В июне этого года в базе данных Intel появились процессоры Itanium 9500. На этой неделе новая серия процессоров была представлены официально.
Новости информационных технологий - 28351
Старшая модель серии процессоров Intel Itanium 9500 стоит $4650
2012-11-09 в 3:30, admin, рубрики: Новости, метки: новостиZOTAC готовит к выпуску низкопрофильный вариант 3D-карты GeForce GTX 650
2012-11-09 в 3:20, admin, рубрики: Новости, метки: новостиПо данным источника, компания ZOTAC намерена порадовать сборщиков малогабаритных ПК выпуском низкопрофильного варианта 3D-карты GeForce GTX 650. В комплект поставки будет включена низкопрофильная монтажная планка.
Производительности модели GeForce GTX 650 недостаточно для игр, но с ролью 3D-карты для HTPC она вполне справляется.
Обновленные GPU NVIDIA Kepler могут получить имена вида GK2xx
2012-11-09 в 3:10, admin, рубрики: Новости, метки: новостиИсточник обнаружил сведения, указывающие на то, что обновленные GPU NVIDIA Kepler получат имена вида GK2xx. Во всяком случае, фрагмент резюме, которое опубликовал на своей странице в LinkedIn некий Анураг Мишра (Anurag Mishra), проходивший с июня по сентябрь этого года производственную практику в NVIDIA, свидетельствует о том, что компания работает над графическим процессором под условным наименованием GK208.
Как известно, GPU NVIDIA на архитектуре Читать полностью »
Флэш-накопитель LaCie PetiteKey выдерживает погружение на глубину до 100 м
2012-11-09 в 3:00, admin, рубрики: Новости, метки: новостиИзображенный на иллюстрациях флэш-накопитель добавила в свой ассортимент компания LaCie. Первые флэш-накопители в форме ключей LaCie выпустила в 2009 году. Унаследовав у своих предшественниц форму и защищенное исполнение, новая модель одновременно стала прочнее, миниатюрнее и вместительнее.
Стилизация SVG-графики
2012-11-09 в 1:28, admin, рубрики: svg, веб-дизайн, Веб-разработка, векторная графика, метки: svg Продолжаем изучать SVG-графику, на этот раз коснемся стилизации.
Первая часть: Знакомство с SVG-графикой.

Демонстрация примеров / Скачать исходники
Изменение внешнего вида SVG-элементов аналогично HTML, с некоторыми особенностями. Например фон назначается свойством fill, а не background-color, граница — stroke вместо border. Если вы работали с Adobe Illustrator, подобная терминология будет знакома.
Читать полностью »
VGA адаптер на ПЛИС Altera Cyclone III
2012-11-09 в 0:20, admin, рубрики: Altera, fpga, VGA, ПЛИС, Программинг микроконтроллеров, метки: Altera, fpga, vga, ПЛИС
Привет — в этой статье я собираюсь поделиться своими успехами в освоении ПЛИС Altera Cyclone III. После мигания лампочками и игр со счетчиками — решил сделать что то более серьезное. Сделал я простейший VGA адаптер. Об основных его частях и пойдет речь. Статья больше ориентирована на начинающих, так как для опытных эта задача не составит труда, но для освоения, на мой взгляд — хорошая тренировочная задача. Эксперименты я свои провожу на отладочной плате Altera DE0. Описывать схему я буду на Verilog, Среда — Quartus II v 12.0. Итак — добро пожаловать под кат: Читать полностью »
Пример использования fluent interface в java для описания объектов предметной области
2012-11-09 в 0:00, admin, рубрики: dsl, java, Программирование, метки: dsl, javaDisclaimer: нашел статью у себя в черновиках. Писал года полтора-два назад, почему не опубликовал — не помню. Просмотрел, вроде, не совсем бесполезная, пусть будет в открытом доступе.
В последнее время стало достаточно актуальным использование domain specific languages (DSL) — языков «заточенных» под конкретную предметную область. Слово «язык» в данном контексте не обязательно подразумевает именно новый язык программирования, зачастую можно обойтись и старым добрым.
На хабре не замечено ни одной статьи про fluent interface в контексте джавы, так что хотел бы поделиться своим опытом применения. Читать полностью »
Handspring Visor Edge или Краткий курс адаптации для путешественников во времени
2012-11-08 в 22:16, admin, рубрики: diy или сделай сам, palm, pda, кпк, старое железо, троллейбус из хлеба, метки: palm, pda, кпк, старое железо, троллейбус из хлеба В прошлое воскресенье я, как и много раз до этого, праздно шатался по одному из двух блошинных рынков Петербурга, питаемый надеждами найти абстрактное «что-нибудь интер; есное и недорогое». К сожалению, даже среди выкопанных из мусорных баков артефактов техногенной эры два этих пункта редко сочетаются. Однако в этот раз мне повезло — уже по пути к выходу я краем глаза выцепил смутно знакомые формы на одном из лотков и через несколько секунд уже вертел в руках пару наладонников. «50 за каждый. И я не имею понятия, работают ли они» — раздался голос продавца откуда-то из-за плеча. В этот самый момент я понял, что не уйду сегодня с рынка с пустыми руками.

Читать полностью »
«Универсальные» ссылки в C++11 или T&& не всегда означает «Rvalue Reference»
2012-11-08 в 22:03, admin, рубрики: c++, c++11, переводы, Песочница, метки: c++11, переводы Не так давно Скотт Майерс (англ. Scott Meyers) — эксперт по языку программирования C++, автор многих известных книг — опубликовал статью, описывающую подробности использования rvalue ссылок в C++11.
На Хабре эта тема еще не поднималась, и как мне кажется, статья будет интересна сообществу.
Оригинал статьи: «Universal References in C++11—Scott Meyers»
«Универсальные» ссылки в C++11
T&& не всегда означает “Rvalue Reference”
Автор: Scott Meyers
Возможно, наиболее важным нововведением в C++11 являются rvalue ссылки. Они служат тем фундаментом, на котором строятся «семантика переноса (англ. move semantics)» и «perfect forwarding». (Вы можете ознакомится с основами данных механизмов в обзоре Thomas’а Becker’а).
Синтаксически rvalue ссылки объявляются также, как и «нормальные» ссылки (теперь называемые lvalue ссылками), за исключением того, что вы используете два амперсанда вместо одного. Таким образом, эта функция принимает параметр типа rvalue-reference-to-Widget:
void f(Widget&& param);
Учитывая, что rvalue ссылки объявляются с помощью “&&”, было бы разумно предположить, что присутствие “&&” в объявлении типа указывает на rvalue ссылку. Но это не так:
Widget&& var1 = someWidget; // здесь “&&” означает rvalue ссылку
auto&& var2 = var1; // здесь “&&” НЕ означает rvalue ссылку
template<typename T>
void f(std::vector<T>&& param); // здесь “&&” означает rvalue ссылку
template<typename T>
void f(T&& param); // здесь “&&” НЕ означает rvalue сосылку
Русскоязычное сообщество MODX уходит в отрыв!
2012-11-08 в 21:29, admin, рубрики: cms, modx, Мероприятия, обновление, развитие, метки: modx, Мероприятия, обновление, развитиеПроизошло обновление общеизвестного русскоязычного сообщества MODX, да не простое, а поразительно напоминающее официальный сайт.

