Рубрика «градостроительные симуляторы»

Roads Cover

Не знаю, только ли мне это свойственно, но я испытываю какой-то первобытную радость, когда вижу сложные паттерны, возникающие из сред, кажущихся хаотичными.

Читать полностью »

Мне захотелось узнать, как игра Cities: Skylines обеспечивает постоянное движение, которое мы видим в растущем городе — жители ищут работу, туристы посещают достопримечательности, мусоровозы ездят по своим маршрутам, люди находят себе пары, но не смог найти почти никакой информации. Поэтому я декомпилировал игру и решил разобраться сам. Выяснилось, что почти все взаимодействия в игре выполняются через простую, изящную систему: торги, напоминающие фондовый рынок.

Читать полностью »

(ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ ИНФОРМАЦИОННО-КОММУНИКАЦИОННЫЙ ПОРТАЛ — ГИКП)

Научно-фантастический рассказ о работе градостроителя в будущем

 Если через 15 лет этот текст найдут в архивах — пусть проверят, сбылось ли

Пролог. 2040 год. Москва, территориальное подразделений Цифрового центра «Град-ИНФО-ИИ. Россия»

Марк утром невзначай вспомнил свой сон и картинку, что ясно увидел, но не смог рассмотреть в деталях.

Читать полностью »
image

Введение

Так как в эти сложные времена многие из нас работают из дома, можно предположить, что в компьютерные игры начало играть больше людей. Градостроительный симулятор — жанр компьютерных игр, в которых игрок проектирует город, добывает ресурсы, создаёт производственные цепочки и обеспечивает развитие поселения. Градостроительные симуляторы очень похожи на стратегические игры, они тоже вознаграждают за терпение и стратегическое планирование. В этой статье я рассмотрю один из поджанров этого типа игр — средневековый градостроительный симулятор, и объясню, насколько этот игровой жанр соответствует нашим знаниям о планировке средневековых поселений.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js