Два разных проекта на движке Godot. Первым был Tesserfact - попытка перенести урезанную часть механик из настольно-ролевой тактической игры в игру компьютерную. Но в процессе, в силу принципиальной невозможности переноса всех аспектов, подумал переориентировать его в игровой стол (Монстробой: Тактика - второй проект), где игрок управляет всем мануально и может "эмулировать" любые, незакодированные, правила. Что из этого лучше - вопрос открытый, как и то, что обязательно ли компьютерные игры должны быть именно играми общераспространённого вида, где весь интерактив целиком автоматизирован.
Рубрика «linux games»
Походовая тактика на PC: игра против AI или игровой стол?
2025-02-21 в 13:25, admin, рубрики: 3d, gamedesign, Gamedev, Godot, linux games, tabletop, turn-based, игромеханики, настольные ролевые игры, пошаговая играУниванг 3-9, демо vangers-like игры на Godot
2025-02-17 в 7:30, admin, рубрики: 3d, devlog, gamedesign, linux games, racing, вангеры, игростроение, невангеры, прототипированиеЧто если вместо Невангеров делать аналог Вангеров, подумал я и сделал прототип торгово-гоночной игры на движке Godot. Собрав в нём некоторое комбо из различных наработок за все годы и заложив в игру классический вангерский процесс - развоз грузов. Естественно, с какими-то своими особенностями тоже.

Униванг - альтернативные Вангеры
Подарок к 9 мая
2019-05-08 в 13:57, admin, рубрики: ioRTCW, linux games, open source, retrogaming, RTCW, Дизайн игр, Игры и игровые приставки, Тестирование игрБлизится 9 мая. (Тот кто будет читать этот текст позже — сегодня 8 мая 2019 года). И в этой связи я хочу сделать нам всем вот какой подарок.
Совсем недавно я обнаружил у себя в стопке заброшенных CD-дисков игру Return to castle Wolfenstein. Смутно припоминая, что «кажется, игра была неплохая», я решил запустить ее под Linux. Ну так, не сколько чтобы поиграть, а больше покопаться. Тем более, что начались майские праздники, появилось свободное время.

