Новости информационных технологий - 27970

Похоже, месяц уязвимостей zeroday продолжается.

Очередная уязвимость в Java уже включена в несколько эксплоит паков (BlackHole Exploit Kit и Cool Exploit Kit). Вот что пишет создатель эксплоит пака BlackHole Exploit Kit:
Новая уязвимость нулевого дня в браузерных плагинах Java

Сообщается, что эта уязвимость очень похожа на обнаруженную в августе уязвимость в Java CVE-2012-4681. Атакующий может создать зловредную веб страницу и выполнить произвольный код на уязвимой системе. Работает на последней на текущий момент версии Java 1.7u10

Создатель Metasploit сообщил, что в ближайшее время в этот фреймворк будет включена описываемая уязвимость. Напомнив, что уязвимость может работать независимо от ОС где установлена Java. Будь то Windows, Linux или MacOS.Читать полностью »

После запуска проекта к нему появился интерес пользователей из Европы, у руководства соответственно созрел план, что нужно более активно позиционировать себя на западе. Проект, к сожалению ещё не на той стадии, чтоб открывать реальный офис, поэтому задались вопросом открытия виртуального, с телефонным номером и переадресацией звонков.

Google выдал несколько организаций предоставляющих данные услуги, но вот ответа на письма, я так и не получил. Может быть, кто-то уже сталкивался или работает с подобной организацией.

Читать полностью »

NVIDIA показала свой новый чип Tegra 4 за день до официального старта выставки CES 2013. Вместе с ним компания показала готовое устройство — Project SHIELDЧитать полностью »

У меня есть хобби — я разрабатываю мобильные казуальные игры. Поэтому мне часто приходится подвергать анализу хиты из топов Google Play и AppStore, клонировать удачные решения и не допускать чужих ошибок. В результате я выявил у всех самых хитовых игр некоторые сходные черты в геймплее и управлении. В этом посте я изложу свои наблюдения о том, что именно делает игру популярной, и как это лучше реализовать.

Все самое главное для очередного «убийцы Angry Birds»

1. Геймплей

Главные сходства игрового процесса таких хитов рынка мобильных игр, как Angry Birds, Ninja Jump, FruitNinja, Rope'n'Fly, Doodle Jump — простота и однообразие. Минимум действий и постоянное их повторение.

а) Лёгкость прохождения

Все самые популярные игры крайне легки в прохождении или собственно в самом процессе игры. Эта одна из главных причин их бешеного успеха. Большинство владельцев телефонов и планшетов — обычные люди, они не считают интересным пяток раз на выходных перепройти Марио или Battletoads. Также помните причины, по которым люди играют в мобильные игры. Причины эти — скука и усталость. Люди сидят на работе, на скучных лекциях, едут в метро, и вполне логично у них возникает желание поиграть. Поэтому ни в коем случае нельзя делать огромные сложности в играх — скучающие не получат веселья (девиз Dwarf Fortress «Проигрывать — это весело» здесь не прокатит), а уставшие от сложностей на работе не станут вкладывать кучу сил ещё и в какую-то игрушку.
Читать полностью »

Некоторые пояснения:
В мае 2012 года меня посетила идея систематизации процесса написания технических текстов (в основном, отчётов и статей). Взяв за основу некоторые предположения из области эргономики, я ввел несложные допущения и сделал попытку «на лету» составить текст, который бы описывал сам себя как метод построения текстов. Привожу результат такой попытки.
Читать полностью »

image

Nokia сообщила своим инвесторам, что в 4 квартале 2012 года бизнес компании, связанный с устройствами и сервисами, показал себя лучше, чем ожидалось, — в частности за счёт того, что за этот квартал было продано 4,4 млн телефонов Lumia, пишет The Verge. Это на полтора миллиона больше, чем в прошлом квартале, и лучший результат за все кварталы после запуска телефона.

Читать полностью »

Что такое Construct 2?

Как утверждает официальный сайт www.scirra.com: Construct 2 является новаторским средством для создания HTML5 игр. Он позволяет любому делать игры без опыта программирования.

image
Читать полностью »

Уникальный планшет Panasonic с экраном 4K, о котором мы рассказали вчера, оказался не прототипом, как утверждал источник, а готовым устройством, серийные поставки которого японский производитель планирует начать в этом году. Компания распространила пресс-релиз, посвященный выпуску новинки, так что мы имеем возможность дополнить вчерашнюю информацию о технических данных планшета.

Увы, увидел я это поздно, но есть ещё полчаса — надеюсь, кому-нибудь пригодится.
Приём заявок открыт с 19 до 21 часов МСК (GMT +4). Публичную бету обещают в этом квартале.

Phoronix
RedShark news
Форма подачи заявки (доступна после регистрации)

Читать полностью »

Hetzner прислал письмо о повышение цен на ipv4.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js