Рубрика «нодовый интерфейс»
Пример использования WxPython для создания нодового интерфейса. Часть 5: Соединяем ноды
2013-11-13 в 4:48, admin, рубрики: framework, Node, python, wxpython, граф, интерфейс, нодовый интерфейс, Программирование, разработка, метки: framework, Node, python, wxpython, граф, интерфейс, нодовый интерфейс Медленно, но верно, я продолжаю делать серию туториалов о WxPython, где я хочу рассмотреть разработку ферймворка для создания нодового интерфейса с нуля и до чего-то вполне функционального и рабочего. В прошлых частях уже рассказано как добавлять ноды, в этой же части, мы их будем соединять, а на этой картинке показан результат, который мы в этой статье получим:

Еще не идеально, но уже вырисовывается что-то вполне полезное и рабочее.
Прошлые части живут тут:
Часть 1: Учимся рисовать
Часть 2: Обработка событий мыши
Часть 3: Продолжаем добавлять фичи + обработка клавиатуры
Часть 4: Реализуем Drag&Drop
Пример использования WxPython для создания нодового интерфейса. Часть 2: Обработка событий мыши
2013-11-11 в 16:33, admin, рубрики: framework, Node, python, Simulink, Visio, wxpython, графы, интерфейс, интерфейсы, нодовый интерфейс, Программирование, метки: framework, Node, python, Simulink, Visio, wxpython, графы, интерфейс, нодовый интерфейсВ небольшом цикле статей будет описано использование WxPython для решения вполне конкретной задачи по разработке пользовательского интерфейса, да еще и то, как сделать это решение универсальным. Туториал этот расчитан на тех, кто уже начал изучать эту библиотеку и хочет увидеть что-то более сложное и целостное, чем простейшие примеры (хотя начнется все с относительно простых вещей).
В прошлой части я рассказал о задаче и начал описывать процесс реализации, а точнее рендеринг объектов. Теперь же пришла пора реализовать взаимодействие с пользователем.
Кому интересно, добро пожаловать под кат…
Читать полностью »

