Я придумываю особенную игру в жанре космического симулятора. Согласно одной из ключевых концепций, в игре будет встроенный язык программирования, с помощью которого можно разрабатывать и улучшать алгоритмы взаимодействия игровых элементов. Дизайн такого языка — дело непростое, учитывая его «натуральность», а не «текстовость». То есть, конструкции языка выражены в виде разных графических объектов. Рисуя эскизы его конструкций, я неожиданно для себя отвлекся и вместо языка для игры стал придумывать язык для визуализации Haskell-кода. Получалось так интересно, что я не мог оставить эскизы просто бумажными рисунками. В январе 2012 года я начал писатьЧитать полностью »
Рубрика «haskell» - 24
Haskell / Haskell — Эстетика
2012-03-01 в 2:12, admin, рубрики: haskell, визуализация, графический язык, эстетика, метки: haskell, визуализация, графический язык, эстетикаHaskell / Шахматные задачи на мат в один ход: решение на языке Haskell
2012-02-20 в 3:47, admin, рубрики: haskell, занимательные задачи, шахматы, метки: haskell, занимательные задачи, шахматы
10 февраля сего года состоялся февральский конкурс по функциональному программированию, который был посвящён Дню научного работника. Несмотря на то, что в конкурсе приняло участие всего лишь 4 человека (с причиной этого я ещё буду разбираться), результаты хороши — по крайней мере двое участников представили достаточно хорошее решение, которое подходит в большинстве случаев. А задача была проста — написать программу, которая для заданной шахматной задачи на мат в один ход ищет этот самый ход (а ходов может быть и несколько, конечно). Ну а на затравку конкурсантам была дана простейшая задача:
Каждый раз, когда я организовываюЧитать полностью »
Haskell / Два слова о скорости
2012-02-09 в 0:44, admin, рубрики: benchmark, c plus plus, c++, haskell, perl, php, python, метки: benchmark, c plus plus, c++, haskell, perl, PHP, python Для любой задачи можно придумать тест, который даст необходимый результат. ©
Но в этот раз никаких специальных задач не было, а просто захотелось узнать насколько быстр GHC и вот что получилось.
Дано: массив 16k целых чисел
Тест: 1000 раз quicksort
C (own) 0m2.528s x 1.00
C (qsort) 0m3.282s x 1.30
C++ (std) 0m3.250s x 1.28
Haskell 0m3.867s x 1.53
PHP 1m18.73s x 30
Python 1m38.55s x 38
Perl 2m53.69s x 67
В последних трех тестах не стояла цель получить лучшие результаты, они оставлены для общего маштаба.Исходники: as is, без специальной тест системы, использовался time (man 1 time)Железо: MacBook Pro Mid 2010 / 2.4 GHz Intel Core i5Версии:
gcc version 4.2.1 (Based on Apple Inc. build 5658) (LLVM build 2336.1.00)
Читать полностью »
