App Store review отклонил наше приложение по Guideline 1.2 — основная механика (пользователи оценивают фотографии друг друга) запрещена как категория, и это не лечится правками метаданных. Так мы стали одними из первых, кто дистрибутирует iOS‑приложение исключительно через альтернативный маркетплейс. Документации по этому пути мало, местами она противоречива, поэтому — пошаговый разбор того, что реально пришлось сделать.
Рубрика «DMA»
Дистрибуция iOS‑приложения без App Store: практический опыт с AltStore PAL
2026-07-27 в 16:36, admin, рубрики: AltStore PAL, App Store, DMA, нотаризация, сайдлоадДиктофон на микроконтроллере (WM8731 + I2S + STM32 + SDIO + FAT16)
2026-07-06 в 11:02, admin, рубрики: DMA, FatFs, hi-load, i2s, sdio, stm32, wav, wm8731, диктофон, запись звука
В этом тексте я покажу, как из подручных материалов на основе микроконтроллера, аудиокодека и SD карты запрограммировать самый настоящий диктофон. Покажу принципы работы звукозаписывающей аппаратуры. Но обо всем по порядку...
Постановка задачиЧитать полностью »
Как Работать с UART на Микроконтроллерах ( UART + FIFO = LOG )
2025-12-26 в 19:21, admin, рубрики: cli, DMA, fifo, gpio, printf, shell, uart, Критическая секция, прерыванияИгра «Морской бой» через UDP на двух Raspberry Pi PICO-W
2025-09-30 в 5:20, admin, рубрики: DMA, raspberry pi pico w, udp, VGAСоздаём эмулятор легендарной игры «Ну, Погоди» на базе Raspberry Pi Pico
2025-04-09 в 9:01, admin, рубрики: DMA, fritzing, pio, raspberry pi pico, ruvds_статьи, ну погоди, эмулятор
Многие из тех, кому сейчас за 30, и рождённых в СССР или на постсоветском пространстве, помнят электронную игру «Ну, погоди!». Во времена, когда не было ни интернета, ни ноутбуков, ни мобильных телефонов, а из общедоступных электронных развлечений были только аттракционы в парках культуры и видеосалоны, обладание бытовым компьютером, электронными наручными часами Montana или электронной игрой «Ну, погоди!» было мечтой многих детей.
Были ещё и другие электронные игры, но именно «Ну, погоди!» считается классикой.
Игре посвящено много ностальгических статей и видео. На различных торговых площадках можно купить её в различном состоянии от убитого до «с хранения» и даже новодел.
Лет 10 назад и я купил её в идеальном состоянии, поигрался, вспомнил детство и положил в ящик. Но несколько месяцев назад с разочарованием увидел, что «потекла» нижняя часть экрана.
Можно было или отремонтировать, или купить другой экземпляр игры, но я сначала попробовал узнать, как её отремонтировать, а потом решил воссоздать игру на современных компонентах.
Я не был одинок в своём желании воссоздать игру, этой теме посвящено также немало статей, но в них обычно создавали симуляторы, а не эмуляторы игры. Симулятор у меня ассоциируется с фразой: «Я художник, я так вижу», эмулятор — это более точное воспроизведение устройства.
Формат статьи не позволяет выразить все те ощущения, которые я испытал при путешествии от зарождения идеи до реально работающей игры, практически ничем не отличающейся от оригинала. Много из того, что я узнал в этом путешествии, не поместилось в статью или поместилось в очень сжатом виде.
Эмулятор максимально приближен к оригиналу, если не считать экран (он не сегментный, как в оригинале) и корпус (я пока реализовал на беспаечной макетной плате).
Если вам интересно, как за несколько вечеров воссоздать у себя эмулятор «Ну, погоди!» на современном микроконтроллере или просто поностальгировать, добро пожаловать под кат.
Запуск I2S Трансивера на Artery [часть 2] (DMA, FSM, PipeLine)
2024-08-17 в 16:41, admin, рубрики: artery, DMA, FSM, hi-load, i2s, pipeline, wm8731, конвейер, конечные автоматы![Запуск I2S Трансивера на Artery [часть 2] (DMA, FSM, PipeLine) - 1 Запуск I2S Трансивера на Artery [часть 2] (DMA, FSM, PipeLine) - 1](https://www.pvsm.ru/images/2024/08/17/zapusk-I2S-transivera-na-Artery-chast-2-DMA-FSM-PipeLine.png)
Пролог
В этом тексте вы узнаете, что общего между I2S трансивером и оладьями. Да... Именно так. Зачем программисту микроконтроллеров конвейеры и цифровые фильтры.
В этом тексте изложено как источать звук при помощи I2S DMA.
В чём проблема?
Библиотека для адресных светодиодов STM32
2022-05-09 в 13:02, admin, рубрики: C, diy или сделай сам, DMA, open source, stm32, WS2812, ws2812b ws2813 ws2815, адреска, гаджеты, программирование микроконтроллеровДрайвер для STM32 для реализации протокола адресных светодиодов (WS2812, WS2811, SK6812, и т.д.), с рациональным использованием буферной памяти и DMA.
Ссылка на библиотеку на GitHub:
Ролик на YouTube:




