Это первая часть из серии постов о Shrine. Цель этой серии статей – показать преимущества Shrine над существующими загрузчиками файлов.
Прошло уже больше года с того времени, как я начал разрабатывать Shrine. За это время Shrine получил много интересного функционала, экосистема значительно выросла и достаточно разработчиков начало использовать Shrine в продакшене.
Прежде чем углубиться в разъяснение преимуществ, нужно сделать шаг назад и рассмотреть подробно, что в первую очередь послужило мотивацией для разработки Shrine.
В особенности, я хочу рассказать о ограничениях существующих загрузчиков. Я думаю, что важно знать об этих ограничениях, чтобы вы могли сделать выбор, который наилучшим образом отвечает требованиям.
Читать полностью »








