
Поддерживаемые устройства:
iPhone 3GS, 4, 4S
iPad 1, 2, The new iPad
iPod touch 3го и 4го поколения
Прямые ссылки:

Поддерживаемые устройства:
iPhone 3GS, 4, 4S
iPad 1, 2, The new iPad
iPod touch 3го и 4го поколения
Прямые ссылки:
Пока большинство находятся на корпоративах посвященных 8 марта, я решил продолжить славную традицию live-постинга с мероприятий Apple.
Мероприятие ведет Тим Кук

UPDATE: Обновился web-раздел Apple.Com где можно прочитать и просмотреть про Новый iPad
Видео события — http://events.apple.com.edgesuite.net/123pibhargjknawdconwecown/event/index.html
Сначала немного статистики.
Устройства Post-PC эры делают 76% выручки компании.
За 4кв 2011 продано 62 млн. устройств.
Наверное, многие слышали про проект Adobe Air — весьма здравая инициатива от компании Adobe сделать так, чтобы приложение на флэше могло компилиться и запускаться на любых платформах — десктоп, iOS, Android, телевизоры,…
Долгое время ничего толкового на air'е сделать было нельзя. Но в последнее время технология набирает обороты, Adobe внесла ряд оптимизаций в код air'a и теперь вполне можно написать на нем весьма шустрое приложение. В данной статье я расскажу о нашем опыте разработки air-приложения под iOS.
В данный моментЧитать полностью »

Спешу поделиться радостной вестью!
27 февраля вышел релиз кандидат Adobe AIR 3.2 с поддержкой Stage3d на мобильных девайсах.
labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/air3-2/
Былое уныние по поводу перспектив разработки под iOs «и другие Андроиды» сменяется надеждой на простое вхождение в новый рынок для flash-разработчиков. Данные мысли подтверждает ролик демонстрации AIR на iPad.
Даже если речь не идет о создании трехмерных игр под мобильную платформу фактЧитать полностью »

Идея создания игры нам с коллегой пришла еще в конце 2009 года. Даже не идея, а желание создать игру под мобильную платформу. Так сказать попробовать силы создать законченный продукт и продать его.
Тут надо оговориться, что по долгу текущей работы, хоть и связанной с IT, непосредственно кодингом мы не занимаемся. Опыт программирования присутствовал, в частности Java и ActionScript, что очень пригодилось позднее, но с Objective-C ранее пересекаться нам не приходилось. И тем не менее, платформой для разработки была выбрана именно iPhone OS (тогда еще iPhone OS). У нас уже были iPhone’ы и было бы странно покупатьЧитать полностью »
Мне бы хотелось рассказать об интересном опыте, приобретенном в процессе разработки приложения Smart Coin (бесплатный пока что конвертер валют), моего второго приложения в категории Finance. Первое, Money iQ, было написано во время работы в небольшой компании и даже успело побывать на 1м месте российского App Store. Небольшую dev story о создании Smart Coin я опубликую чуть позже и в другом блоге, если будет интересно, а в этой статье мне хотелось бы остановиться на такой проблеме как мгновенное изменение языка внутри приложения.
Наверное, многим приходилось сталкиваться с мультиязычнымиЧитать полностью »
Популярность гаджетов и мобильных платформ растет в Украине с поразительной скоростью. Производители все чаще радуют нас новыми устройствами, а разработчики — невероятными приложениями.
Для поддержания растущего интереса разработчиков к мобильным технологиям, компания EPAM организовала Mobile Technology Day 2012 – мероприятие, направленное на реализацию уникальных идей для мобильных устройств в формате Hackathon (Хакатон). Задача, как всегда, за 24 часа создать работающее мобильное приложение под iOS/Android. Как оказалось, мы были первыми, кто провел Хакатон в Виннице! И поэтому, такое мероприятие вызвало приятное удивление у многих программистов.<aЧитать полностью »
С защищенного паролем смартфона iPhone можно совершать звонки и отправлять SMS, утверждает группа разработчиков, которые называют себя iPhoneIslam. Пароль на смартфоне удалось обойти, но доступ к некоторым функциям остался закрытым.

Как утверждают разработчики, для этой операции достаточно канцелярской скрепки или любого другого предмета, которым можно открыть отсек с SIM-картой.
Отмечается, что операция взлома возможна лишь в том случае, если на экране есть сообщение о пропущенном вызове.
Пользуясь скрепкой, нужно вытащить из аппарата лоток сЧитать полностью »

Компания Apple приглашает новичков начать разработку своих приложений под iOS, и в помощь опубликовала руководство "Start Developing iOS Apps Today", где указаны все необходимые действия на каждом этапе, даются советы по выбору языка программирования, дизайну интерфейса приложения и максимизации прибыли в App Store.
Руководство очень лаконичное, всего несколько строчек на каждой странице, но содержит все необходимые ссылки для более подробного изучения темы. Очевидно, оно предназначено для тех, которые ещё никогда не программировал под iOS.