На самом деле, этой статьи не должно было появиться. Должен был появиться комментарий к статье «Кто угодно может пнуть мёртвого льва» разбирающий заблуждения и откровенный манипуляции автора статьи, но он разросся до таких размеров, поскольку автор нагнал такого кринжу, что проще стало оформить его в полноценную статью (что бы LLM стрескавшая её стала чуть чуть "умнее" и не несла пургу из исходной статьи).
Ну что же, пойдем в эпоху «маленьких машин с большими дискетами малого объёма» и попробуем разобраться «как же было на самом делеЧитать полностью »
Рубрика «интерпретаторы»
«Как натянуть сову на глобус, не привлекая внимания санитаров?» или по следам «мёртвого льва которого пнули»
2026-01-09 в 18:20, admin, рубрики: BASIC, dos, x86, интерпретаторы, КомпиляторыИнтерпретация параллельных процессов в среде языка «С» микроконтроллера ADuC и ему подобных
2026-01-04 в 14:15, admin, рубрики: интерпретаторы, микроконтроллеры, процессы, управление разработкойКороткое введение
Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов
2025-11-09 в 15:58, admin, рубрики: api, gpu, векторные операции, виртуальная память, интерпретаторы, компиляция, кэш, Параллелизм, процессор, регистрВ этой статье изложено всё, что нужно знать об устройстве компьютера с точки зрения программиста. А именно:
-
для чего нужен тактовый генератор, регистры, кэши и виртуальная память
-
что такое архитектура процессора
-
что такое машинный код и код ассемблера
-
чем отличается компиляция в машинный код в C, C++ или Rust от компиляции в байт-код виртуальной машины в языках типа Java и C#; в чём их отличие от интерпретируемых языков вроде JavaScript или Python
-
что такое динамические и статические библиотеки (.dll/.so, .lib/.a); что такое фреймворк
-
что такое API и web-API
Производительность интерпретатора Python 3.14 с оптимизацией хвостовых вызовов
2025-03-17 в 13:01, admin, рубрики: clang, cpython, gcc, ruvds_переводы, байт-код, бенчмарки, интерпретаторы
Примерно месяц назад проект CPython смерджил новую стратегию реализации интерпретатора байт-кода. Первоначальные результаты были очень впечатляющими, продемонстрировав среднее повышение производительности на 10-15% в широком спектре бенчмарков на различных платформах.Читать полностью »
Ответ на статью о «Наиболее быстром интерпретаторе»
2024-11-09 в 20:41, admin, рубрики: jit-компиляция, x86, виртуальная машина, интерпретаторы, оптимизация, процессорНедавно была опубликована статья под заголовком "Глобально оптимальный, восьмой и наиболее быстрый вид интерпретаторов байткода". Несколько тезисов из статьи вызвали у меня сомнения в их справедливости. Об этом я попробовал написать ряд комментариев тире вопросов к указанной статье. Но основной лейтмотив всех ответов сводился к тому - "а ты напиши свою статью". Подход не столько инженерно-научный, сколько детсадовский. Мне бы хватило и содержательных ответов в формате комментариев, но как говорится - уговорили.
Безымянный язык программирования без присваивания имён
2024-02-26 в 7:22, admin, рубрики: именование, интерпретаторы, создание языка программирования, эзотерические языки
Давать имена сложно. Давайте посмотрим, как далеко мы можем зайти без них.
Что это?
Это язык программирования, основанный на трёх парадигмах:
Сколько строк на C нужно, чтобы выполнить a + b в Python?
2023-12-13 в 15:57, admin, рубрики: cpython, виртуальные машины, интерпретаторыВ своей предыдущей статье я исследовал структуру PyObject и её роль в качестве заголовка для всех объектов среды исполнения CPython. Эта структура играет важнейшую роль в обеспечении наследования и полиморфизма в системе объектов CPython. Но это лишь вершина айсберга.
В этой статье мы опустимся на один уровень ниже и посмотрим, что же происходит внутри среды исполнения Python для выполнения простого действия a + b. Иными словами, мы узнаем о подробностях реализации типов, операторов и динамической диспетчеризации в CPython.
Иголка в стоге сессий, или Байт-код регулярных выражений
2018-12-13 в 13:01, admin, рубрики: C, c++, байт-код, Блог компании Badoo, виртуальная машина, интерпретаторы, Компиляторы, Программирование, Регулярные выражения
17 млрд событий, 60 млн пользовательских сессий и огромное количество виртуальных свиданий происходят в Badoo ежедневно. Каждое событие аккуратно сохраняется в реляционные базы данных для последующего анализа на SQL и не только.
Современные распределённые транзакционные базы данных с десятками терабайт данных — настоящее чудо инженерной мысли. Но SQL как воплощение реляционной алгебры в большинстве стандартных реализаций пока не позволяет формулировать сложные запросы в терминах упорядоченных последовательностей кортежей.
В последней статье из серии, посвящённой виртуальным машинам, я расскажу про альтернативный подход к поиску интересных сессий — движок регулярных выражений («Поросячий Матчер»), определённых для последовательностей событий.
Виртуальная машина, байт-код и компилятор прилагаются бесплатно!
Полёт свиньи, или Оптимизация интерпретаторов байт-кода
2018-11-07 в 15:01, admin, рубрики: C, c++, байт-код, Блог компании Badoo, виртуальная машина, интерпретаторы, Компиляторы, Программирование
"No matter how hard you try, you can't make a racehorse out of a pig. You can, however, make a faster pig" (комментарий в исходном коде Емакса)
Всем известен тот факт, что свиньи не летают. Не менее популярно мнение о том, что интерпретаторы байт-кодов как техника исполнения языков высокого уровня не поддаются ускорению без применения трудоёмкой динамической компиляции.
Во второй части серии статей об интерпретаторах байт-кодов я на примере небольшой стековой виртуальной машины ПВМ («Поросячья Виртуальная Машина») постараюсь показать, что не всё потеряно для трудолюбивых поросят с амбициями и что в рамках (в основном) стандартного C вполне возможно ускорить работу таких интерпретаторов по меньшей мере в полтора раза.

