На написание этой статьи меня побудили сразу несколько факторов. Это книга Рика Рубина «Творческий Акт как способ существования». И свежая новость: «искусственный интеллект преодолел новый рубеж, показав лучшие результаты в креативности, чем среднестатистический человек». Поэтому, в материале речь пойдет о природе креативности, и о том, чем же на самом деле оказались нейросети!
Рубрика «человек vs компьютер»
Феномен творчества. Искусственный интеллект и человек. Противостояние или аугментация?
2026-01-31 в 16:52, admin, рубрики: llm, искусственный интеллект, креативность, мозг, мышление, симбиоз, технологии, технологическая сингулярность, трансгуманизм, человек vs компьютерGPT: Революция или Апокалипсис
2024-12-13 в 15:53, admin, рубрики: gpt, аналитик данных, нейросети, обработка данных, оптимизация запросов, очистка данных, современные технологии, тренды, хитрости программирования, человек vs компьютерВведение
Статей о GPT написано уже немало, и многие знакомые мне аналитики заявляют, что ни разу не использовали его возможности. Ввиду этого, я хочу подробно раскрыть эту тему, предоставив практические примеры и доказательства эффективности.
Системы компьютерной алгебры: блеск, нищета или почему многие задачи не решаются «в лоб»
2015-04-14 в 11:45, admin, рубрики: maple, mathematica, математика, решение уравнений, системы компьютерной алгебры, человек vs компьютер, метки: Maple, Mathematica, решение уравнений, системы компьютерной алгебры, человек vs компьютерВведение
Системы компьютерной математики (СКА) творят чудеса. Развитие математических пакетов достигло того уровня, когда невольно закрадывается мысль — а зачем нам теперь нужны классические методики преподавания математики (или физики, или механики) в школе или вузе, если большую часть «грязной» работы по преобразованию выражений можно переложить на плечи машины. А если нельзя, или трудно получить аналитическое решение задачи, то почему бы не «прощелкать» её численно в одном из популярных пакетов. Так что, давайте ограничим уровень понимания учеников составлением исходной системы уравнений, а решать учить не будем — всё легко и непринужденно сделает за них компьютер.
Не буду скрывать, что катализатором для написания данного поста послужила статья про задачу о двух старушках, любительницах пеших прогулок, взятая из книги В. И. Арнольда. В связи с этим, появилась мысль рассмотреть простую математическую задачу, решение которой показывает, что возможности СКА часто упираются в, довольно закономерный, верхний предел, и для получения компактного решения, пригодного для дальнейшего анализа, необходимо таки немного напрячь извилины.
Читать полностью »
После Каспарова. Компьютерные шахматы — итоги и перспективы
2015-03-16 в 6:00, admin, рубрики: искусственный интеллект, История ИТ, логические игры, человек vs компьютер, шахматы
Заключительная статья из цикла о противостоянии Каспарова с шахматными машинами
Матч с X3D стал последним сражением Гарри Кимовича с машиной – больше он никогда не играл с компьютерами публично. Впрочем, и его соперничество с людьми тоже продолжалось недолго. Пару лет он ещё играл в обычных турнирах, но в 2005 году решил завершить свою шахматную карьеру. Отныне шахматы стали для него всего лишь хобби.
После ухода Каспарова, в шахматах не осталось явного лидера. На протяжении нескольких лет шахматную корону оспаривало сразу несколько примерно равных по силе гроссмейстеров. Но в 2013 году на вершину поднялся молодой норвежец Магнус Карлсен. Сегодня он чемпион мира и безусловный лидер мировых шахмат.
Читать полностью »
