Рубрика «upscaling»

Апскейлить одно изображение с помощью Real‑ESRGAN несложно: передать файл модели, дождаться обработки и сохранить результат. С видео всё становится заметно интереснее.

Нужно декодировать тысячи кадров, передать их нейросети, собрать обратно в видеопоток, сохранить звук, показать пользователю прогресс и корректно остановить несколько одновременно работающих процессов. А если десятичасовой рендер оборвался на девятом часу, желательно не начинать всё сначала.

Именно из этой задачи вырос UltraFrame AI — бесплатное Windows‑приложение с открытым исходным кодом для пакетного апскейлинга видео и изображений.

Читать полностью »

image

Визуальный стиль моей находящейся в разработке игры LAUNDRY GAME (да, это бессовестная реклама) основан на больших чётких пикселях в 3D. Я обожаю 3D в низком разрешении. Мне задавали много вопросов о том, как я это сделал, поэтому я решил написать туториал.

Примечание: это только моё решение! Существуют способы с применением шейдеров, блиттингом графики и другими трюками, но для моего небольшого соло-проекта такого решения оказалось вполне достаточно.

Дополнение 1: умный парень Пит Брисбёрн отправил сюда скрипт на случай, если вам не понравится трюк с «quad в небе» (этапы 4-6)!
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js