Рубрика «best practice» - 2

tl; dr — Не ограничивай себя одним конструктором в классе. Используй статические фабричные методы.

PHP позволяет использовать только один конструктор в классе, что довольно раздражительно. Вероятно, мы никогда не получим нормальную возможность перегрузки конструкторов в PHP, но кое-что сделать все же можно. Для примера возьмем простой класс, хранящий значение времени. Какой способ создания нового объекта лучше:

<?php
$time = new Time("11:45");
$time = new Time(11, 45);

Правильным ответом будет «в зависимости от ситуации». Оба способа могут являются корректным с точки зрения полученного результата. Реализуем поддержку обоих способов:
Читать полностью »

Настройка роутинга в Angular JS — не самая сложная штука. Поэтому я лишь предлагаю одно из возможных решений, которое поможет вам придерживаться принципа “don't repeat yourself” при работе с маршрутами.

DRY роутинг в AngularJS

Читать полностью »

Даже если код тривиален, вы всё равно должны его тестировать.
Пару дней назад, Роберт Мартин опубликовал пост «Прагматичность TDD», (здесь лежит переводприм.переводчика) где он рассказал о том, что не тестируют абсолютно весь код. Среди исключительных ситуаций, когда не стоит применять TDD, дядя Боб упоминает написание GUI-кода, и я вижу смысл в таких утверждениях, но среди исключений есть парочка, на мой взгляд, нелогичных. Читать полностью »

Будучи дизайнером интерфейсов, до сих пор часто вижу ситуацию, когда проектировать интерфейсы приходится разработчикам или кому-то еще из команды.
Конечно, лучше, когда дизайнер в команде есть, но что делать, если его нет?

Когда-то я собрала набор простых правил, которые помогают избежать 80% самых распространенных ошибок, касающихся построения интерфейсов. Решила расшарить их для хабрасообщества.
Кому интересно — добро пожаловать под кат.

Читать полностью »

Сравнение скорости загрузки прогрессивного и последовательного jpeg
С точки зрения пропускной способности канала, изображения — свиньи. В среднем, они занимают наибольший (62%) средний трафик сайтов и чаще всего являются бутылочным горлом. Загружаясь, изображения рвут страницу, расталкивая другие элементы вокруг и вызывая неуклюжую перерисовку (прим. перев.: от этого, конечно, можно избавиться определенной версткой, но тогда нужно хардкодить или ограничивать размеры картинок). Загрузка изображения на странице воспринимается или как «тик, тик, тик, тик, тик, готово», или же сначала вообще ничего нет, а потом внезапно «бум!» и оно появляется ниоткуда. Все понимают, что подразумевается под «тик, тик, готово» и «бум» и всех нас это немного раздражает, потому что мы чувствуем, сколько времени наших прелестных и коротких жизней потеряно в ожидании загрузки картинок.
Читать полностью »

Посмотрев конференцию GoingNative 2012 решил попытаться описать «best practice» для написания программ в стиле C++11. Планируется цикл статей, кому интересно, auto articlesIterator = articles.begin();
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js