Рубрика «java» - 101

В статье приведен небольшой обзор трех инструментов для поиска аннотированных классов в java проекте.

image

Читать полностью »

Вкратце:

  • Пруф уже реализован на C++, JS и PHP, подходит для Java.
  • Быстрее чем coroutine и Promise, больше фич.
  • Не требует выделения отдельного программного стека.
  • Дружит со всеми средствами безопасности и отладки.
  • Работает на любой архитектуре и не требует особых флагов компилятора.

Читать полностью »

Интересно, как много программистов и разработчиков открыли для себя data science или data engineering, и строят успешную карьеру в области больших данных. Илья Маркин, Software engineer в Directual, — как раз один из разработчиков, перешедших в data engineering. Поговорили об опыте в роли тимлида, любимом инструменте в data engineering, Илья рассказал о конференциях и интересных профильных каналах джавистов, о Directual с пользовательской стороны и технической, о компьютерных играх и пр.

image

— Илья, спасибо, что нашел время встретиться. Поздравляю и с относительно недавним переходом в новую компанию, и с рождением дочки, хлопот и забот у тебя сейчас много. Сразу же первый вопрос: чем таким интересным тебе предложили заниматься в Directual, что ты ушел из DCA?

— Наверное, прежде надо рассказать, чем я в DCA занимался. В DCA (Data-Centric Alliance) я попал после прохождения программы «Специалист по большим данным». В тот момент я активно интересовался темой big data и понял, что это именно та область, в которой я хочу развиваться. Ведь там, где много данных, интересных инженерных проблем, которые необходимо решать, тоже предостаточно. Программа помогла мне довольно быстро погрузиться в экосистему мира биг дата, там я получил необходимые начальные знания о Hadoop, YARN, парадигме Map-Reduce, HBase, Spark, Flink, и многом другом, и о том, как это работает под высокой нагрузкой.
Читать полностью »

Многие из нас ходят на конференции по Java только из-за хардкора. Это статья о том, что в этом плане изменилось за год.

Хардкор бывает нескольких видов. Можно выделить как минимум:

  • перформансные оптимизации в любых проявлениях;
  • внутренности достаточно сложных технологий (OpenJDK, GraalVM);
  • компиляторы и рантаймы в целом;
  • дизайн языков программирования;
  • проблемы computer science и прикладной математики;
  • и многое другое.

Заряди мозги напрямую! Рантаймы, компиляторы и перформанс на Joker 2018 - 1

В чем разница между обычным докладом и хардкорным? Это как разница между статьей по квантовой гравитации и руководством по вкусной и здоровой пище. Правильно приготовить Spring — это, безусловно, очень сложная и интересная задача, которая для многих из нас является большой частью повседневных задач, и, соответственно, доклады Жени Борисова имеют большое практическое значение. Грубо говоря, это способ стать более хорошим специалистом и поднять больше денег. Но блеск далёких звезд находится не там.

Поэтому — только хардкор по заветам старой школы. Под катом небольшая заметка о том, как все это выглядит с точки зрения человека, который помешан на чтении статей, посещении докладов и отсмотру роликов на Ютубе, посвященных Java в широком смысле слова.

Читать полностью »

Данная статья является конспектом книги "Чистый Код" Роберта Мартина и моим пониманием того, каким Чистый Код должен быть. Тут нет разделов о тестировании, TDD, о том какая должна быть архитектура и т.д. Здесь все только о том, каким должен быть Чистый Код.

Манифест Чистого Программиста или краткий конспект книги «Чистый Код» Роберта Мартина - 1

Читать полностью »

3-5 октября в Амстердаме пройдёт KotlinConf 2018, событие, которое мы готовили целый год. 2 дня сессий, целый день воркшопов, 1 200 участников — мы с нетерпением ждём начала.

Для тех, кто не сможет приехать, у нас хорошая новость: 4-5 октября будет открытая трансляция основного потока сессий KotlinConf 2018 Live:

  • главные обновления Kotlin в кейноуте Андрея Бреслава, руководителя проекта Kotlin;
  • 14 онлайн-сессий с ключевыми членами команды Kotlin и экосистемы (полный список сессий KotlinConf 2018: 4 октября, 5 октября);
  • закрытие с сессией вопросов-ответов (задайте свой вопрос уже сейчас в Twitter с хештегом #kc18ask).

Присоединяйтесь к нам, зарегистрируйтесь, чтобы не пропустить трансляцию и получить запись после конференции.

image
Читать полностью »

В четверг, 4 октября, на площадке Deworkacy (ул. Большая Полянка, д.2/10, стр 1) мы проведём митап для backend-разработчиков.

4 октября, Москва — Backend Stories 2.0 - 1

Начинаем в 19.00, подробности — под катом.
Читать полностью »

SDKMAN — мёртв, да здравствует SDKMAN - 1

TL;DR: SDKMAN CLI будет переписан на Golang

Шесть лет прошло с тех пор как мы выпустили первую версию SDKMAN. В более ранних версиях он был известен как GVM и использовался для управления Groovy и связанным с ним инструментарием. Вскоре стало очевидно, что он не должен ограничиваться экосистемой Groovy, и может также применяться к другим SDK на JVM. В этот момент GVM был переименован в SDKMAN. Хотя название и изменилось, основная технология осталась прежней.

Подобно тому, как GVM однажды перерос своё имя, SDKMAN перерос технологию, на которой он был построен. Несмотря на то, что сервисы бэкенда были заменены лучшими альтернативами, CLI клиент остался прежним и стал нашим самым большим источником разочарования.
Читать полностью »

С чего все началось

Все началось с Эппл Маркета — я обнаружил, что у них есть программа, позволяющая определить спелость арбуза. Программа… странная. Чего стоит, хотя бы, предложение постучать по арбузу не костяшками пальцев, а… телефоном! Тем не менее, мне захотелось повторить это достижение на более привычной платформе Андроид.
Читать полностью »

Введение

Подробная история того, как из трех двигателей была собрана машина на Arduino, управляемая Android-устройством по Bluetooth. В нескольких десятках абзацев постараюсь максимально пошагово изложить, куда подключить каждый из проводов, как написать фирменное приложение и на каких детских граблях пришлось попрыгать больше недели.

Немного об уровне, авторе и предостережения

Я, автор, пацан 16-17 лет с подмосковной деревни, специализируюсь на написании android-приложений (а там сложнее что-то сжечь), поэтому ответственность за оптимальный подход к решению задач с себя снимаю.

Практически каждый из нижеописанных этапов занимал у меня больше, чем стоило бы, времени. Наверно, именно по этой причине хочу поделиться опытом. И при этом буду очень рад, если поругаете за ошибки и подскажите за оптимизацию.

Задача

Задача легчайшая – заставить ездить машинку, управляемую Arduino, а пульт заменить андроидом. Но в большинстве моментов пришлось изобретать колесо, потому что в интернетах подходящего решения найдено не было.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js