Рубрика «Веб-разработка» - 75

WebSocket RPC или как написать живое WEB приложение для браузера - 1

В статье речь пойдет о технологии WebSocket. Точнее не о самой технологии, а о том, как ее можно использовать. Я давно слежу за ней. Еще когда в 2011 году один мой коллега прислал мне ссылку на стандарт, пробежав глазами, я как-то расстроился. Выглядело настолько круто, и я думал, что в момент, когда это появится в популярных браузерах, я уже буду планировать, на что потратить свою пенсию. Но все оказалось не так, и как гласит caniuse.com WebSocket не поддерживается только в Opera Mini (надо бы провести голосование, как давно кто-либо видел Opera Mini).

Кто трогал WebSocketы руками, тот наверняка знает, что работать с API тяжело. В Javascript API достаточно низкоуровневый (принять сообщение — отправить сообщение), и придется разрабатывать алгоритм, как этими сообениями обмениваться. Поэтому и была предпринята попытка упростить работу с вебсокетами.

Так и появился WSRPC. Для нетерпеливых вот простое демо.
Читать полностью »

Передохнем от верстки всяких пользовательских интерфейсов и просто порисуем на CSS. Рисовать будем такую вот сцену:

Рисуем анимированную сцену с помощью css - 1

Смотреть на jsfiddle.

В статье я попробую описать пошаговое создание этой сцены.

Читать полностью »

Привет!

Меня зовут Вячеслав Гримальский, я работаю над конструктором посадочных страниц, в котором страница собирается перетаскиванием блоков.

Я расскажу об инструменте для работы с событиями, который изначально являлся частью конструктора, но затем был вынесен в отдельный плагин для jQuery — jquery-behavior.

Плагин использует функционал jQuery, дополняя его следующими возможностями:

  • Работа с раздельными группами обработчиков событий. Для этого используются контроллеры событий.
  • Можно отключить все обработчики событий контроллера разом, не перечисляя их.
  • Слежение за срабатываниями обработчиков событий.
  • Можно узнать точное количество вызовов каждого из них.
  • Можно приостанавливать работу отдельных обработчиков событий, или всего контроллера разом.
  • Возможность получить полный перечень обработчиков событий конкретного элемента, обработчиков событий с определенным пространством имен или просто всех обработчиков событий контроллера.

Читать полностью »

Привет.

Хотели посетить конференцию GDG DevFest Воронеж 2014, но почему-то не смогли? Специально для вас мы приготовили видео выступлений всех спикеров.

Посмотреть фотоотчет и клип о конференции можно здесь. А отчет с конференции можно прочитать в нашем корпоративном блоге.

Надеемся, вам понравится!
Читать полностью »

С разрешения автора и главного редактора журнала PragmaticPerl.com я публикую эту статью.
Оригинал статьи можно прочитать здесь.

Продолжение цикла статей посвященных разработке PSGI/Plack. Разбираемся с асинхронностью.
В предыдущий статьях мы рассмотрели основные аспекты разработки под PSGI/Plack, которых, в принципе, достаточно для разработки приложений практически любой сложности.

Мы разобрались, что такое PSGI, разобрались как устроен Plack, затем мы разобрались, как устроены основные компоненты Plack (Plack::Builder, Plack::Request, Plack::Middleware). Затем мы подробно рассмотрели Starman, который является хорошим PSGI-сервером, готовым для использования в production.
Читать полностью »

Муда, что по-японски означает «потери» — это любая деятельность, которая потребляет ресурсы, но не создает ценности для клиента. (Источник).

8 сортов муды в твоей веб-студии - 1

Эта короткая заметка для тех, кто системно ищет, где его студия теряет деньги. Похвальное занятие в наше весёлое время.

Хорошо систематизировали виды потерь ребята из Toyota. Тойотовцы выделяют 7-8 видов муды, потерь на производстве. Посмотрим, есть ли аналоги между потерями в автомобилестроении и работе студии.
Читать полностью »

Grape: не рельсами едиными, ч. 2 - 1В первом своем посте про Grape я быстренько проскакал по основным его возможностям, за что заслуженно был засыпан упреками в излишней сжатости подачи материала. По результатам публикации прошлого поста я пообещал практический пример применения фреймворка, а также сравнительные бенчмарки.

Сегодня мы приступим к созданию примера — разработаем API, которое умеет:
— регистрировать пользователя
— активировать его по email
— обновлять данные авторизованного пользователя
— возвращать профиль авторизованного пользователя

Читать полностью »

Я закончил курс в университете Вирджинии в 1992 году по теме “Компьютерные науки в упрощенном виде”. Причина, по которой я выбрал именно упрощенный курс, была в том, что обычный курс CS в университете Вирджинии требует прохождения инженерной школы и я был абсолютно не готов к такому количеству математики и физики. Красота упрощенного курса была в том, что я мог посетить все интересные мне предметы, пропустив остальные.

Одним из моих любимых предметов, по крайней мере он запомнился мне больше всего, был “Алгоритмы”. Я всегда говорю людям, которые меня спрашивают об этом, что этот предмет повлиял на мое становление, как программиста, больше всего. Я точно не знаю почему, но несколько лет назад у меня появилось странное предчувствие, и я почему-то перешел на страницу Рэнди Пауша (автор той самой книги). С удивлением для себя я обнаружил, что он набирает студентов к себе на курс. Время было идеальным: университет Вирджинии, осень 1991, CS461 Анализ алгоритмов и 50 студентов на курсе. Я был одним из них.

И без сомнений я был впечатлен этот курсом. Пауш был настолько блестящим и харизматичным учителем, что ты понимаешь смысл старой пословицы о том, что сначала нужно выбрать учителя, а потом уже то, что учить, если вы вообще должны будете делать этот выбор. Это настолько сильно отражает действительность.

И поэтому комбинация из великолепного учителя и темы сделали свое дело, ведь алгоритмы это одна из самых важных частей программирования, если не самая. Не то, чтобы мы изобретали новые алгоритмы, но мы должны были понять код существующих, оценить скорость их выполнения при различных входных данных и определить корректный алгоритм для нашей задачи. Это были цели нашего курса.

И одна из самых крутых вещей, которой нас обучил Рэнди Пауш, была необходимость задать себе следующий вопрос перед выбором алгоритма:

А какой бы алгоритм выбрал Бог?

Божественный подход к аутентификации - 1

Читать полностью »

Зачем?

Gnuplot на домашней страничке - 1При разработке доступной онлайн базы данных для хранения результатов расчётов возникло непреодолимое желание представлять информацию не только в табличном виде, но и в виде графиков. Можно пойти различными путями, например, рисовать кривые в PHP, но правильнее (в смысле UNIX-way) будет использовать внешнюю программу, уже умеющую строить графики, такую как Gnuplot.

Особенно интригует возможность вывода графиков в виде набора JS комманд для рисования на HTML5-холсте (canvas), чем мы и займёмся.
Читать полностью »

Всем привет!

Мы отобрали для вас самое интересное и полезное из мира Drupal за первые недели 2015 года.

Druplicon

По-русски

  1. Во-первых, в тестовом режиме запустилась новая площадка сообщества DrupalifeCommunity. Слово автору:

    Сразу скажу о судьбе проекта. Им я не претендую заменить Drupal.ru, это совершенно отдельное и самостоятельное начинание. Скажем так, альтернативное сообщество, как каким-то пытался стать DrupalSN.

    На новой площадке уже замечено несколько друпал-гуру, а это хороший знак :)

  2. Чуть ли не первая серьёзная статья на русском, в которой одновременно встречаются слова Drupal и Postgres: «Тестирование производительности Drupal: MySQL vs PostgreSQL часть 1». Очень ждём следующих частей!
  3. Продолжая тему баз данных, Роман Агабеков подробно пишет про репликацию master-slave MySQL.
  4. Как же без Panels: в этот раз «Добавляем поддержку Token'ов в настройки Panel Pane».
  5. Рубрика «Антиквариат»: код либрусека пятилетней выдержки.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js