Рубрика «html5» - 33

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №209 (25 апреля — 1 мая 2016) - 1
Читать полностью »

Многие уже ощутили вызовы, связанные с огромным количеством несистематизированных источников информации; неконтролируемым ростом объёмов данных; критической важностью мобильности и доступности при принятии решений. За всеми этими вызовами стоит один из самых востребованных трендов — продуктивность. Office является одним из ведущих инструментов для решения задач по продуктивности, поэтому Microsoft было важно предоставить возможность разработчикам расширить свои решения, встраивая их в Outlook, Word, Excel , PowerPoint или подключаясь к данным в Office 365.

На недавно прошедшей конференции //build одним из ключевых трендов была продуктивность и Office как платформа для реализация кроссплатформенных решений порадовала новым функционалом. В этой статье мы расскажем о топ 5-ти.

Office как платфома для разработки набирает обороты - 1

Читать полностью »

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №208 (18 — 24 апреля 2016) - 1
Читать полностью »

И снова привет! Сегодня поговорим о разработке 3D-игр на HTML5 в Intel XDK с использованием BabylonJS. Возможности Intel XDK позволят как создать игру, так и протестировать её во встроенном эмуляторе и на различных мобильных платформах, таких, как iOS, Android и Windows.

Основы разработки 3D-игр в Intel XDK на BabylonJS - 1

Читать полностью »

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 7. Оформление игры - 1
Часть 1 » Часть 2 » Часть 3 » Часть 4 » Часть 5 » Часть 6 » Часть 7 // Конец )
Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 7. Оформление игры - 2

В прошлый раз у нас получилась почти готовая игра. Теперь осталось лишь навести красоту. А именно: сделать систему подсчёта очков, экраны меню и завершения игры, поработать над сложностью. Всем этим сегодня и займёмся.

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 7. Оформление игры - 3

Читать полностью »

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 6. Угощение для змеи и обработка столкновений - 1
Часть 1 » Часть 2 » Часть 3 » Часть 4 » Часть 5 » Часть 6
Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 6. Угощение для змеи и обработка столкновений - 2
Сегодня добавим в игру кое-что вкусное для змеи и реализуем систему обработки столкновений.

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 6. Угощение для змеи и обработка столкновений - 3

Читать полностью »

Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №207 (11 — 17 апреля 2016) - 1
Читать полностью »

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 5. Увеличиваем длину змеи и управляем ей - 1
Часть 1 » Часть 2 » Часть 3 » Часть 4 » Часть 5
Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 5. Увеличиваем длину змеи и управляем ей - 2

Сегодня займёмся тем, что увеличим длину тела змеи и создадим систему управления её перемещением.

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 5. Увеличиваем длину змеи и управляем ей - 3

Читать полностью »

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 4. Система координат и перемещение объектов - 1
Часть 1 » Часть 2 » Часть 3 » Часть 4
Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 4. Система координат и перемещение объектов - 2

Сегодня разберёмся с системой координат, которая применяется в Cocos2d-JS и поговорим о том, как перемещать игровые объекты на экране.

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 4. Система координат и перемещение объектов - 3
Читать полностью »

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 3. Знакомство со змейкой - 1
Часть 1 » Часть 2 » Часть 3
Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 3. Знакомство со змейкой - 2

Сегодня поговорим об архитектуре игры Snake, построенной на платформе Cocos2d-JS и приступим к её созданию. Пожалуйста, читайте этот материал, заглядывая в документацию по Cocos2d-JS и загрузите набор игровых ресурсов. Их мы будем использовать при разработке.

Разработка HTML5-игр в Intel XDK. Часть 3. Знакомство со змейкой - 3

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js