Архив за 17 декабря 2015 - 2

Вполне понятно, что мобильное приложение, выпущенное только на английском языке, вряд ли сможет стать успешным на рынке той страны, где этот язык не является основным. И если для каких-то локальных приложений вроде справочников или служб такси это не является критичным, то казуальные игры поступают недальновидно, отказываясь от самой крупной части мирового рынка. Мы решили посмотреть, какого процента прибыли может недосчитаться команда, разрабатывающая мобильные игры, если исключить из поля зрения страны, где не говорят по-английски.

Какую часть прибыли теряют разработчики, выпуская приложения только на английском языке? - 1

Две языковых стратегии: Candy Crush Saga и Clash of Clans

Казуальная игра Candy Crush Saga по данным App Annie стала в 2014-м году одним из самых популярных приложений в мире. Это удивительно, но в App Store она представлена только на английском и японском языках. Несмотря на это, приложение демонстрирует большие успехи на рынках США, Германии, Франции и Бразилии по количеству загрузок и доходу в Google Play и App Store. При этом Candy Crush Saga но не входит в топ-10 популярных приложений на таких крупных рынках, как Россия и Китай. А ведь только в Китае число пользователей смартфонов практически в три раза больше, чем всё население США.
Значит ли это, что успех связан с фокусировкой на рынках с максимально платежеспособной аудиторией? Не обязательно. Давайте посмотрим на то, какой путь выбрала команда Clash of Clans, ставшей самым доходным игровым приложением 2014 года. Этот продукт имеет поддержку многих языков: японского, корейского, китайского, испанского, русского… Такая диверсификация обеспечила ему вхождение в топ-10 приложений на рынках, показывающих самые высокие темпы роста доходов от мобильных игр – Японии, Южной Корее и Германии.
Видимо, вопрос заключается в конечной цели разработчиков. Создатели Candy Crush Saga делали компанию на продажу, и смогли, как мы знаем, успешно продаться Activision Blizzard. Разработчики Clash of Clans решили сосредоточиться на доходах от пользователей приложения. Чтобы убедиться в разумности такого предположения, изучим статистические данные.

Читать полностью »

image

Американская компания Green Magic Homes предлагает всем желающим почувствовать себя хоббитом. Для этого нужно всего лишь приобрести у компании модульное жилище, напоминающее «дом-под-холмом», собрать его и покрыть сверху слоем дёрна. После этого, даже если на вашем участке не было холма, он появится – и вы сможете жить в этой современной версии норы. Для большего сходства даже дверные проёмы и окна сделаны округлыми.

image

Модули сделаны из лёгкого и прочного (по заверениям компании) материала, композитного ламината. По сути, это нечто вроде стекловолокна, из которого, например, делаются современные лодки. Обещают, что материал не подвержен коррозии, не токсичен и пожаробезопасен.
Читать полностью »

Поисковый механизм Google является одним из самых популярных ресурсов Глобальной сети. По адресуемым ему запросам можно ставить представление, какие темы чаще других интересовали пользователей. В блоге Google опубликован соответствующий рейтинг по категориям и видеоролик, иллюстрирующий самые распространенные запросы.

В списке запросов о потребительских электронных устройствах лидирует смартфон iPhone 6S

Читать полностью »

Критическая уязвимость в загрузчике Grub2 позволяет обходить защиту паролем - 1

Исследователи безопасности Гектор Марко (Hector Marco) и Исмаэль Риполл (Ismael Ripoll) опубликовали информацию об обнаруженной ими 0-day уязвимости в популярном загрузчике Grub2, который используется в большинстве Linux-системах. Эксплуатация уязвимости позволяет получить доступ к аварийной консоли Grub2 в обход пароля. Это, в свою очередь, открывает злоумышленнику возможность проведение атаки направленной на повышение привилегий в систем и доступа ко всей информации.Читать полностью »

Недавно была статья про домашнее видеонаблюдение. Автор её так и не смог настроить просмотр камер через web-интерфейс. Решил поделиться своим опытом в этом деле. Далее собственно статья с картинками, как это легко и быстро настроить у себя. Также вспомнил, что у меня были вопросы, по ходу настройки, решил более подробно, расписать весь процесс настройки. Внимание, много картинок.
Читать полностью »

Это продолжение конспекта 3 лекции курса Стэндфордского университета «Blitzscaling», которую читают Рейд Хоффман, Джон Лилли, Крис Йе, Аллен Блу и другие.

Лекцию читал Майкл Диаринг из «Harrison Metal», который, к тому же, был одним из первых членов команды eBay, во второй части лекции ему задавал вопросы Рейд Хоффман, американский предприниматель, венчурный капиталист и писатель, сооснователь LinkedIn.

Лекция 1: Введение
Лекция 2.1: Этапы роста стартапа, «стадия семьи»
Лекция 2.2: Этапы роста стартапа, «стадия семьи»
Лекция 3.1. Майкл Диаринг. Немного из истории предпринимательства и менеджмента
Лекция 3.2. Майкл Диаринг. Вопросы и ответы с Рейдом Хоффманом
Лекция 3.3. Майкл Диаринг. Вопросы и ответы с Рейдом Хоффманом

Читать полностью »

Компания Cypress, недавно отказавшаяся от покупки Atmel, сообщила о выпуске самых быстрых микросхем флэш-памяти типа NOR, оснащенных интерфейсом Quad SPI. В режиме чтения эта память демонстрирует пропускную способность 80 МБ/с.

Друзья, делимся новостью прошедшего дня:

Уже доступен очередной выпуск передачи о мобайле на нашем YouTube канале: Мобильная Среда с Русланом Куваевым.

Мобильная Среда, Выпуск #02: Яндекс, специально для канала BYYD, мобильная реклама - 1Читать полностью »

Декабрь — пора размышлений и прогнозов. Виктор Миллиган, директор по маркетингу Nexage, проанализировал развитие мобильной рекламы в прошедшем году и рассказал о том, каким он видит ближайшее будущее этого направления.

В 2014 самыми обсуждаемыми вопросами индустрии были: алгоритмические закупки (набирающие обороты), cookies (с которыми мы, похоже, всё-таки прощаемся) и брендинг (вложения в который активно увеличиваются).

В 2015 развитие этих трёх направлений продолжится в ускоренном темпе. Мы сможем совместить наработанный медийный опыт с новыми технологическими достижениями, а Mobile окончательно перестанет быть просто удобным маркетинговым термином и превратится в полноценный стратегический канал.

Жизнь после Cookies: прогнозы на 2016 год - 1Читать полностью »

Компания Razer, больше известная игровыми периферийными устройствами, объявила о выпуске мобильной акустической системы Razer Leviathan Mini.

Цена Razer Leviathan Mini примерно равна $180

В корпусе АС размерами 54 x 185 x 55 мм находится пара 45-миллиметровых громкоговорителей суммарной мощностью 24 Вт, электроника и аккумулятор емкостью 2600 мА∙ч. Без подзарядки устройство массой 538 г может проработать до 10 часов.


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js