Рубрика «plugin»

Claude слепой. К сожалению ни одна модель Антропиков не работает напрямую с видео.
Да, можно нарезать хоть на каждый кадр и скормить ему, но это не то. Контекст движения теряется, а без него это просто разбор кучи кадров на составляющие и попытка собрать контекст воедино.

Для меня как для визуального артиста это большая боль, потому что часто хочется отправить видео-рефы и попросить разобрать движение камеры, персонажа, дизайн в конце концов.

И вот конкретная задача - 29 сгенерированных видео-референсов анимации персонажа лежат в папке проекта, надо их разобрать по категориям и описать каждое движение.
Читать полностью »

Всем привет! Я около 10 лет в разработке и последние 5 лет полностью живу в экосистеме JetBrains. За это время у меня накопилось порядка 150 репозиториев — рабочие проекты, личные эксперименты, демо, инфра. Всё это, конечно, аккуратно разложено по папочкам, помечено тегами в Finder и добавлено в быстрый доступ.

И долгое время этого хватало.

Я работаю с несколькими клиентами. Активных проектов обычно около 25 штук. С таким количеством стандартный Recent Projects в IntelliJ IDEA справляется прекрасно: быстро ввёл название сервиса в поиск — быстро открыл. Никаких проблем.

Читать полностью »

Здравствуйте! Меня зовут Иван, я являюсь Middle Fullstack разработчиком в Красноярской компании. Очень люблю программирование и всё с ним связанное, начиная с работой с PHP и Vue.JS и заканчивая изучением Kubernetes и всё в этом роде связанным. Программирование и работа для меня - важный элемент моего развития.

Читать полностью »

Как собрать плагин Archi самостоятельно - 1

Всем привет!

В этой статье поговорим об инструменте для моделирования архитектуры в нотации ArchiMate - Archi.

Читать полностью »

Первая теория: плагин работает некорректно

Что мы проверили:

  • Плагин не оборачивает правила? Нет, всё ок. После сборки hover был в медиазапросах.

  • Не работает hover: hover? Проверили в эмуляции мобильных устройств — работает.

Значит, проблема не в плагине.

Вторая теория: баг на отдельных устройствах

Мы начали тестировать разные модели через Browserstack. На большинстве устройств всё нормально, но есть одно но.

Samsung Galaxy игнорирует всё.

Ему всё равно, что мы оборачиваем hover в @media (hover: hover). Он отвечает: «Да-да, я поддерживаю hover», а потом предательски залипает.

Читать полностью »

Всем привет, на связи команда Explyt. Как известно наша компания предоставляет целую экосистему плагинов для IDEA: это и плагин для поддержки Spring, а также Explyt плагин для написания кода, генерации тестов и интеграции с AI, который теперь также доступен для PyCharm и GoLand. Нам пришла в голову идея - а почему бы не расширить функциональность Spring плагина с помощью AI ассистента, который есть в ExplytЧитать полностью »

Итак, начнём с того, как в Unreal Engine в целом устроена локализация

В движке предусмотрен специальный инструмент — Localization Dashboard, который предоставляет достаточно широкий набор возможностей для перевода, нас больше всего интересуют: сбор текста, экспорт и импорт локализованных данных в формате .po.
Формат .po удобен для переводчиков, редакторов для них есть множество на любой вкус.

Читать полностью »

Мой первый публичный плагин для Vite и первый опыт написания технического поста. Не судите строго :)

Предыстория

На одном из проектов мне нужно было реализовать Telegram-бота с использованием Web App. Я выбрал стек: Vite + React + Zustand + TypeScript. До этого я в основном работал с Webpack, и столкнулся с вопросом — как удобно организовать алиасы. В Vite есть resolve.alias, и это удобно. Но дополнительно нужно прописывать пути в tsconfig.json, чтобы IDE понимала, что происходит. А ещё это не работает с HTML-импортами.

💡 Читать полностью »

В этой статье описывается, как создать (собрать) плагин Qt Creator, используя новый шаблон плагина CMake, предоставленный Qt Creator. А так же, описывается общая структура шаблона плагина.

Создание проекта плагина

Qt Creator поставляется с мастером для плагинов IDE Qt Creator, который создает для вас минимальный плагин. Этот плагин удобно использовать для тестирования среды разработки.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js