Архив за 02 февраля 2015 - 14
Asus B85M-Gamer – игровая системная плата для «бюджетных покупателей»
2015-02-02 в 5:25, admin, рубрики: Новости, метки: новостиКак с нуля построить коттеджный поселок. Часть вторая – межевание
2015-02-02 в 4:28, admin, рубрики: Coworking: работа 2.0, diy или сделай сам, бизнес, Блог компании Поселок программистов, жилье, Законодательство и IT-бизнес, Земля Продолжаем серию статей о создании коттеджного поселка «на коленке». В предыдущей мы рассказали, как можно получить землю для строительства поселка, имея на руках ограниченный бюджет. В этой статье мы расскажем обо всех необходимых юридических и административных процедурах, через которые нужно пробиться до светлого момента первой официальной продажи.
Читать полностью »
Владимир Зыков уверен, что РФ есть чем ответить на IT-санкции против Крыма
2015-02-02 в 4:16, admin, рубрики: YouTube, Госвеб, Доля поиска, крым, Медиа, новостные агрегаторы, онлайн-медиа, поиск, Россия, спутник, США, Текучка, яндекс, Яндекс.НовостиЖурналист «Известий» предположил, что официальная Россия не забудет и не простит американским компаниям электронную блокировку Крыма. Подготовка к ответному удару уже идет.
Думаю, ответ у нашего государства уже есть. Он не будет заявлен громко, но работа будет начата. Это можно сказать точно.
Напомню, Читать полностью »
Слушаем птичек из 1905-ого года. Восстановление старых записей
2015-02-02 в 2:52, admin, рубрики: звук, звукорежиссура, Работа со звуком, реставрация аудио
Не так давно на Хабре проскакивала новость о том, что учёным удалось восстановить одну из очень старых записей, сделанную ещё в 1905 году, не повредив при этом носитель. Основным достижением тут является как раз факт целостности носителя, так как запись сделана была не абы на чём, а на восковом цилиндре. Это чуть ли не самый первый изобретённый способ записивоспроизведения звука, который широко использовался. До этого носителем были стеклянные цилиндры с сажей (воспроизводить их правда не умели), затем покрытием стала фольга и лишь потом воск.
Почему это всё так круто и технологично, а также какие у учёных были сложности с восстановлением, вы можете почитать в оригинальной новости, а я вам расскажу о том, как я заинтересовался получившейся записью и взялся её чуть-чуть подлатать. В общем, если вам интересен процесс реставрации всякого аудио-раритета, добро пожаловать под кат.
Читать полностью »
Кросс-компиляция в Go
2015-02-02 в 1:36, admin, рубрики: cross compile, cross-platform, golang, Программирование, Программирование робототехники, разработкаНесмотря на то, что кроссплатформенность стала фактически стандартным атрибутом практически всех современных языков и библиотек, создавать по-настоящему кроссплатформенный продукт, всё равно было непросто. Компилируемые языки и сопутствующие библиотеки требовали сложной установки и настройки среды сборки и библиотек, а интерпретируемые — обязывали иметь или деплоить в составе необходимую версию интерпретатора. Есть немало проектов, пытающихся сделать этот процесс чуть более простым, но зачастую единственным решением оставалось устанавливать отдельный сервер и компилировать нативно.
В Go кросс-платформенность вышла на тот уровень, когда впервые можно смело отказаться от compile farms, специально настроенных dev-сред, виртуальных машин для сборки или chroot/docker-dev решений. И это ещё один серьезный game-changer, подробнее о котором я и хочу рассказать и показать на примерах
Поехали.
Часть 1. Вобще-то уже все поделили до нас!
Часть 2. Истина где-то рядом
В прошлой части мы расширяли алгебру и смогли делить на ноль арифметически. В качестве бонуса, способ оказался не единственным. Однако, все эти алгебры не дали ответа на вопрос: “Что там внутри или почему нам это не показывают?”
Пока древние вязали узелки, такой вопрос возникнуть не мог. Сейчас, куда не глянь, “бла-бла, для а≠0”. Значит ответ затаился где-то между узелками и настоящим. В математике все строго и последовательно, а значит и ответ не мог потеряться.