Рубрика «plugin»

Здравствуйте! Меня зовут Иван, я являюсь Middle Fullstack разработчиком в Красноярской компании. Очень люблю программирование и всё с ним связанное, начиная с работой с PHP и Vue.JS и заканчивая изучением Kubernetes и всё в этом роде связанным. Программирование и работа для меня - важный элемент моего развития.

Читать полностью »

Как собрать плагин Archi самостоятельно - 1

Всем привет!

В этой статье поговорим об инструменте для моделирования архитектуры в нотации ArchiMate - Archi.

Читать полностью »

Первая теория: плагин работает некорректно

Что мы проверили:

  • Плагин не оборачивает правила? Нет, всё ок. После сборки hover был в медиазапросах.

  • Не работает hover: hover? Проверили в эмуляции мобильных устройств — работает.

Значит, проблема не в плагине.

Вторая теория: баг на отдельных устройствах

Мы начали тестировать разные модели через Browserstack. На большинстве устройств всё нормально, но есть одно но.

Samsung Galaxy игнорирует всё.

Ему всё равно, что мы оборачиваем hover в @media (hover: hover). Он отвечает: «Да-да, я поддерживаю hover», а потом предательски залипает.

Читать полностью »

Всем привет, на связи команда Explyt. Как известно наша компания предоставляет целую экосистему плагинов для IDEA: это и плагин для поддержки Spring, а также Explyt плагин для написания кода, генерации тестов и интеграции с AI, который теперь также доступен для PyCharm и GoLand. Нам пришла в голову идея - а почему бы не расширить функциональность Spring плагина с помощью AI ассистента, который есть в ExplytЧитать полностью »

Итак, начнём с того, как в Unreal Engine в целом устроена локализация

В движке предусмотрен специальный инструмент — Localization Dashboard, который предоставляет достаточно широкий набор возможностей для перевода, нас больше всего интересуют: сбор текста, экспорт и импорт локализованных данных в формате .po.
Формат .po удобен для переводчиков, редакторов для них есть множество на любой вкус.

Читать полностью »

Мой первый публичный плагин для Vite и первый опыт написания технического поста. Не судите строго :)

Предыстория

На одном из проектов мне нужно было реализовать Telegram-бота с использованием Web App. Я выбрал стек: Vite + React + Zustand + TypeScript. До этого я в основном работал с Webpack, и столкнулся с вопросом — как удобно организовать алиасы. В Vite есть resolve.alias, и это удобно. Но дополнительно нужно прописывать пути в tsconfig.json, чтобы IDE понимала, что происходит. А ещё это не работает с HTML-импортами.

💡 Читать полностью »

В этой статье описывается, как создать (собрать) плагин Qt Creator, используя новый шаблон плагина CMake, предоставленный Qt Creator. А так же, описывается общая структура шаблона плагина.

Создание проекта плагина

Qt Creator поставляется с мастером для плагинов IDE Qt Creator, который создает для вас минимальный плагин. Этот плагин удобно использовать для тестирования среды разработки.

Читать полностью »

​Как создать собственное расширение компилятора C++ - 1

Это перевод статьи, которая, к сожалению, у меня не доступна без слова из трех букв. А так как тема довольно интересная, то я решил совместить полезное с полезным и не только самому покопаться с примерами из публикации, но и сделать её перевод на Хабре. Вдруг еще кому данный материал будет интересен?

Создание пользовательского расширения компилятора C++ подразумевает понимание базовых механизмов работы компиляторов, изменение или расширение их функциональности и бесшовную интеграцию этих изменений в существующую инфраструктуру компилятора. Это руководство проведет вас через весь процесс, от понимания основ до внедрения и тестирования вашего пользовательского расширения. Целевая аудитория этого руководства — разработчики, которые уже знакомы с C++ и имеют базовое понимание концепций компилятора.

Читать полностью »

image

На энном году работы с использованием Clojure/Clojurescript в качестве основных языков разработки, я наконец-то дошел до стадии, когда «больше терперть уже нельзя», и написал таки свой плагин для этой цели. Это явилось результатом многолетних поисков, лишений и страданий. Как говаривал Мичурин: мы не можем ждать милостей от природы, взять их у нее – наша задача. Интересующихся прошу под кат.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js