Рубрика «карьера программиста»

(Серия: Сельскому учителю в помощь)

ОГЛАВЛЕНИЕ

Вступление

  1. История учит не многих

  2. Годы goto-ненавистничества

  3. Религия ООП

  4. Религия try-catch

  5. Большое расследование Python

  6. ИИстерия

Литература

ВСТУПЛЕНИЕ

Читать полностью »

Всем привет, меня зовут Михаил, я работаю Senior Java разработчиком в ОТП Банке.

Смотря на всю ситуацию на рынке, я подумал: хм, вот джуны притворяются мидлами и сеньорами и ходят по собесам. А что, если все будет наоборот?

Учитывая, что ситуация на рынке для джунов совсем плачевная, я решил провести эксперимент. 30 дней. Только я, фейковое резюме джуна, новый Telegram-аккаунт - и все!

В этой истории было все: отказы, тестовые, преофферы, даже один супер-гуру, который обещал научить меня всему - от тестирования до программирования ракет, лишь бы ему отдали деньги.

Читать полностью »

Привет! (И тебе, школьник, который пришёл на YoungCon за панамкой и Slava Marlow, и тебе, опытный разраб, который читает это и крутит пальцем у виска: «Зачем ты вообще туда поехал?», и тебе, представитель Яндекса, который, я надеюсь, дочитает это до конца.)

Сразу скажу - формат не самый привычный для моего блога. Обычно я тут разбираю, то что разрабатываю по косточкам или ною про процессы в IT мире. Но сегодня без кода, и без YAML. Сегодня - про то, как я съездил на главное молодёжное IT-событие страны и вернулся с очень смешанными чувствами.

Читать полностью »

Этот материал задумывается как цикл статей о возвращении в сферу IT. Не уверен, что он будет интересен тем, кто уже давно кодит. Зато, возможно, окажется полезным для людей, которые хотят войти в АйТи, или вернуться, как и я.

Но я надеюсь гуру поделятся советами в какую сторону лучше смотреть, и на что обратить внимание.

Начну сначала, поэтому текста будет много, хоть и постараюсь не углубляться в ностальгию. Итак, глава первая, Введение.

Навигация

The Dartmouth College Artificial Intelligence Conference: The Next Fifty Years

The Dartmouth College Artificial Intelligence Conference: The Next Fifty Years

Почему мы вообще обсуждаем конкуренцию людей и машин? Потому что мы стали жертвами удачного нейминга.

Возврат в 1950-е. Алан Тьюринг и Клод Шеннон дали базу. Но термин «ИИ»Читать полностью »

Я — самоучка. Образование хоть и инженерное, но не профильное. Несколько семестров в нас пытались впихнуть сходу C++, но результат в общем по потоку оказался сомнительным: «С» немного поместилось, а плюсы уже не влезли. Дальше было немного алгоритмизации, попытки моделирования физических процессов на python, и всё. Ну ладно, ещё Unix дали немного потыкать. После — самостоятельное изучение Web‑а и курсы. На выходе получился сильно неуверенный в себе fullstack разработчик.

Читать полностью »

В прошлом году я отметил юбилей: двадцать лет в профессии разработчика ПО. Я хотел написать по этому поводу пост, но тогда у меня не нашлось времени. На самом деле, разработкой ПО я занимаюсь чуть дольше двадцати лет. Хотя первый опытЧитать полностью »

1. Феномен «Вайбкодинга»: подмена понятий

Давайте сразу проведем красную линию. В IT-культуре годами культивировалось понятие «состояния потока» (Deep Work). Это когда ты загружаешь в оперативную память своего мозга сложный контекст задачи, отключаешь уведомления и три часа «пилишь» сложную логику. После такой сессии ты выжат как лимон, но у тебя есть результат и полное понимание того, как работает каждая шестеренка системы.

«Вайбкодинг» — это злой, ленивый двойник потока.

Читать полностью »

В преддверии запуска GameDev курса от GIGASCHOOL мы пообщались с Савелием – разработчиком, который на собственном опыте показал, что вход в геймдев может быть быстрее и понятнее, чем кажется.

Один учебный проект, практика вместо теории – и стажировка в крупной игровой студии превратилась в первую полноценную работу.
Как он к этому пришёл и что действительно важно для начинающего Unity-разработчика – Савелий рассказывает сам.

Читать полностью »

https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js