Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #226 (16 октября — 22 октября)

в 12:07, , рубрики: dev fest, Google Play, kotlin, swift, unity, Блог компании Everyday Tools, карьера, командная работа, маркетинг мобильных приложений, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS

В конце очередной недели мы снова делимся отборными материалами — увольнением худшего лучшего разработчика, ошибками Apple, волшебными моментами Android, оптическими иллюзиями и архитектурами, мгновенными играми и приложениями.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #226 (16 октября — 22 октября) - 1

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #226 (16 октября — 22 октября) - 2

Мы уволили нашего лучшего разработчика – и это стало нашим лучшим решением + Вы уволили лучшего сотрудника. Надеюсь, теперь вы довольны

“Вы никогда не поймете что-то из того, что я сделал. Я Альберт, [чертов], Эйнштейн, а вы все обезьяны, копающиеся в дерьме”. И так наш местный гений, наш доктор Джекил, полностью превратился в мистера Хайда.

Дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #226 (16 октября — 22 октября) - 3 iOS

• (+27) Динамический анализ iOS-приложений без Jailbreak
• Времена, когда Apple не допускала ошибок, давно миновали
• image Как не отчаяться с реализацией MVVM
• image Как сделать анимацию с UIImageView на Swift
• image Все, что вам надо знать о Today Extensions в iOS 10
• image Советы по UI для iPhone X
• image 10 советов для перехода с Objective-C на Swift
• image DrawerKit: модальный ViewController в стиле Apple Maps
• image SimpleApiClient: настраиваемый API клиент на Alamofire4 и RxSwift4
• image Cards: карточки как в новом App Store
• image Default: простой интерфейс для работы с UserDefaults

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #226 (16 октября — 22 октября) - 13 Android

• (+20) Как Android преобразует размеры ресурсов
• (+15) TextView и Spannable: выделение частей слова
• (+7) Добавляем Basic Auth в SOAP запрос средствами ksoap2-android
• Волшебные моменты с Picture in Picture
• Векторная иконка отпечатка пальцев
• Новые возможности Google Play
• Открывается второй конкурс инди-игр Google Play Indie Games Contest
• image Android Dev Подкаст. Выпуск 45. Новости
• A/B-тестирование иконки приложения в Google Play
• Замена AsyncTask в приложении
• image Каких странностей следует ждать при конвертации кода в Kotlin
• image Уменьшаем размер APK: быстрый хак
• image Самые (неизвестные) сочетания клавиш в Android Studio
• image Прототипирование Android-приложения во Framer
• image Android 8.0 Oreo доступен в Genymotion
• image AutoCaching с Retrofit
• image Советы от профессионалов: как стать лучшим Android-разработчиком
• image Расширяемые строки в RecyclerView
• image Компоненты Android Architecture: тестируем Room DAO классы
• image Анимации Android в Kotlin
• image Быстрый взгляд на Android LiveData API
• image Делаем приложение с заметками для Android
• image Видео Droidcon Berlin 2017
• image CatchUp: фронтпейдж для нескольких сервисов

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #226 (16 октября — 22 октября) - 29 Разработка

• (+70) Взлом визуальной системы: 11 оптических иллюзий в графическом дизайне
• (+27) Архитектуры ReactNative, Xamarin, PhoneGap и Qt. Часть 1 и Часть 2
• (+18) Надоело писать PropertyDrawer в Unity? Есть способ лучше
• (+12) Cocos2d-x — Обработка действий
• (+10) Дизайн UI в играх на примере NieR:Automata
• (+10) Как добавить информацию о переводах в сборку игры на Unity
• (+9) Cocos2d-x — UI компоненты
• (+8) Как прошёл DevFest Siberia 2017
• (+6) Защищаем мобильное приложение с помощью «КриптоПро»: пошаговая инструкция
• Распространенные причины отказа от тестирования
• Год работы над дизайном WhatsApp
• Хакатон в середине Атлантического океана
• Кейс Omega-R: ЦСКА
• Как прекратить убиваться на работе и начать жить: О переходе к своему продукту из аутсорс-разработки
• Почему мы выбрали Flutter
• High-Tech Bridge запускает тестирование безопасности приложений
• Средний возраст: как бороться с эйджизмом в IT?
• image Realm версии 2.0
• image InVision представил Studio
• image Видео конференции Mobile @Scale 2017

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #226 (16 октября — 22 октября) - 33 Аналитика, маркетинг и монетизация

• (+24) Интервью с Михаилом Трутневым (Ultimate Guitar) о бизнесе, команде и стратегии
• Facebook запустил рекламу и IAP в Instant Games
• Основатели Vine выпустили Live-викторину HQ
• Facebook купил tbh
• Filming Together: поиск общих фильмов
• Как мобильные приложения из топа рейтингов удерживают свою аудиторию
• image Пуш-уведомления — лучшие практики увеличения вовлеченности

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #226 (16 октября — 22 октября) - 35 Устройства, IoT, AI

• (+52) Ардуино головного мозга: импульсный датчик положения
• (+15) Такое железное и такое безымянное
• (+13) Работа с COM-портом Arduino из Java-приложения
• (+12) ROS, ELM и черепашка
• Искусственному интеллекту для игры в Го больше не нужны люди
• 9 советов для успешного привлечения новых пользователей в IoT-приложения
• Garmin Speak с Amazon Alexa: умная колонка с навигацией для автомобиля
• image Пишем нейронную сеть с нуля

← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, на почту.

Автор: EverydayTools

Источник

* - обязательные к заполнению поля


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js