О чём статья
Эта статья посвящена тому, как я делал библиотеку локализации на Rust. Фокус будет на изменении проекта от минимального решения для себя до полноценной библиотеки.
Термины
В рамках статьи я буду использовать:
-
локализация - перевод
-
локаль - язык
-
выражение - значение(в начале работы &'static str), которое меняется в зависимости от локали
Они введены, чтобы было проще сопоставлять код и его описание.



