В индустрии мобильных игр на один проект часто выделяют несколько бэкенд‑разработчиков. Например, в студиях над PvP‑шутером с мета-игрой работают 5–8 серверных специалистов — и это считается нормой.
Однако у нас в компании (около 40 сотрудников, 3 проекта одновременно в разработке) с задачей отлично справляется один бэкенд-программист.







