю Роуз устроила дизайнерский переворот, о тумане войны и, самое главное, о впечатлениях автора статьи от самой первой мнопользовательской игры и о её неожиданных итогах.
За всем этим добро пожаловать за хабракат.
Это мой первый перевод, так что я буду рад всем сообщениям об ошибках, замечаниям и исправлениям.
Читать полностью »

На проходившем 4-6 февраля саммите имени себя компания Parallels, специализирующаяся на разработке программного обеспечения в сферах виртуализации и автоматизации хостинговых услуг, представила обновленную спецификацию Application Packaging Standard (APS) версии 2.0.

Читать полностью »

Ролики с демонстрацией пиксельной подсветки выглядят довольно эффектно — куча разноцветных всплохов, динамичные отблески смотрятся просто замечательно и выглядят более подвижными по сравнению с другими типами подобной подсветки.Пиксельная подсветка просто и быстро
Желание поработать с управляемыми огоньками с помощью arduino побудили меня соорудить такую систему. Как оказалось, это довольно простое мероприятие, на которое в сумме было потрачено всего несколько часов (собственно, само сооружение — 10 минут, остальное — софт). Детали процесса сборки и программирования я и изложу в этой статье. Софт, выводы и демо прилагаются.

Читать полностью »

Asus Taichi 21 — очередной гибрид планшета и ультрабука, однако если у остальных подобных устройств, экрал либо отстегивается от клавиатурного дока, либо разворачивается обратной стороной, создатели Taichi 21 решили пойти более оригинальным путём. Аппарат комплектуется двумя FullHD IPS-дисплеями, расположенными с обеих сторон крышки. Первый дисплей матовый, а второй — глянцевый с поддержкой сенсорного ввода. Работать могут как оба экрана одновременно, так и по-отдельности.

Читать полностью »

image

Polygonal Арт, наряду с стилем Metro начал будоражить умы дизайнеров в прошлом году. В то время как стиль Windows 8 сразу же оказался в веб-дизайне, Poly тщательно поселился в полиграфической отрасли, представляющих как различные иллюстрации, которые были использованы для плакатов, обои, дизайн для футболок, так и скины для мобильных телефонов и т.д. И только через некоторое время дизайнеры стали использовать его в дизайне сайтов.

Сегодня Polygonal арт часто выглядит как стилизация для логотипов, фона и иллюстраций, которые обычно служат в качестве украшений, а не как привлекающий внимание элемент. Но именно здесь он показывает себя во всей красе. Он превращает привычную картину, в нечто экстраординарное, с кучей острых углов и плоских фигур, которые образуют выпуклые области. Последний получается путем четкого контраста между соседними областями, которые обычно отличаются друг от друга только в оттенках одного цвета. Техника создания такого эффекта предполагается последовательно заполняя все пространство гладкими фигурами, треугольниками и прямоугольниками, шаг за шагом создавая области разной высоты, так как некоторые элементы должны быть вогнутыми, плоскими а другие выпуклыми.

Разумно будет предположить, что «полигональный» стиль, пришел к нам из кубизма
Читать полностью »

Сервер в экстравагантном корпусе.

Прежде всего, хочу заметить, что я отнюдь не sysAd.
В этом посте мне хотелось бы описАть свой «опыт использования».

Однако, следует, пожалуй, начать с ответа на вопрос «ПОЧЕМУ??, ЗАЧЕМ??».

Я windows разработчик.
На всех моих компьютерах (десктоп, ноутбуки) установлены системы этого семейства. Соответственно, когда-то уже давно, установил я себе «посмотреть» Windows 8 developer preview…

Она (система) мне действительно изрядно понравилась — я просто не заморачивался на кнопке Start. Быстро, грамотно без лишних вопросов встала, все вопросы развертывания решила, ну и работала очень плавно.
А еще её desktop вариант выглядел очень продвинутым – особый восторг вызвал taskmanager a’la Russinovich ;)

Однако, через некоторое время, эта <sensored> снесла мне винт нафиг ;(( «Ну, да ладно»,- подумал я, developer preview все-таки: поможем коллегам — отправим дамп …. и во второй раз подумал…. а в третий уже не было сил материться.
Угу — вернул 7-ку.
Читать полностью »

Читать полностью »

Measy U2C: мини ПК с камерой и док станцией

Похоже на то, что мини-ПК эволюционируют, превращаясь в некое подобие десктопных ПК. «Первой пташкой» можно назвать Raspberri Pi, в этом случае мини-ПК действительно представляет собой миниатюрный персональный компьютер. «Наследники» этой модели, других производителей, становятся все мощнее и функциональнее. На днях, к примеру, появилась новость о мини-ПК Measy U2C, который уж вовсе не похож на своих предшественников.

Читать полностью »

Groundwork — интересный CSS/HTML5 UI фреймворк

Бороздя просторы «бескрайнего», наткнулся на интересный CSS/HTML5 UI фреймворк – Groundwork. Как утверждают его разработчики, он имеет один из самых продвинутых responsive шаблонов в мире. Благодаря невероятной гибкости фреймворка можно получать сайты удовлетворяющие самым современным требованиям.
Читать полностью »

Facebook убрала распознавание лиц для всех европейских пользователей

Еще в сентябре прошлого года на Хабре была опубликована новость о том, что Евросоюз потребовал у социальной сети Facebook отключить распознавание лиц в Европе. Эта технология, по мнению властей Евросоюза, нарушает сразу несколько законов о защите пользовательских данных. Тогда Facebook согласился с требованиями Евросоюза, и отключил технологию для Европы (правда, только для новых пользователей). Теперь же Facebook пришлось удалить и фототеги с лицевых фото давно зарегистрированных пользователей.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js