Рубрика «golang» - 24

Приглашаем на митап «Go в продакшене» - 1

23 сентября в московском офисе Mail.Ru Group пройдёт тематический митап «Go в продакшене». Знакомьтесь с программой и регистрируйтесь! Вход на событие бесплатный, по одобренной регистрации.

На митапе мы хотим рассказать и показать на примерах разных компаний, как мигрировать на Go с других языков, почему проекты и компании выбирают Go, какие они решают задачи, с чем сталкиваются при переходе, какие получают результаты и т.д. Митап ориентирован на людей, которые не имеют опыта в Go, но очень хотят попробовать и нуждаются во вдохновляющих примерах.
Читать полностью »

Привет, уважаемые читатели. В то время, как обсуждается возможный новый дизайн обработки ошибок и ведутся споры о преимуществах явной обработки ошибок, предлагаю рассмотреть некоторые особенности ошибок, паник и их восстановления в Go, которые будут полезны на практике.
image

Читать полностью »

Многие Go программисты знакомы с bytes.Buffer. Одно из его преимуществ состоит в том, что он позволяет избегать выделений памяти в куче по той же схеме, что и "оптимизация коротких строк" (small buffer/size optimization):

type Buffer struct {
    bootstrap [64]byte // для избежания аллокации малых слайсов в куче
    // ... другие поля
}

Есть только одна проблема. Эта оптимизация не работает.

К концу этой статьи вы узнаете, почему эта оптимизация не работает и что мы можем с этим сделать.

Читать полностью »

Грядущий релиз версии 1.11 языка программирования Go принесет экспериментальную поддержку модулей — новую систему управления зависимостями для Go. (прим.перев.: релиз состоялся)

Недавно я уже писал об этом небольшой пост. С тех пор кое-что слегка поменялось, да и мы стали ближе к релизу, поэтому мне кажется, что настало время для новой статьи — добавим больше практики.

Итак, вот, что мы будем делать: создадим новый пакет и потом сделаем несколько релизов, чтобы посмотреть, как это работает.

Читать полностью »

В эту пятницу состоялся релиз Go 1.11. Ключевые вещи релиза — экспериментальная поддержка WebAssembly, а также новая концепция Модулей, которые призваны стать стандартом распространения кода.
Читать полностью »

Как настроить деплой web-приложения на Go для Gitlab на VDS - 1

Предисловие

Эта статья является результатом недельного поиска весьма разрозненной информации о том, как же настроить деплой web-сервиса на Go. Не на Heroku, не на Docker, не на Digital Ocean, а просто на старомодный VDS с CentOS 7x64. Почему-то в сети нет этой информации, а большинство туториалов начинаются с того, как настроить билд, и заканчиваются запуском тестов.

Сразу предупрежу, что впервые настраивал CI/CD процесс, так что это статья от новичка новичку.
Читать полностью »

Тут не совсем про тестирование, а больше про парсинг сайтов через браузеры. Ничего нового и интересного, кроме самописного роутера-хаба и исполняющих узлов.

Почему хаб-роутер?

Потому что он регистрирует в себе узлы и перенаправляет запросы из вне на конкретный узел.
Читать полностью »

В этом посте пойдет речь о библиотеке, которая регистрирует в себе узлы и перенаправляет запросы из вне на конкретный узел.

Как появилась идея написать этот проект?

После того, как появилась необходимость в парсинге сайтов в больших количествах я попытался реализовать такую штуку с помощью selenium grid, потом взял selenoid. selenoid подошел, но там было много того, что мне было не нужно, например версии и варианты браузеров, а также, самое главное, это отсутствие auto scaling (но selenoid не для этого). 90% времени кластер простаивает, а потом появляется большая нагрузка, с которой сервер не справляется. Получается большие расходы на железо, которое почти все время не работает, да еще и не справляется. Я подумал, что было бы здорово, если бы по мере поступления нагрузки — количество исполняемых браузеров бы увеличивалось, а как нагрузка пропадает и браузеры удаляются. К счастью такое можно реализовать, например, через AWS EC2.
Читать полностью »

Привет хабр. Решил показать вам движок, который я потихоньку разрабатываю. Это блог платформа, по возможностям очень близкая к медиум и подобным проектам.

Базовые возможности:
Публикации, комментарии, избранное, подписки, уведомления, рейтинги, голосования.

Минималистичный, текстовый дизайн:
Typegram — дзэн блог платформа - 1

Читать полностью »

Решил я написать одно кроссплатформенное десктопное приложение на Go. Сделал CLI-версию, всё работает отлично. Да ещё и кросскомпиляция в Go поддерживается. Всё в общем отлично. Но понадобилась также и GUI-версия. И тут началось...

Golang gotk3

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js