Рубрика «iOS» - 181

Несмотря на то, что эмулятор, поставляемый в составе инструментальной среды Marmalade достаточно удобен и позволяет выполнить отладку всех мыслимых и немыслимых ситуаций, существует ряд задач с которыми он справиться не может. К таким задачам относится, например, отладка покупки продуктов из разрабатываемого приложения (через App Store или Android Market). Тестирование самой покупки обязательно должно выполняться на устройстве, но, часто бывает, что с покупкой связана логика приложения, которую было бы неплохо отладить под эмулятором. О том, как это сделать, ниже:

Читать полностью »

Безо всяких вступлений скажу, что устройства на Apple iOS в корпоративных сетях присутствуют в немалом количестве, и в будущем их меньше, похоже, не станет (особенно со столь массовой популяризацией идеологии BYOD). И не важно, используются ли они как непосредственно бизнес-устройства или просто как персональные гаджеты сотрудников и начальства. Поэтому, с ними надо мириться и как-то уживаться. В этой заметке собраны под одной крышей особенности функционирования Wi-Fi в Apple iOS и приведены ссылки на материалы для дальнейшего изучения. Давайте по порядку рассмотрим, что есть и чего нет в iOS, и как с этим жить.Читать полностью »

Буквально только что вышла IOS 6.0.1. Вот список изменений:

  • Исправлена ошибка, препятствовавшая установке устройством iPhone 5 обновлений ПО беспроводным способом.
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к отображению горизонтальных линий поверх клавиатуры.
  • Устранена проблема, которая могла приводить к отказам в работе вспышки камеры.
  • Повышен уровень надежности работы iPhone 5 и iPod touch (5-го поколения) при подключении к зашифрованным сетям Wi-Fi WPA2.
  • Устранена проблема, в некоторых случаях препятствовавшая использованию устройством iPhone сотовых сетей.
  • Читать полностью »

Приветствую, уважаемые читатели.

Вступление

Хочу поделиться с сообществом опытом создания игры для iOS на базе cocos2d+box2d и задачами, с которыми мне пришлось столкнуться, а также методами их решенеия. Опыт программирования у меня значительный, в game development я новичок, опыт использования Objective-C около года. Поэтому вполне допускаю, что для встреченных мной «задач» давно уже существуют решения в виде готовых библиотек/классов/методик, а я просто плохо искал и не смог найти их в интернете. А может быть в открытом доступе их нет и каждый решает их как может, с другими не делится. Я больше склоняюсь ко второму варианту, потому решил поделиться — вдруг кому-то пригодится.

Читать полностью »

Давно назревало желание написать парочку статей, в которых я смогу выложить свой опыт и знания на тему оптимизации игр под ARMv7 архитектуру CPU и PowerVR SGX 5 серию GPU, читай iOS платформу. Но все, или почти все, советы в равной степени применимы под другие системы с тем же железом, читай Андроиды. Начну свою первую статью с наиболее важной, ИМХО, оптимизации – векторизации кода под NEON.
Читать полностью »

Руководство по работе с Apple Push Notification ServiceСтатья представляет собой вольный перевод руководства по работе с Apple Push Notification Service сайта raywenderlich.com и некоторые мои дополнения.

iOS-приложения не могут долгое время находиться в фоновом режиме. В целях сохранения заряда батареи приложениям, работающим в фоне, разрешено выполнять ограниченный набор действий.

Но что если происходит что-то интересное и вы хотите сообщить об этом пользователям, даже если ваше приложение у них не запущено?
Читать полностью »

Привтет.
Не так давно мы выпустили мобильные приложения YouDo (iOS и Android), открыв для себя новый рынок. Данное направление было для нас новым, так как собственного опыта разработки и продвижения мобильных приложений в команде никто не имел. Сегодня я хотел бы поделиться своими первыми наблюдениями (возможно, они кому-то помогут), например, что дает топ в русском App Store, какой эффект можно получить от обзоров в глянцевых журналах и т.д.
Как мы выходили на мобильный рынок
Читать полностью »

image

Старший вице-президент Apple Скотт Форстолл (Scott Forstall), отвечавший за разработку мобильной операционной системы iOS, покинул компанию. Об уходе Форстолла в понедельник, 29 октября, объявил глава Apple Тим Кук.
Читать полностью »

Привет!

Сегодня мы хотим разделить вместе с вами приятную новость: Eviterra выпустила приложение для iPhone! Теперь быть в курсе цен и купить авиабилеты можно в любом месте, где доступен интернет.

Eviterra iOS application

Читать полностью »

Привет!

Сегодня мы хотим поделиться с вами приятным обновлением: Eviterra выпустила приложение для iPhone! Теперь быть в курсе цен и купить авиабилеты можно в любом месте, где доступен интернет.

Eviterra iOS application

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js