Рубрика «clang»

Здравствуйте, коллеги-разработчики! Я Максим, и я хочу поделиться новостью из мира C++. Я смог в 15 лет собрать Clang, LLD, LLDB, clang-extra-tools нативно в Windows, и оно работает. Но начнем мы издалека: как я вообще выбрал C++; почему не остался на MSVC, G++; как я собрал LLVM; почему не скачал уже готовые сборки от Мартина Сторшё.

Читать полностью »

Когда я только начинала изучать язык C, меня довольно сильно пугала его "топорность" по сравнению с другими языками. Все довольно строгое, управляемое вручную, но именно этим он и привлек меня. Потому что ощущение, будто ты напрямую разговариваешь с системой.

В какой-то момент в моем поле появилась задачка: написать две утилиты линуксоидного существа cat и grep. Несмотря на то, что они кажутся довольно простыми, они оказались отличной возможностью погрузиться в работу с файлами, и понять, даже поверхностно, как работает язык C и с чем его едят. 

Читать полностью »

Golang на PlayStation 2 - 1

Мне всегда хотелось творить какую-нибудь дичь с консолями. Не знаю почему, но меня всегда привлекала идея реализовывать на устройствах неожиданные возможности. Это относится и к PlayStation 2, выпущенной Sony в 2000 году.

Sony, пожалуйста, не подавайте в суд на меня за этот пост.

Читать полностью »

Процессоры ARM: смешиваем NEON с SVE — и забава, и польза - 1

Большинство мобильных устройств используют 64‑битные ARM‑процессоры. Однако они все заметнее и на серверах. Их число неуклонно растет, и все больше компаний, включая таких гигантов, как Amazon и Microsoft, также переходят на 64‑битные ARM.

У этих процессоров есть специальные инструкции — ARM NEON. Они обеспечивают параллелизм, известный как SIMD — Single Instruction, Multiple Data, то есть «Инструкция одна, данных множество». Например, можно сравнить шестнадцать одних значений с шестнадцатью других с помощью всего одной такой инструкции.

Некоторые из самых последних процессоров ARM также поддерживают еще более продвинутый набор команд — SVE, Scalable Vector Extension, или «Масштабируемое векторное расширение». Прогресс не останавливается — и вот уже появились спецификации SVE 2 и SVE 2.1.Читать полностью »

Производительность интерпретатора Python 3.14 с оптимизацией хвостовых вызовов - 1


Примерно месяц назад проект CPython смерджил новую стратегию реализации интерпретатора байт-кода. Первоначальные результаты были очень впечатляющими, продемонстрировав среднее повышение производительности на 10-15% в широком спектре бенчмарков на различных платформах.Читать полностью »

Вторая часть истории о том, как C и C++ стали такими, какими мы их знаем сегодня. Здесь расскажем об официальной сертификации C и C++, а также о вышедших инструментах в период с 1991 года и до наших дней.

История C и C++. Часть вторая: стандартизация C и C++, Qt, Clang, Unreal Engine - 1

1994 — Разработка языка с видом от первого лица

Читать полностью »

​Как создать собственное расширение компилятора C++ - 1

Это перевод статьи, которая, к сожалению, у меня не доступна без слова из трех букв. А так как тема довольно интересная, то я решил совместить полезное с полезным и не только самому покопаться с примерами из публикации, но и сделать её перевод на Хабре. Вдруг еще кому данный материал будет интересен?

Создание пользовательского расширения компилятора C++ подразумевает понимание базовых механизмов работы компиляторов, изменение или расширение их функциональности и бесшовную интеграцию этих изменений в существующую инфраструктуру компилятора. Это руководство проведет вас через весь процесс, от понимания основ до внедрения и тестирования вашего пользовательского расширения. Целевая аудитория этого руководства — разработчики, которые уже знакомы с C++ и имеют базовое понимание концепций компилятора.

Читать полностью »

Развенчиваем популярные мифы и заблуждения о компиляторах - 1

▍ Введение

Компиляторы всегда были окружены аурой загадочности и магии. Из-за этого многие из нас верят, что они делают то, чего они не делают, или что они не делают того, что делают1

Эта статья станет своего рода продолжением статьи о компиляторных оптимизациях. Я перечислю некоторые заблуждения, с которыми я сталкивался за долгие годы (многие из них были моими), и постараюсь развеять все мифы. Заранее скажу, что эта статья посвящена только крупным популярным компиляторам общего назначения наподобие LLVM, GCC и ICX. Некоторые из сделанных здесь утверждений не относятся, например, к специализированным компиляторам2, а также к мелким и средним компиляторам3.Читать полностью »

Старую собаку новым трюкам не обучишь, вот и я взялся за старое. Blurhash — это компактный способ представления размытой превьюшки изображения в виде ASCII-строки. Разработан финской компанией Wolt (аналог Delivery Club). Давно хотелось внедрить такое к себе в API, чтобы любой клиент мог более плавно и изящно делать загрузку контент на своем сайте. Но сколько я на него смотрел — всегда не давала покоя скорость работы, уж больно медленно и «в лоб» он был написан. Но вот время пришло наконец-то разобраться, что же он так медленно работает.

Читать полностью »

В этом посте разобраны некоторые фокусы, причуды и фичи языка C (некоторые из них – весьма фундаментальные!), которые, казалось бы, могут сбить с толку даже опытного разработчика. Поэтому я потрудился сделать за вас грязную работу и (в произвольном порядке) собрал некоторые из них в этом посте. Примеры сопровождаются ещё более вольными краткими пояснениями и/или листингами (некоторые из них цитируются).

Конечно же, здесь я не берусь перечислять абсолютно всё, так как факты из разряда «функция nan() не может устанавливать errno, поскольку в определённых ситуациях поведёт себя как strtod()»Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js