Честно говоря, я уже полчаса сижу и не могу придумать, как начать этот пост. Хотя, раз я его начал, то проблемы уже нет.
Я хочу сообщить не очень приятную вещь: к нам едет… тьфу.
Никто к нам не едет, конечно же. Это мы уезжаем. С хабра.
Так как хабр был нашей единственной площадкой, то, соответственно, коллектив Box Overview с 9 сентября мы больше не будем публиковаться на Хабре.

Рубрика «постмортем» - 2
Box Overview уходит с Хабра: постмортем
2014-09-08 в 11:41, admin, рубрики: boxoverview, Блог компании Box Overview, постмортем, управление проектамиКороткая жизнь и приключения одной игры
2014-03-21 в 12:23, admin, рубрики: game development, личный опыт, постмортем, метки: личный опыт, постмортем 
Пост о нелегкой, впрочем, и весьма недолгой жизни мобильной игры на Android. В предыдущей публикации я обещал рассказать о том, что же в итоге получится из моей задумки на голом месте собрать игру и пустить её в свободное плавание.
Почему иногда надо бить себя по рукам?
2012-10-01 в 8:11, admin, рубрики: game development, gtd, геймдев, ненормальное программирование, постмортем, метки: gtd, геймдев, ненормальное программирование, постмортем
Доброго дня. Меня зовут Илья и я — перфекционист.
Одна из главных проблем большинства стартаперов состоит в том, что они так и не становятся стартаперами: они просто не в состоянии закончить свой первый проект. Схожие трудности испытывают некоторые фрилансеры — у них не всегда выходит закончить проект в срок.
У этих проблем есть общее достаточно тривиальное решение. Но никто не решается отказаться от идеальности своего кода и вместо того, чтобы получить завершённый проект, обычно делают проект мечты.
Месяц назад наша команда, состоящая из полутора дизайнеров и полутора кодеров взяла первое место на региональном чемпионате по скоростной разработке игр. На разработку давалось всего 48 часов. Двое суток, целиком состоящих из кофе и нервов дали итогом самый завершённый из проектов конкурса. Я расскажу вам, что мне пришлось сделать с собой и своим желанием написать идеальный код, который не страшно будет показать людям.
Читать полностью »
