В сети куча туториалов по синхронным ботам и почти ничего по асинхронным. Статья нацелена на новичков в асинхронном программировании в целом и в асинхронных ботах в частности. В этой статье не будет глубокого анализа асинхронности и технических деталей реализации со сложными терминами, только суть и практические примеры.
Тезаурус. Ссылки
Здесь приведено пояснение основных терминов асинхронного программирования, которые использованы в статье. Это сделано для того, чтобы не объяснять некоторые вещи на ходу.
-
Корутина (сопрограмма) — функция, объявленная с помощью
async def func()Читать полностью »





