Тед Прайс (Ted Price), исполнительный директор Insomniac Games, рассказал ресурсу Gamasutra о четырех правилах, которых придерживается его студия при создании любой игры. В свою очередь, считаем нужным поделиться этими принципами с вами.Читать полностью »
Новости информационных технологий - 28796
Как сделать игру особенной?
2012-09-06 в 16:18, admin, рубрики: mobile development, Блог компании Nevosoft, игры для мобильных платформ, игры для мобильных устройств, Разработка под android, разработка под iOS, метки: игры для мобильных платформ, игры для мобильных устройств, Разработка под androidРеализация Single Sign-On для SalesForce
2012-09-06 в 16:17, admin, рубрики: java, SSO, Программирование, метки: java, SSO После 3 дней мучений и бесплодных попыток завести SSO для SalesForce спешу поделиться с сообществом правильным путем решения проблемы, дабы будущие поколения не тратили прорву драгоценного времени на битье головой об стену. Если интересно то прошу под кат.
Читать полностью »
Проектирование и оптимизация шаблонов в ModX Revolution
2012-09-06 в 16:17, admin, рубрики: modx, modx revolution, метки: modx revolution У всех, кто начинал работать с ModX, вставал вопрос, что же такое эти шаблоны, чанки и телевизоры (они же TV). Так вот, эта статья посвящена проектированию сайта на этой системе с учетом упрощения дальнейшего обслуживания при использовании встроенных функций ModX Revolution.
Читать полностью »
Настройки в стиле Holo Android
2012-09-06 в 16:14, admin, рубрики: achep, fragments, header, holo, settings, настройки, Разработка под android, метки: achep, fragments, header, holo, settings, настройки, Разработка под android Итак, решил написать небольшой пост(я не умелец в этом, поэтому — много кода, мало слов) о том, как сделать настройки как в официальном приложении Настройки в Android 4 (может и в 3.0 тоже). Наша цель:
0. Умение читать и понимать код без объяснений
1. Использование фрагментов
2. Использование header'ов
3. Разделение пунктов на категории
4. Поддержка всех разрешений экрана
5. Использовать SDK14
Saltarelle: open source C# — JavaScript компилятор
2012-09-06 в 16:07, admin, рубрики: compiler, javascript, open source, Веб-разработка, метки: c++, compiler, javascript, open source, script Добрый день. Наша команда (без ссылок, это не важно) решила попробовать новый инструмент-компилятор Saltarelle в разработке своего проекта и, так как Хабр часто нам помогал полезной информацией, решили внести и свой скромный вклад в его копилку знаний и перевести запись в блоге разработчика.
Читать полностью »
Nokia Lumia 920: спасение в снегах
2012-09-06 в 16:04, admin, рубрики: Lumia 920, nokia, windows phone 8, wp8, Блог компании Nomobile.Ru, Гаджеты. Устройства для гиков, смартфон, Смартфоны и коммуникаторы, метки: Lumia 920, nokia, windows phone 8, wp8, смартфонNokia представила флагман линейки Lumia. И в нем много нового. И обнадеживающего. По крайней мере, на первый взгляд.Читать полностью »
Поднимает телефонию с нуля: Asterisk, FreePBX, GSM-шлюз на Huawei E173 в Debian
2012-09-06 в 15:52, admin, рубрики: asterisk, debian squeeze, freepbx, Серверное администрирование, системное администрирование, метки: asterisk, debian squeeze, freepbx, gsm - шлюз 
Сначала маленькая предыстория. Не так давно наша фирма практически лишилась городской связи, один телефонный оператор, что-то не поделил с другим и в результате между ними перестали проходить звонки. Было принято решение, раз уж так произошло полностью отказаться от обычной телефонной связи и полностью перейти на ip-телефонию.
Постановка задачи:
1) Организовать связь по средствам телефонии;
2) Запись разговоров;
3) Очередь звонков;
4) Голосовое меню;
5) GSM-шлюз, так-как должны обрабатываться и звонки с мобильных операторов.
6) Минимальная стоимость решения, так как ситуация форс-мажорная и бюджет выделен не был.
Никогда раньше я с телефонией не работал, задача встала срочная, попытаюсь подробно рассказать как ее решал лично я, про грабли на которые наступил, если что сделано не совсем оптимально или вообще криво буду благодарен за исправления и дополнения, и так поехали.
Читать полностью »
Lazarus как он есть
2012-09-06 в 15:42, admin, рубрики: Delphi, FPC, freepascal, lazarus, Pascal, Песочница, разработка, метки: FPC, freepascal, lazarus, PascalДовольно часто наше нежелание разбираться в вопросе и уверенность в собственной логике рождает неверные предположения. Эти предположения, высказанные как утверждения на публичной площадке, могут прочно осесть в чужих головах и сформировать ложные отрицательные представления.
Так в комментариях к недавней теме «Lazarus 1.0 увидел свет!» были высказаны некоторые неверные утверждения, а также задан ряд вопросов оставшихся без ответов. Являясь разработчиком Lazarus и FPC уже довольно продолжительное время, я могу и хочу дать ответ на большинство связанных с этими продуктами вопросов и развеять некоторые неверные предположения.
Утверждение: Размер исполняемых файлов оставляет желать лучшего. Виноват компилятор, компоновщик и др.
Читать полностью »
DraftIcon — смена favicon, если пост перенесен в черновики
2012-09-06 в 15:33, admin, рубрики: javascript, хабрахабр, метки: javascript, ХабрахабрПредисловие
В последнее время у меня часто случались моменты, когда я открывал кучу (30+) вкладок Хабра из своего RSS-ридера и постепенно все читал.
Выглядело это так:
![]()
Но одно меня немного раздражало — некоторые посты оказывались в черновиках и лишь отнимали ресурсы у ОЗУ и процессора (на самом деле нет, мне просто надоедало видеть «Пост перенесен в черновики»).
DraftIcon
И тут я подумал — а почему бы не воспользоваться единственным имеющимся средством (при огромном количестве вкладок) для информативности? Почему бы не закрывать сразу посты, которые не актуальны?
Окей, сказано — сделано. Написал я расширение под незамысловатым названием DraftIcon, которое меняет favicon, если пост находится в черновиках. Выглядит это так:
![]()
Скачать и установить
Исходный код доступен на Гитхабе и является простым (в прямом смысле, в минифицированной версии он занимает ровно одну строчку + мета-теги) юзерскриптом.
Читать полностью »
Продажи Samsung Galaxy S III превысили 20 миллионов штук
2012-09-06 в 15:11, admin, рубрики: Новости, метки: новостиSamsung Galaxy S III без всяких натяжек можно назвать самым успешным смартфоном компании, и новые данные это только подтверждают: Samsung опубликовала официальное сообщение, в котором говорится, что всего за 100 дней компания сумела продать 20 миллионов Galaxy S III. Для сравнения, чтобы продать аналогичное количество успешного Galaxy S II у Samsung ушло в три раза больше времени.

