Рубрика «golang»

Привет! 👋

В современной разработке мы привыкли решать проблемы производительности стандартным набором инструментов. "База не тянет? Поставь Redis!" — это стало почти рефлексом. Но всегда ли оправдано тащить в инфраструктуру лишний сервис, настраивать сетевые хопы и следить за инвалидацией, если ваша задача — это всего лишь быстрый доступ к небольшому справочнику?

В нашем Open Source проекте BMSTU-ITSTECH/SSOЧитать полностью »

Для начала хотелось бы сказать, что же такое массивы и слайсы.

Массивы

Массив в Go - это структура данных, которая представляет собой упорядоченную последовательность элементов одного типа фиксированной длины.

Давайте рассмотрим на примере:

package main

func main() {
	/*
		Массив создаётся в таком формате:
		Имя := [количество элементов массива] тип данных {элементы массива, через запятую}
	*/

	arr := [3]int{0, 1, 2}
	fmt.Println(arr[1])
}

На примере выше был создан массив с 3-мя элементами и типом данных int.

После создания массива мы не можем изменять его вместительность, однако можем менять сами элементы.

Читать полностью »

В одном из прошлых проектов случился «кошмар техлида»: в суматохе хотфикса было забыто добавление фильтра WHERE tenant_id = ? в одну из ручек API. В итоге один клиент увидел отчеты другого. Все быстро откатили, но я навсегда запомнил то холодное чувство в животе.

Когда начали проектировать архитектуру следующего проекта, я понял, что полагаться на внимательность разработчиков на код-ревью - это тупик. Рано или поздно кто-то устанет, ошибется, и данные снова протекут.

Искал способ гарантировать изоляцию данных так, чтобы ее физически нельзя было забыть.

Почему стандартные решения не подошли?

Читать полностью »

Дисклеймер

ВАЖНО: Это учебная статья для начинающих

Данный материал — первая часть цикла, где мы поэтапно изучаем net/http.

Код в этой статье сознательно упрощён для ясности изложения и тНЕ является production-ready.

Что опущено в этой части (будет в следующих):

  • Меры безопасности (CSRF, security headers, валидация)

  • Graceful shutdown и таймауты

  • Structured logging (slog)

  • Полноценная архитектура

Цель данной статьи: показать базовые механизмы net/http на практическом примере.

Не используйте этот код в production без доработок.

Введение

Читать полностью »

Сталкивались ли вы с болью при управлении порядком запуска и остановки зависимостей в вашем Go-сервисе?

Разработка больших сервисов неизбежно приводит к необходимости управлять множеством зависимостей. В этом контексте мы говорим о долгоживущих компонентах, чья работа обеспечивается отдельными горутинами: как правило, это блокирующий метод (например, Start), внутри которого крутится цикл обработки.

Примерный сценарий жизненного цикла сервиса выглядит так:

При запускеЧитать полностью »

«Жизнь требует движения» (Аристотель)

«Жизнь требует движения» (Аристотель)

Привет! Это моя первая статья тут, я надеюсь получилось читабельно и интересно :-)

Читать полностью »

Привет! В данной статье хотел бы раскрыть тему - почему на 'младших' стендах api работает стабильно, но в проде начинаются проблемы: рост памяти, кол-во горутин множится, и через несколько часов - просадка производительности, gc не справляется, out of memory killer и т. д.

Давайте разберемся, что разработчику может помочь, чтобы он мог спать спокойно после деплоя своего решения. Попробуем детально разобраться в природе утечек ресурсов, научимся находить их с помощью профилировщиков и построим систему защиты от самых распространённых паттернов утечек.

Что внутри

Разобьем на несколько частей, в 1-ой части:

Всем привет! Меня зовут Яна Курышева, и я тимлид одной из команд разработки бэкенда в Спортсе’’.

Мы – спортивное медиа. Наш продукт – это сайт и приложения со спортивной статистикой, новостями, редакционным и пользовательским контентом, пушами, рекомендациями и комментариями. 

За 25+ лет развития архитектура Спортса’’ стала достаточно разнообразной под капотом: десятки микросервисов на Go соседствуют с монолитными Perl- и PHP-приложениями, которые мы планомерно переводим на новый стек.

Чтобы вся система оставалась управляемой, мы активно используем трейсинг с помощью Elastic APMЧитать полностью »

Не нашел перевод этой статьи, решил сделать, ногами не бейте

Оригинал: Understand Go pointers in less than 800 words or your money back
Автор: Дэйв Чейни
Дата: 26 апреля 2017 г.

Проще говоря, указатель — это значение, которое указывает на адрес другого значения. Это определение из учебников, но если вы пришли из языка, который не позволяет работать с адресами переменных, эта фраза может показаться магической.

Давайте разберемся.

Что такое память?

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js