Рубрика «xcode» - 19

Сегодня обнаружил достойный внимания всех разработчиков, пишущих под iOS/Mac OS и использующих XCode, проект – менеджер плагинов для XCode. Имя этому проекту – Alcatraz. Увидев это чудо мне незамедлительно захотелось его протестировать, благо установка выполняется тремя действиями:
1. Запустить терминал
2. Вставить следующий код в окно терминала:

mkdir -p ~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins;
curl -L http://goo.gl/xfmmt | tar xv -C ~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins -

3. Нажать Enter.
Читать полностью »

Реалити шоу «Научи меня XCode»

Всем привет!

Согласитесь, нельзя просто так взять и сделать мобильный эпп. Лично я ничего не понимаю в программировании, и вряд ли когда-нибудь пойму. В том числе и поэтому я удивился, когда мой коллега — дизайнер Алексей Лигер, который до недавнего времени только «рисовал» аппликухи и ничего не понимал в кодинге, захотел научиться делать из своих картинок работающие программы. Стать его наставником в этом непростом деле согласился Алексей Алешков, занимающийся мобильной разработкой денно и ночно. Так в один из холодных февральских вечеров родилась идея реалити-шоу «Научи меня XCode», где в полушуточной и непринуждённой манере один Алексей пытается научить второго делать мобильные приложения.

Идея пришлась по вкусу редакции AppleInsider.ru, и вот уже три выпуска подряд этот гостеприимный сайт становится основной площадкой для видеокаста. Теперь мы решили представить проект Хабру, чтобы ещё больше расширить его аудиторию. С радостью выслушаем ваши предложения по дальнейшим урокам.
Читать полностью »

AppCode 2. Сделан как надо Мы рады сообщить, что сегодня официально стал доступен AppCode 2.0. В этот релиз мы добавили поддержку популярного фреймворка для тестирования Kiwi. В новый AppCode интегрированы два внешних браузера документации Dash и Ingredients.

AppCode не был бы самим собой, если бы не приобрел целую пачку “умных” фич, среди которых: новые рефакторинги, расширенные возможности генерации кода, улучшенная поддержка написания кода и его анализа, а также многое другое. Читать полностью »

Единственной постоянной в разработке програмного обеспечения являются баги. Давайте посмотрим правде в глаза, нам никогда не удавалось сделать все правильно с первого раза. Из-за небрежности или неправильных предположений, разработка программного обеспечения становится похожа на приготовление пирога в мотеле, кишащим тараканами, за исключением того, что в нашем случае мы сами создаем жуков. К счастью Xcode дает нам множество инструментов для того, чтобы держать насекомых в ужасе. Очевидно что для этой цели существует отладчик, который мы знаем и любим, но есть еще многое что он умеет помимо просмотра переменных и построчной отладки. Это туториал для начинающих и продвинутых iOS разработчиков, где вы сможете получить практический опыт работы с некоторыми менее известными но черезвычайно полезными методами отладки, таких как:
— как избавится от NSLog в пользу логирования брейкпоинтов;
— как избавится от списка TODO в пользу генерации предупреждений компилятора;
— остановка на условиях с выражениями;
— динамическое изменение данных с помощью LLDB и многое другое.
Как вы можете заметить, целью для меня является быть ленивым разработчиком. К счастью LLDB позволяет сохранить мое время на мартини. Он предоставляет мне отличные инструменты для того, чтобы я не был приклеен к моему компьютеру в течении дня и ночи. Устраивайтесь поудобнее в кресле и открывайте свой любимый напиток. Время становиться ленивым!
Замечу что данный туториал подразумевает что вы уже знакомы с основами отладки в Xcode. Если вы новичек, рекомендую пройти сначала этот туториал.
Читать полностью »

Сразу скажу, мы потратили массу времени впустую на этом проекте, но зато приобрели некоторый полезный опыт, о котором, я думаю многим будет интересно почитать, чтобы не наступать на те же грабли. Интересующихся работой с большими анимациями под iOS прошу под кат.

Читать полностью »

Зачастую возникают ситуации, когда функционал используемой IDE хочется расширить. Везет, если разработчику предоставлены средства и документация для того, чтобы это сделать. К сожалению, в случае c Xcode это не так. Документирование возможностей остановилось на версии Xcode 3.0, так что никто не гарантирует, что в следующей версии написанный вами плагин заработает.

Читать полностью »

Чистый Контроль Версий

Вступление

Всем привет, Серега снова с вами. Извиняюсь за долгое молчание и отсутствие в комментариях. Времени на интернет совсем не было. Выпускали очередную версию GPA. Кстати уже пятый раз в этом году — рекорд для нашей команды.

При таком темпе чем-то еще заниматься очень сложно. Особенно когда в сжатые сроки нужно портироваться на OsX, придать «человеческий» вид версии под Ubuntu и одновременно проникнуть внутрь изоляции приложения Windows 8 Store. Опять было множество споров о внешнем виде и работе System Analyzer. Очень сложно сделать инструмент красивым, простым и легким и в то-же время очень полезным.

Читать полностью »

При передаче приложения тестировщикам или конечным пользователям не стоит забывать увеличивать версию проекта / номера сборки для того, чтобы в будущем можно было без проблем идентифицировать установленное приложение.

Память, как известно, бывает подводит. Здесь на помощь приходит простой и действенный чудо-рецепт автоматической установки номера сборки проекта.

Готовый проект с кратким описанием доступен на github: github.com/eshurakov/XcodeAutoBundleVersion
Читать полностью »

Однажды мне надоело, что исправление багов занимает у меня больше времени, чем разработка приложения, и в поисках путей решения я пришел к TDD — Test-driven development (Разработка через тестирование).

В это статье рассказывается как делать первые шаги в XCode 4.5, используя unit test-ы, при разработки приложений под IOS.

Статья предназначена для новичков, в ней не содержится информации для зубров разработки.
Читать полностью »

Онлайн курс «Разработка для OS X» на Hexlet стартовал

Примерно три недели назад я писал на Хабр про создание небольшого образовательного проекта Хекслет. Благодаря этому посту в команду Хекслет вступило несколько хороших людей, и мы рады объявить, что первый бесплатный курс стартовал! Правда, стартовал он еще неделю назад, так что если вы решите зарегистрироваться на него, то наверстать нужно будет лишь вводную лекцию. Вторая неделя занятий начинается завтра (во вторник, 30 октября).

О структуре и содержании курса можно узнать из короткого первого модуля первой лекции:

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js