Рубрика «фронтенд» - 4

Всё громче звучит идея, что следующий стартап на миллиард соберёт один человек. Или почти один. В случае Base44 — это Маор Шломо и восемь человек в команде. За шесть месяцев он вывел продукт в плюс, собрал 250 тысяч пользователей и продал его Wix за $80 миллионов. Это ещё не соло-единорог, но кажется мы близко.

Читать полностью »

Пролог: Знакомая боль

Привет! У каждого JS-разработчика есть своя история. История о том, как он впервые встретился с этим. Сидишь, пишешь код, всё логично, всё под контролем. И тут, чтобы проверить одну мелочь, открываешь консоль и из чистого любопытства пишешь:

[] + {} // Получаешь: "[object Object]"
// Хм, ладно, массив привел себя к строке, а объект стал... объектом. Логично.

{} + [] // Получаешь... 0 ???
// ЧТО?!

Стоп. Как это вообще возможно? Мы только что поменяли местами два операнда и получили совершенно другой тип данных. Кажется, будто язык издевается над нами.

Добавим классики:

Читать полностью »

Привет! Меня зовут Илья Благородов, я разработчик с 30-летним стажем и эксперт в онлайн-магистратуре от Яндекса и ИТМО «Фронтенд- и бэкенд-разработка». В этой статье я расскажу, какие тренды появились в разработке за последние годы, какие навыки нужны специалистам, чтобы соответствовать трендам, и что ждёт сферу в будущем.

Читать полностью »

Как говорилось в одном анекдоте: «Пока вы будете называть это место входом - оно будет болеть.»

Думаю, стоит начать с простого, но очень важного вопроса: «А оно тебе надо?»
Нет, это не просто формальность с однозначным «да» или «нет» — это вопрос, на который действительно стоит потратить время и честно ответить самому себе.

Если бы я сейчас начинал путь с нуля в новой индустрии, сделал бы несколько вещей, некоторые из них я тогда тоже делал.

План

Во-первых — составьте простую табличку:

  • что я умею

  • что я хочу

  • что имею

Читать полностью »

image

Привет.

Мне всегда нравились красивые и удобные интерфейсы. Желая сделать лучше для пользователя, я потратил не один день. Так я начал коллекционировать HTML и CSS лайфхаки, которые улучшают впечатление пользователя от интерфейса. В итоге у меня получился внушительный список.

Сегодня хочу поделиться с вами некоторыми практиками из него. Я постарался собрать наиболее простые, чтобы вы могли быстро и безболезненно внедрить их.

Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать полностью »

Всем привет!
Меня зовут Александр, я COO в SaaS-платформе аналитики данных. Последний год активно изучаю внедрение AI-решений в кросс-функциональные процессы. Делюсь полезными материалами, которые считаю стоят внимания. В основном про AI, изменение процессов, тренды и продуктовое видение.

У себя в телеграм-канале делюсь сжатыми и структурированными саммери статей.

Сегодняшний перевод — Anthropic Economic Index: AI’s Impact on Software Development


Читать полностью »

Привет! Это моя первая статья на Хабре, так что тапки прошу кидать мягкие (или хотя бы плюшевые).

Поговорим о том, почему сегодня быть full-stack дата-сайентистом — не просто модно, а жизненно необходимо.

Представьте: вы запилили нейросеть, которая определяет котиков на фото с точностью 99.9% (оставшиеся 0.1% — это когда хомяк притворяется котом). Воодушевлённый результатом, бежите к руководству — и тут начинается шоу:

  1. Инфраструктурные проблемы:

    1. Бэкенд-разработчик в отпуске (а его API недоступно)

    2. Фронтенд-интерфейс рисует пиксель-арт вместо функционального дашборда

    3. Читать полностью »

Вы не знаете CSS. Мои вопросы о CSS с ответами. Часть 3 - 1

Я стабильно пишу здесь о CSS. Мне радостно, что моя работа вам полезна. Но хочется что-то нового. Вызывающего споры. В общем, я пришёл к формату статей в виде вопрос-ответ. Вопросы будут те, что я спрашиваю на интервью. Так что у вас будет повод сказать: «А зачем это надо?».

При составлении вопросов я хотел проверить понимание базовых моментов, которые есть в вёрстке любого проекта. Ещё будут вопросы на знание более редких аспектов и «новинок» в CSS. В общем, я хочу вас завалить, чтобы казаться супер умным! (здесь ирония).

Пожалуйста, не воспринимайте мои вопросы серьёзно. Давайте просто весело проведём время. Плюс попробуем узнать что-то новое. Ведь у каждого вопроса будет мой ответ. И вы тоже можете оставить свой в комментариях. Я обязательно буду их читать.

Так, вы готовы? Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать полностью »

Как не бесить фронтендера, если ты юиксер - 1

Кажется, уже каждый дизайнер написал свою статью об этом, а мне все еще есть, что сказать. Я не стану повторяться о вежливом общении и важности сетки в макетах. Эта статья о моем личном UX-подходе в повышении юзабилити результатов дизайнерского труда.

Всем привет! Это Наташа, проектировщик интерфейсов в Selectel. В этот раз я поделюсь тем, как повысить свою техническую экспертизу, оставаясь дизайнером, и как мне в этом помогли флешбэки из предыдущей профессии инженера-архитектора.Читать полностью »

В декабре 2023 я впервые задумался о похудении. Тогда при росте 194 см я весил 116 кг. Раньше я только играл в мини-футбол, вообще не следил за едой и даже не заглядывал в спортзал.

Начал нормально питаться, поменял привычки, добавил силовые тренировки, к сентябрю 2024 скинул около 30 кг. Это был рекорд по минимальному весу.

Сейчас, через полгода, вешу 89 кг. Оказалось, что нарастить мышцы намного труднее, чем избавиться от жира. Надеюсь, что эти +3 кг в основном мышцы. Почему так: теперь могу подтянуться 11 раз вместо 9, и на фото видны изменения — делаю такие сравнения каждые пару месяцев.

Читать полностью »

https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js