Рубрика «C++20»

В этой статье постараюсь затронуть все вещи, которые можно без зазрения совести выкинуть из С++ не потеряв ничего(кроме боли), уменьшить стандарт, нагрузку на создателей компиляторов, студентов изучающих язык и мемосоздавательный потенциал громадности С++

В первую очередь хочется убрать из языка то, что приводит к частым ошибкам и мешает развитию языка, тут идеальным кандидатом можно назвать

1 - union - сумм тип из 70х, в С идея хранения одного типа из нескольких в одном участке памяти выглядит неплохо и сейчас, ведь там все типы это набор байт с заданным размером.

Читать полностью »

Техника стирания типов - type erasure - известна довольно давно, хоть её и долго не замечали. Тем не менее кажется только в последнюю декаду она стала из игрушки и костылей превращаться в мощный инструмент, использующийся каждый день в разработке.

Если спросить современного С++ разработчика какие примеры type erasure он видел / использовал, то вероятно он ответит что то про std::function и возможно про std::any, но это лишь малая часть всех применений этого замечательного инструмента!

В статье я постараюсь описать все возможные виды type erasure в современном С++, но начать стоит с определения.

Читать полностью »

С++23 — итоги февральской встречи международного комитета - 1

Без лишних слов, прямо к делу — вот какие новые вкусности будут нас ждать в C++23:

  • std::expected — новый механизм сообщения об ошибках без использования исключений и без недостатков кодов возврата.
  • constexpr-математика — теперь на этапе компиляции можно доставать разные части чисел с плавающей запятой, копировать знаки и округлять числа.
  • std::ranges::to — результаты работы алгоритмов можно легко превратить в контейнер.
  • std::views::join_with — добавление разделителя между элементами.

Что мы не увидим в C++23, на что ещё можно надеяться и что ещё приняли в текущий черновик стандарта? Всё это ждёт вас под катом.
Читать полностью »

Корутины в C++20 — что это и как с ними работать - 1

Прим. Wunder Fund: В статьи описаны базовые подходы к работе с корутинами в 20м стандарте С++, на паре практических примеров разбораны шаблоны классов для промисов и фьючеров. По нашему скромному мнению, можно было бы реализовать и поизящнее. Приходите к нам работать, если имеете сильные мнения о корутинах хе-хе.

Читать полностью »

Недавно мне задали задачку, в обсуждении всё свелось к следующему: - есть объект, в нём есть методы. Каждый метод/ы требует загрузки какой-то логики в рантайме. Хотим точно знать - какие методы были вызваны, после в рантайме затребовать загрузки только нужной функциональности.

Дисклеймер

Здравствуйте! Меня зовут Александр и я работаю программистом микроконтроллеров.

Начиная на работе новый проект, я привычно набрасывал в project tree исходники всяческих полезных утилит. И на хедере app_debug.h несколько подзавис.

Дело в том, что в декабре прошлого года у GNU Arm Embedded Toolchain вышел релиз 10-2020-q4-major, включающий все GCC 10.2 features, а значит и поддержку Concepts, Ranges, Coroutines вкупе с другими, менее "громкими" новинками С++20.

Воодушевленное новым стандартом воображение рисовало мой будущий С++ код ультрасовременным и лаконично-поэтичным. И старый, добрый printf("Debug messagen")Читать полностью »

В этой статье мы попробуем разобраться с одним из самых неоднозначных и непонятных нововведений стандарта C++17 — функцией стандартной библиотеки std::launder. Мы посмотрим на std::launder с другой стороны, посмотрим на источник. Разберем что лежит в основе функции на примере решения задачи девиртуализации и реализации виртуальных указателей в LLVM.

C++17. Функция стандартной библиотеки std::launder и задача девиртуализации - 1

Читать полностью »

Си по-прежнему остаётся любимым языком программирования среди разработчиков встраиваемых систем, однако и среди них есть достаточное число тех, кто использует в своей практике С++.

Используя соответствующие возможности С++ можно написать код, который не будет уступать по своей эффективности коду аналогичного приложения, написанного на Си, а в ряде случаев он будет даже более эффективным, поскольку рядовому программисту может быть достаточно утомительно реализовывать некоторый функционал на Си, который гораздо проще реализуется с помощью дополнительных возможностей С++.

С++20Читать полностью »

С++23: международный стандарт на удалёнке - 1

C++20 прошёл все бюрократические инстанции и теперь официально готов! Международный комитет переехал в онлайн, и теперь мы вовсю работаем над C++23. Под катом вас ждут:

  • std::stacktrace,
  • z и uz,
  • 61 с половиной багфикс в ядре языка,
  • string::contains,
  • Executors & Networking,
  • и прочие новости.

Читать полностью »

Герба Саттера (Herb Sutter) знает любой программист, пишущий на C++. Он автор книг, председатель комитета по стандартизации C++, а также архитектор языка программирования в Microsoft.

Герб Саттер о будущем С++, работе в комитете, фонде C++ Foundation и синтаксическом сахаре - 1

На C++ Russia 2020 Moscow Герб ответил на вопросы сообщества, заданные Анастасией Казаковой из JetBrains и Сергеем Федоровым из Яндекс.Лавки и поделился своими мыслями о С++20, стандартной библиотеке, концептах, синтаксическом сахаре и не только.

Мы перевели это интервью и теперь хотим поделиться с вами. Если хочется послушать интервью на английском — под катом есть также видеозапись.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js