
Логирование является важной составной частью профессиональной отладки программ. Написав небольшой логгер и изучая, как он работает, можно лучше разобраться, как работает многозадачность в операционной системе.

Логирование является важной составной частью профессиональной отладки программ. Написав небольшой логгер и изучая, как он работает, можно лучше разобраться, как работает многозадачность в операционной системе.
Привет, Хабр и читатели!
Сегодня я попытаюсь сделать с вами диалект LISP.
Я думаю, что я достаточно хорошо понимаю как его сделать.
Мы реализуем там TCO, FEXPR функции и dynamic scoping.
Язык написания - Python.
Думаю, на нём проще всего понимать такие проекты.
Я думаю что нам достаточно вот столько спец форм:
|
Команда |
Аргументы |
Значение |
|
if |
test, a, b |
Если test = t - выполнить a, если test = nil - выполнить b. |
Ты — начинающий художник, который дорвался до Unreal Engine 5 и даже создал по гайду свою первую локацию. Но вот незадача: небо! Оно пустое и совсем не такое, как тебе хочется. А хочется, чтобы всё было «по красоте». Перерыв весь YouTube, ты нашёл кучу плохих роликов и парочку видео, где на протяжении 100 500 часов монотонный хмырь рассказывает художественную базу, от которой уши вянут.
Давай начнём с простого. Открываем Photoshop и создаём сцену 2048 x 2048Читать полностью »
Привет!
Меня зовут Натаров Иван. Я занимаюсь вопросами обработки, анализа и визуализации данных.
ClickHouse сегодня стал стандартом де-факто для аналитических задач, но часто начинающие специалисты тратят слишком много времени на погружение в технологию. Документация зачастую дает либо слишком поверхностное объяснение, либо уходит в технические детали, которые сложны для восприятия новичками.
В этой статье мы разберем фундамент ClickHouse - движок MergeTreeЧитать полностью »

Многие уже используют GitHub Copilot Chat каждый день: @workspace, режимы вроде ask/edit/agentЧитать полностью »
В большинстве туториалов по Java-ботам нам предлагают написать EchoBot или магазин пиццы на огромных switch-case конструкциях. Но в 2026 году, когда у нас есть Java 21 и Spring Boot 3Читать полностью »
Сегодня Rust активно используется не только как язык для написания приложений, в том числе системных, но и как язык для написания библиотек, которые подключают к существующим проектам на C и C++.
Это удобно: новую функциональность можно писать на Rust, но при этом не переписывать весь код на нём.
В этой статье я покажу, как:
написать библиотеку на Rust;
выставить для неё C API через FFI;
собрать всё одной командой через CMake;
использовать её из C++ кода;
реализовать обратные вызовы (callback), которые Rust будет вызывать в C++.
Весь код, части которого приведены в статье, доступен в репозитории:
Читать полностью »
Недавно на простороах интернета попались гайды по настройке Huawei. В основном для начинающих, но поскольку давно было желание поработать с этим вендоров, то почему бы не попробовать, но для того чтобы это было более увлекательно решил немного усложнить и собрать свою лабу. Если интересно, что из этого вышло, добро пожаловать под кат.
Начнем с постановки задачи: у нас есть головной офис, два филиала и наша задача "подружить" их друг с другом. Т.е. сделать так чтобы филиалы увидели друг друга, через головной офис. Построить hub and spoke топологию.
Я пишу эту статью, как туториал для себя (на случай, если придётся переустанавливать) и для друзей. Все это, конечно же, можно нагуглить, но только что уже это сделал, погуглил, початогепетил и собрал результаты в виде одной инструкции. Возможно, кому-то полезно будет.
Я не являюсь опытным пользователем нейросетей, это мой первый опыт установки и использования, но он может быть полезен, т.к. я прошелся по граблям и нашёл рабочий вариант. Советы и указания на косяки приветствуются.
Мои исходные данные: OS: Linux Mint 22 x86_64, GPU: NVIDIA 5070 Ti, установлен NVIDIA driver 570.153.02.