Архив за 21 марта 2014 - 3

Логика мышления. Часть 15. Консолидация памяти

Этот цикл статей описывает волновую модель мозга, серьезно отличающуюся от традиционных моделей. Настоятельно рекомендую тем, кто только присоединился, начинать чтение с первой части.

Попробуем представить информационную емкость мозга. Так как в основе памяти лежат нейроны, то для начала уточним, с каким количеством нейронов мы имеем дело. Наиболее точная оценка на сегодня, принадлежит Сюзанне Херкулано-Хузель (Frederico A.C. Azevedo, Ludmila R.B. Carvalho, Lea T. Grinberg, José Marcelo Farfel, Renata E.L. Ferretti, Renata E.P. Leite, Wilson Jacob Filho, Roberto Lent, Suzana Herculano-Houzel, 2009). По этой оценке на кору приходится 82% общей массы мозга и 19% от общего числа нейронов (рисунок ниже). По этой оценке кора состоит из порядка 16 миллиардов нейронов (1.6x1010).

Читать полностью »

Шведский музей предлагает посетителям «раздеть» цифровую копию египетской мумии

Технологии развиваются сейчас настолько быстро, что, порой, мы даже не замечаем, как изменяется та либо иная область нашей жизни. К примеру, музеи. Раньше вы приходили, к примеру, в археологический музей, и просто смотрели на экспонаты, ощущая дух времени, если можно так выразиться. Но потрогать, к сожалению, ничего было нельзя, не говоря уже о том, чтобы вынуть какую-нибудь мумию из саркофага, и хорошенечко ее повертеть, рассматривая с разных сторон.

Но благодаря технологиям теперь это возможно. И шведский музей «Средиземноморских и ближневосточных древностей» позволяет любому посетителю вынуть мумию из саркофага, и рассмотреть все детали. Правда, мумия — не реальная, это цифровая копия существующей в реальности египетской мумии.

Читать полностью »

Недавно появился проект pako, это порт на яваскрипт известной библиотеки для компрессии и декомпрессии данных — zlib.

Очень любопытен результат тестов.
Читать полностью »

Друзья, рады сообщить вам, что Добро Mail.Ru и «Нетология» запускают совместный образовательный онлайн-проект, который поможет людям с инвалидностью получить полезные навыки и освоить профессию, которая станет не только источником дохода, но и возможностью реализовать себя.

Добро Mail.ru и Нетология запускают проект «Безграничные возможности»

Зимние Паралимпийские игры, прошедшие в Сочи, закончилась рекордной во всех отношениях победой российской сборной. Мы по праву можем гордиться нашими спортсменами, доказавшими безграничные возможности человеческого тела, преобладание силы духа над физическими трудностями.

Такие игры, конечно же, важны не только для спортсменов, но и для всех остальных жителей нашей страны. Для тех, кто не доволен своей жизнью, этот пример выдержки, упорства и целеустремлённости, показанный спортсменами с инвалидностью, становится хорошим «пинком», безмолвным упрёком «А чего добился ты?».

Ещё одним плюсом таких игр является привлечение общественного внимания к людям с ограниченными возможностями, и тем проблемам, которые перед ними стоят. Ведь большинство людей, физически здоровых, даже не представляют, насколько может быть сложной жизнь инвалидов, и какие трудности могут вызвать даже самые банальные вещи (как например работа за компьютером для людей со слабым зрением). Часто ли мы с вами, читатели, создающие интернет-проекты, делаем версию для слабовидящих?
Читать полностью »

в 12:45, , рубрики: Без рубрики
Как я выбирал «умные» часы: Omate TrueSmart vs ZGPAX S5

Сегодня рынок довольно активно наполняется различными вариантами “умных” часов. Каждый производитель считает своим долгом показать собственный вариант подобного устройства. Мы уже видели готовые варианты от таких гигантов, как Sony, Samsung и Motorola. Видели мы и стартапы вроде Pebble или Neptune Pine.

На данный момент уже наметилось четкое разделение таких часов по способу использования: одни выполняют функцию второго экрана для смартфона (отображают входящие вызовы, смс и пр.), другие способны работать автономно, как полностью самодостаточный телефон. Очевидно, у второго типа устройств спектр возможностей значительно шире, однако немногие производители поддержали эту затею и выбор готовых продуктов этой группы весьма невелик. В этой статье я хотел бы рассказать Вам о своем опыте использования двух моделей подобных устройств и тонкостях работы каждого из них.
Читать полностью »

От переводчика: в статье рассказывается о новом планировщике задач в библиотеке WinJS 2.0, обновившейся вместе с выходом Windows 8.1. Для понимания части материала крайне желательно понимание работы с отложенными результатами (Promise). См. раздел MSDN, посвященный асинхронному программированию на JavaScript.

Не считая рабочих веб-процессов (web workers) и фоновых задач, которые также выполняются как отдельные веб-процессы, весь JavaScript-код в приложениях для Windows Store выполняется в общем так называемом UI-потоке. Этот код может делать асинхронные вызовы WinRT API, которые выполняют свои операции в отдельных потоках, но есть один важный момент, о котором нужно помнить: результаты из этих не-UI-потоков возвращаются назад для обработки в UI-поток. Это означает, что запуск серии асинхронных вызовов WinRT (например, HTTP-запросов), — всех сразу, — может потенциально перегрузить UI-поток, если результаты от них придут примерно в одно и то же время. Более того, если вы (или WinJS) добавляете элементы в DOM или изменяете стили, которые требуют обновления компоновки страницы в UI-потоке, это создает еще больше задач, конкурирующих за ресурсы CPU. Как результат ваше приложение становится «тормозящим» и неотзывчивым.

В Windows 8 приложение может предпринять ряд шагов для снижения таких эффектов, например, запускать асинхронные операции в рамках временных блоков, чтобы управлять частотой возвратов в UI-поток, или объединять вместе задачи, требующие цикла обновления страницы, чтобы за один проход выполнялось больше операций. Начиная с Windows 8.1, появилась возможность асинхронно расставлять приоритеты разным задачам непосредственно в UI-потоке.

Читать полностью »

В конце января компания Lenovo приобрела у Google подразделение Motorola Mobility за 2,91 млрд долларов. Кому-то эта сумма могла показаться смехотворной по сравнению с 12,5 млрд долларов, которые заплатил поисковый гигант при покупке Motorola в 2011 году. Однако суть в том, что при сделке Google с Lenovo все патенты, которые когда-то достались первой компании, у неё же и остались. Lenovo же досталась лишь малая часть.

Lenovo Unwired Planet

Читать полностью »

Короткая жизнь и приключения одной игры

Пост о нелегкой, впрочем, и весьма недолгой жизни мобильной игры на Android. В предыдущей публикации я обещал рассказать о том, что же в итоге получится из моей задумки на голом месте собрать игру и пустить её в свободное плавание.

Читать полностью »

Столько шумихи вокруг специалиста Алексея Кибкало, давно и тесно сотрудничающего с нашим учебным центром вынудило меня, руководителя «Звезды и С» со дня его основания (1991г.), высказать своё мнение.
Читать полностью »

Билеты на AppSummit — iOS, Android, Windows и бизнес на приложениях

Уже 25 марта состоится конференция AppSummit — специальное мероприятие про индустрию приложениях. Все платформы, все сегменты — iOS, Android, Windows, для пользователей и для бизнесов.

В рамках конференции будут выступать представители Microsoft, Google, Parallels, AppAnnie, Яндекс, Mail.Ru, МТС, Вымпелком, ТКС-Банк, Game Insight, JoyBits, Apps4All и другие.
Во время конференции можно будет посмотреть выставку мобильных решений по индустриям и поиграть в Xbox One.
После конференции состоится закрытый показ нового фильма «Стартап».

У меня есть несколько билетов для мультиплатформенных разработчиковЧитать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js