
Введение
Недавно я увидел видео, где маленький мальчик собирает кубик Рубика за 2,76 секунды (Читать полностью »

Недавно я увидел видео, где маленький мальчик собирает кубик Рубика за 2,76 секунды (Читать полностью »
Немногие из нас в настоящее время захотят делать эмулятор с нуля. На дворе 21-й век, и разных эмуляторов уже сделано очень много, «на любой вкус и цвет». По большей части бессмысленно создавать новый эмулятор. В данной статье я постараюсь затронуть информацию именно по созданию эмулятора с нуля, а это довольно нелёгкий путь.
Если вы не хотите его проходить, то:
Но если это не ваш путь, то милости просим в статью.Читать полностью »
В 2018 году мы разработали VR-проект «Симулятор операций» — интерактивную игру, в которой пользователь мог буквально встать за хирургический стол, взять скальпель в руки и провести операцию в виртуальной среде. Это был интересный вызов: нужно было сделать всё просто, понятно и при этом полезно.
Проект давно завершён. Но он стал для нас хорошим примером решения нестандартной задачи, и сегодня, спустя годы, мы можем взглянуть на него свежим взглядом:
— Что мы сделали тогда?
— Что до сих пор работает?
— Что сегодня требует переосмысления?
Сеттинг Второй мировой войны всегда занимал важное место в игровом сообществе. Мы подсчитали, что на данный момент существует около 726 игр, посвящённых событиям этого периода, которые так или иначе повлияли на историю гейминга. Даже если исключить из подсчёта дополнения, сиквелы и многочисленные DLC, всё равно остаётся примерно 397 уникальных проектов — и это впечатляет.
В 40-е годы XX века работа Фон Неймана в области самовоспроизводящихся машин привела к появлению теории клеточных автоматов. Оттуда же берёт своё начало не безызвестная "Game of Life" - математическая модель примитивной жизни захватывающая умы простотой своего описании и сложностью порождаемых ею систем.
Однажды, в курсе "Математические модели физической реальности" я предложил студентам "поиграть в Галилея". То есть, повторить его натурные эксперименты с падающими телами и определить из экспериментов величину ускорения свободного падения.
Согласно общепринятой легенде, "экспериментальной установкой" для одного знаменитого опыта Галилею служила всемирно известная Пизанская башня высотой приблизительно 50 метров.
Части:
1. Увольнение
2. Тренажер для менеджеров общения с детьми
3. Выводы
4. Что дальше?
Самое интересное в жизни других людей – не сами события, а то, что за ними стоит. Это обычно и самое недоступное для внешнего наблюдателя. Я попытаюсь рассказать не только о том, что делал, но и показать, что было за кулисами.
Что делать, когда ты чувствуешь, что живешь на пониженном уровне сложности?
Залипательное DIY роботостроение.
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ
Как то мой друг на ДР подарил мне Ардуино-набор. Я посмотрел на набор, сказал ага, спасибо и полгода к нему на притрагивался. Но была пандемия, уже второй ее год, времени было много и я как то полулежа не диване с ноутбуком, я прицепил светодиод к пину ардуино (через резистор конечно) и помигал им. Пфф, блин, подумал, какая фигня, не понятно зачем все это нужно...