(Серия: Сельскому учителю в помощь)
ОГЛАВЛЕНИЕ
Вступление
-
История учит не многих
-
Годы goto-ненавистничества
-
Религия ООП
-
Религия try-catch
-
Большое расследование Python
-
ИИстерия
Литература
ВСТУПЛЕНИЕ
(Серия: Сельскому учителю в помощь)
ОГЛАВЛЕНИЕ
Вступление
История учит не многих
Годы goto-ненавистничества
Религия ООП
Религия try-catch
Большое расследование Python
ИИстерия
Литература
ВСТУПЛЕНИЕ
Всем привет, меня зовут Михаил, я работаю Senior Java разработчиком в ОТП Банке.
Смотря на всю ситуацию на рынке, я подумал: хм, вот джуны притворяются мидлами и сеньорами и ходят по собесам. А что, если все будет наоборот?
Учитывая, что ситуация на рынке для джунов совсем плачевная, я решил провести эксперимент. 30 дней. Только я, фейковое резюме джуна, новый Telegram-аккаунт - и все!
В этой истории было все: отказы, тестовые, преофферы, даже один супер-гуру, который обещал научить меня всему - от тестирования до программирования ракет, лишь бы ему отдали деньги.
Привет! (И тебе, школьник, который пришёл на YoungCon за панамкой и Slava Marlow, и тебе, опытный разраб, который читает это и крутит пальцем у виска: «Зачем ты вообще туда поехал?», и тебе, представитель Яндекса, который, я надеюсь, дочитает это до конца.)
Сразу скажу - формат не самый привычный для моего блога. Обычно я тут разбираю, то что разрабатываю по косточкам или ною про процессы в IT мире. Но сегодня без кода, и без YAML. Сегодня - про то, как я съездил на главное молодёжное IT-событие страны и вернулся с очень смешанными чувствами.
Этот материал задумывается как цикл статей о возвращении в сферу IT. Не уверен, что он будет интересен тем, кто уже давно кодит. Зато, возможно, окажется полезным для людей, которые хотят войти в АйТи, или вернуться, как и я.
Но я надеюсь гуру поделятся советами в какую сторону лучше смотреть, и на что обратить внимание.
Начну сначала, поэтому текста будет много, хоть и постараюсь не углубляться в ностальгию. Итак, глава первая, Введение.
Почему мы вообще обсуждаем конкуренцию людей и машин? Потому что мы стали жертвами удачного нейминга.
Возврат в 1950-е. Алан Тьюринг и Клод Шеннон дали базу. Но термин «ИИ»Читать полностью »
В прошлом году я отметил юбилей: двадцать лет в профессии разработчика ПО. Я хотел написать по этому поводу пост, но тогда у меня не нашлось времени. На самом деле, разработкой ПО я занимаюсь чуть дольше двадцати лет. Хотя первый опытЧитать полностью »
Давайте сразу проведем красную линию. В IT-культуре годами культивировалось понятие «состояния потока» (Deep Work). Это когда ты загружаешь в оперативную память своего мозга сложный контекст задачи, отключаешь уведомления и три часа «пилишь» сложную логику. После такой сессии ты выжат как лимон, но у тебя есть результат и полное понимание того, как работает каждая шестеренка системы.
«Вайбкодинг» — это злой, ленивый двойник потока.
В преддверии запуска GameDev курса от GIGASCHOOL мы пообщались с Савелием – разработчиком, который на собственном опыте показал, что вход в геймдев может быть быстрее и понятнее, чем кажется.
Один учебный проект, практика вместо теории – и стажировка в крупной игровой студии превратилась в первую полноценную работу.
Как он к этому пришёл и что действительно важно для начинающего Unity-разработчика – Савелий рассказывает сам.